caouecs

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Tout ce qui a été posté par caouecs

  1. Grâce à mon ami Google : http://www.allocine.fr/personne/fichepersonne.html?cpersonne=904
  2. J'ai fouillé, j'ai même cherché pour les noms de domaine mais bon, le problème ce sont les yeux, ils sont mal placés.
  3. Toutes mes excuses J'avais pas les yeux en face des trous hier soir PS : merci Darck
  4. C'est en faisant notre petite sortie quotidienne que nous sommes tombés sur un site avec une page de redirection. Rien de surprenant me direz-vous mais voila... c'est Firearms Célèbre mod d'Half-Life mettant en scène deux corps d'armées se faisant la guerre -du classique en somme- ce jeu a un gameplay original comme l'utilisation des bandes de soin par exemple -que les joueurs de DoD ont connu à une époque. Comme c'est la coutume ces temps-ci, nos chers vieux mods -ceux de l'époque glorieuse de HL1- s'offrent un petit lifting... et pourquoi pas FireArms ? C'est justement dans ce but que nous avons essayé d'aller sur le site officiel du mod, où une magnifique page de redirection nous attendait et nous a présenté un "World at War" En fouillant un peu, on se rend compte que les deux noms de domaines (firearmsmod.com et worldatwarmod.com) appartiennent à la même personne -Ben Irwin- mais surtout que worldatwarmod.com a été créé en 2002, de là à dire que la suite de Firearms est prévue depuis longtemps... il n'y a qu'un pas que nous allons éviter de franchir... pour l'instant. Nous allons suivre de près l'évolution de ce mod Voir la news entière
  5. Là ça va être chaud connaissance les problèmes de license
  6. Au boulot, on a dit qu'un bug est fixé quand il est réparé, j'ai traduit comme si j'étais au boulot
  7. Il faut bien que les admins réseaux puissent jouer eux-aussi sur les serveurs
  8. désolé, petite erreur de traduction à cause d'une journée bien chargée
  9. Nous félicitons son auteur pour son excellent travail et nous vous conseillons sa lecture.Voir la news entière
  10. Le mod est légèrement buggué -je me répètes- mais le but de sa venue sur notre serveur est avant le fun. Donc, @ ce soir 20h pour encore une soirée dPb
  11. DoD:Source et Dod ont le même icône sur le site Mais je pense que Valve va très prochainement refaire parler de DoD:Source pour tenir tout le monde éveillé.
  12. 120 euros pour un jeu, c'est normal
  13. Pour les corps je ne sais pas précisément mais j'ai peur que si on reste longtemps sur une carte, on va avoir droit à une montagne de corps à la Starship Troopers : on pourrait enfin se cacher parmi les cadavres. Niveau gameplay, il paraitrait qu'ils sont entrain de travailler sur le respect des grades : en gros, les soldats ne pourraient faire que ce que leur officier leur dirait, il serait impossible à un soldat de sortir d'une ligne de formation sans l'autorisation de son officier; comme à l'époque. Ca reste encore à préciser et surtout à confirmer, je vais aller aux infos et si j'en ai, je vous en parle.
  14. Nous vous avions déjà parlé du mod BattleGround Source lundi, faisant suite à l'annonce en première page du site officiel du passage à Source. Mais en fouillant un peu dans le forum, voila que nous sommes tombés sur une multitude de nouveautés montrant que le mod avance à grand pas Alors que beaucoup de mods voient le jour actuellement sur Source, celui-ci a l'avantage d'un scénario original, de bien fonctionner sur le moteur HL1, malgré quelques petits bugs. Pour commencer les festivités, quelques screenshots in-game : Ensuite la carte bg_town_snow : Encore une carte, avec bg_koth_s -ne tenez pas compte des CT et Terros- : On finit ce tour d'horizon avec les models de soldats et de militiens : Battle Ground Source est un mod bien différent de ce qu'on a l'habitude de jouer, son gameplay est unique, c'est un mod prenant et très stressant, vivement qu'une version jouable finale pointe le bout de son nez. Voir la news entière
  15. Pour les problèmes techniques, merci de poster dans la catégorie "Aide Technique"
  16. Le mod a quelques petits problèmes, il ne faut pas s'attendre à du grand art mais le principal dans ce mod c'est avant tout : le fun et encore le fun. Je suis content de voir du monde, je pense vous sortir un dossier complet pour demain selon ma disponibilité.
  17. Le serveur dPb est relancé, merci à Damien Maintenant il faut voir si ça buggue pas PS : ce qu'il y a de bien, c'est qu'on avait dit qu'on se retrouvait à 20h et ça remarche à 20h
  18. Hier soir tout marchait sur les serveurs, surtout sur le serveur allemand.
  19. La version 2.2 marche très bien, je jouais qu'avec cette version, c'est justement pour cela que j'avais conseillé de mettre cette version. Ce matin ça marchait très bien, on vous tient au courant dès que le problème est résolu. Toutes nos excuses pour ce désagrément.
  20. Apparemment il y a de gros problèmes sur beaucoup de serveurs dPb, de plus lord of time, tu étais sur le serveur allemand où je vais tout le temps et où j'avais aucun problème.
  21. Tout d'abord le server a un petit problème, rien de grave, ensuite l'icone est à côté de la fiche de téléchargement et non news et c'est l'icone du site de Digital Paintball
  22. Il n'y a pas d'icone verte à côté de la news
  23. Pour le problème de Not Authorized, il faut d'abord aller sur leur forum (http://www.hl2world.com/bbs/) puis ensuite vous pouvez accéder à l'image. C'est de la protection.
  24. Je vais récupérer ce soir d'autres cartes dans le forum officiel.
  25. Le mod est en restructuration, et il est vrai que beaucoup de serveurs sur le net marchent avec des maps bizarres, et d'autres je n'y ai pas accès car problème de dll. La map dpb_alien est la plus jouée, il faut dire que la carte tourne peu sur les autres serveurs, et ce n'est vraiment pas dérangeant. Par contre, pour la prochaine version du mod, j'ai lu qu'elle serait livrée avec beaucoup de nouvelles maps, surtout celles des X-Games et championnats du monde (dont celle de Toulouse Les Tontons flingueurs, une des meilleures équipes au monde, est justement de ma ville rose )