dunedain

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Tout ce qui a été posté par dunedain

  1. Le mod plante systématiquement au moment où je choisie ma classe ... [:dunedain:7] Parcontre en local aucun soucis. [:dunedain:8] Dommage j'étais motivé pour jouer pourtant ... [:dunedain:6] Edit: Finalement après un redémarrage ça fonctionne, parcontre tous les servers avec un ping correct sont plein et du combat en mêlé avec 400 ms c'est pas mon trip ... Demain je testerais.
  2. Je vais tester ça de suite, c'est claire que les 1mo/s en prénium sur vossey c'est de suite plus agréable que trois plombes sur fileplanet ... ^^
  3. J'attend beaucoup plus Black Mesa quand même, c'est surement parce que j'avais été grandement déçu par Blueshift après un addon comme Opposing force à l'époque, mais c'est claire que bon les screens se valent. Puis de toute manière, les deux mods ne se font pas concurrence vue qu'ils ne se basent pas sur la même aventure, il y a t'il un mod d'aussi bonne qualité que Barneys Tales et Black Mesa pour Opposing Force ?
  4. Me fait penser à hexen 2 ce mod, jamais testé encore faut dire que les screens ne donnent pas bonne image, quelqu'un a déjà testé ?
  5. C'est jolie, particulièrement le lance missile.
  6. Le jeu semble tout ce qu'il y a des plus médiocres à voir les diverses annonces sur les sites indépendants ... Deus ex est un excellent jeu qui est quand même sortie il y a 7 ans, mise à part les vieux nostalgiques dans mon genre qui l'on déjà sur steam, je ne vois pas trop qui ça pourrait intéresser ...
  7. Bonne nouvelle pour le recul des armes, surtout la m249 qui du fait de son poids et de l'utilisation de la munition 5.56 a très peu de recul et puis les mecs qui encaissent trois balles tout en courant je trouvais ça limite aussi ... Vivement cette nouvelle version ... [:dunedain:10]
  8. J'ai vue ça hier, sur Nofrag aussi, j'ai pas osé poster ça ici. C'est vraiment con mais fendard ... [:dunedain:4]
  9. Dans steam tu as l'onglet "Games" en haut, tu déroules et normalement tu peux cliquer sur "manage guifts & guest passes ..." ça fonctionne seulement avec les jeux que tu as en double biensur.
  10. dunedain

    Le pyro prend vie

    Oué, jolie goodie. [:dunedain:8] Pour les fans quoi. [:dunedain:5]
  11. Oui et non, Si le mod nécessite Tf2 sans pour autant utiliser ses fichiers "textures, modèles, maps ect..", c'est surement parce que Valve vient à peine de mettre à jour le sdk, mais actuellement tu peux créer ton mod de zéro avec le nouveau sdk sans qu'un jeu de l'orange box soit nécessaire à son fonctionnement. À mon avis, ce mod ne va pas nécessiter Tf2 bien longtemps. D'ailleur Empires, qui est une totale conversion, nécessite seