dunedain
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Je rajouterais un p'tis 3 Première release prématurée, ils auraient mieux fais d'attendre un peux avant de sortir le mod, le temp de rajouter du contenu et de rendre l'ensemble plus stable, surtous le netcode....... M'enfin c'est cool qu'ils continuent le boulot PS: les réparties du genre "retournez sur 1.3" vous vous les gardez svp, ça devient lassant de voir toujours les mêmes trolls revenir sur chaque topic parlant de Prodod ou Csp-mod. Si ces mods ne vous intéressent pas, ben ignorez les :sarcastic: c'est tous simple et ça évite d'envenimer la conversation.
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Garry's Mod : créez le toutou de vos rêves !
dunedain a répondu à un(e) sujet de Exyntigor dans Commentaires de News
Je connais pas trop le Garry's Mod mais quelqu'un pourrait m'expliquer le réel intérêt de cette nouvelle option "hydraulic" ? les possibilitées qu'elle offre :??: -
C'est bien dommage ils auraient mieux fais de vraiment paufinner leur mod avant de le sortir, pour un mod censé être destiné à la compétition je trouve pas ça judicieux d'avoir sortie une béta aussi incomplète que dod-source lui même.
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T'as signature ne s'applique qu'aux autres ? le Prodod c'est pour s'amuser tout en favorisant la compétition :wahoo: Vue que vins113 nous a fais un jolie up de topic j'en profite pour demander, y'at-il eu une maj digne d'intérêt depuis la sortie du mod ? leur site n'a pas l'air de fonctionner et j'ai vraiment pas envie de réinstaller .NET Framework pour voir de mes yeux.........
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Oui, sur ce point je suis tout à fais d'accord je suis pas dutous contre le changement au contraire je suis vraiment du genre à me lasser très vite. M'enfin aprês bientot 2 ans que je suis sur css, j'ai perdue mes illusions sur Valve et sa politique.........
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Ca me dérange pas vraiment nonplus, en war je regarde rarement le radar, useless avec des strats et Ts à coter. M'enfin à force de persister à rendre Css de plus en plus accessible pour les débutants, Valve va se faire bouder par tous ceux qui recherchent un minimum de compétition. \troll on\ Qui sais peut être que Css va devenir un jolie tutorial de cs, avant que les gas un minimum skilled passent sur le csp-mod \troll off\
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Un troll est par définition sans grande intélligence ni éducation mais là on atteind des sommets, tu remonte un topic vieux de 4 mois seulement pour nous raconter ça ?
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MechMod disponible en open source
dunedain a répondu à un(e) sujet de Rom1 dans Commentaires de News
Sympas, cette news m'aura au moins redonné l'envie de regarder du macross alias robotech :love: -
Reprise du travail pour Stargate Project51
dunedain a répondu à un(e) sujet de Rom1 dans Commentaires de News
La M16A3 avec lance patate M203 est vraiment magnifique sinon le reste est quand même limite pas beau pour du source :??: -
Le pistolet est un Mauser HSc, arme allemande donc Sinon pour parler de la news, je trouve qu'ils ont vraiment fait un jolie effort sur les textures, j'ai hate d'y jouer à ce mod. Pour ce qui est du Bren c'était une excellente arme d'appuie anglaise mais surement parfois utilisé par les ricains, m'enfin c'est une arme des alliés c'est le principal
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De même, j'adore le concept ça me rappel un peux l'époque ou je passais mon temp sur battlezone et urban assault, mais eux avaient vraiment une personnalitée, aspect que je trouve malheureusement quelque peux absent dans ce mod. M'enfin je pense qu'ils doivent s'en rendre compte, enfin j'espère :wahoo: vivement la suite
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La vidéo est faite avec le moteur du jeux, mais reste complètement scénarisée. Donc ce n'est pas réellement du ingame pas d'image prise en cours de jeux
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C'est violent comme changement par rapport au premier Tf m'enfin ça a l'air vraiment sympas, wait and see.
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Ben au moins l'on est tous d'accord pour dire que ça a l'air excellent :ouch: c'est tous simple comme jeux, mais je sent que ça doit être un gros casse tête défois, j'adore désign stylé ect.... Je vais peut être cracké à voir :bounce:
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Faut arrêter cette petite gueguerre, ceux qui n'aiment pas l'idée du promod rester sur dodsource et venez pas scandaler sur tous les topic se rapportant à ce mod, c'est bien beau de pas aimer, mais quand l'on critique, en général, l'on essaye d'apporter quelques arguments crédible [:beber007:7] J'imagine pas la misère que ça sera quand Cspromod sortira ça sera plus 1 ou 2 kévins qui viendront troller mais au moins une bonne douzaine........ Pour en revenir au promod, j'ai testé une bonne partie de la soirée, bilan positif pour moi malgré l'installation à contre coeur de .net framework 2.0 je vais pas détailler la flême et vous verrez bien de vous même Parcontre gros soucis quand même avec le netcode, c'était du genre 50 de chock constamment sur les quatres servers que j'ai joué avec le tick qui reste faible en dessous de 60 sur tous les quatres, je suis passé sur le server vossey taleur et de même j'étais seul donc le chock dépassais pas les 20........ Pas top pour ce faire une réelle idée, m'enfin j'attend la suite.
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Tous à fait d'accord avec razorbill je réagis un peux tard, je rentre du boulot. Depuis quand plus de réalisme rime forcément avec plus de compétition......... Nan, jamais vue mais si tu veux on test sur ta main et l'on verra si tu pourras tenir une arme aprês......... Je pense que ça na rien à voir, un gas vraiment bon à dod1.3 n'aura surement aucun mal à devenir en peux de temp tout aussi bon à dod-source. Tu prétend que la connerie ne serait pas humaine ? Depuis que Dod et cs ont perdue leur status de mod la communautée n'a plus vraiment son mot à dire malheureusement :sweat: De même
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Erff moi qui suis resté attendre en espérant y jouer....... Ben nan, ça sera pour demain soir en fin de compte. Je vais aller dormir, je me lêve à 6 heure pour aller bosser demain :sweat:
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En même temp que ça leur fasse plaisir ou non c'est de leur faute, ils y peuvent plus rien maintenant. Ils vont pas se mettre la communautée à dos en voulant freiner les versions pro, temp que le jeux original est obligatoire je vois mal Valve chercher des poux.......
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Surement !!! m'enfin cool une bonne nouvelle, je vais surement me coucher tard ce soir, pas grave si je ronfle au boulot demain :wahoo: M'enfin jolie news en faite !!!
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Episode Two ne sera pas seul !
dunedain a répondu à un(e) sujet de Exyntigor dans Commentaires de News
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Episode Two ne sera pas seul !
dunedain a répondu à un(e) sujet de Exyntigor dans Commentaires de News
ça a l'air sympas tous ça mais à quel prix le pack sera vendue ? -
Perfect Dark s'exhibe. Felicity, aussi
dunedain a répondu à un(e) sujet de Rom1 dans Commentaires de News
Autant pour moi, mais souvenir étaient érroné mais pas totalement, je viens de refaire une partie sur ma vieille n64 et en faites j'avais seulement désactivé le viseur dans les options pour avoir un peux de challenge avec le temp j'avais zappé que c'étais possible d'en avoir un. En tous cas jolie travail, j'attend votre release avec impatience -
Perfect Dark s'exhibe. Felicity, aussi
dunedain a répondu à un(e) sujet de Rom1 dans Commentaires de News
Moi je trouve ça plutot réussie, cependant chose qui me gêne pasmal c'est la présence du crosshair, l'on perd un peux de la personnalitée du jeux sur N64 et l'exemple goldeneye source montre que ça ce passe très bien sans...... Sinon je trouve les armes un peux mole, sur la vidéo j'ai pas ressentie de puissance en elle, c'est peut être à cause des song un peux trop calme, ou des animations pas encore finalisée.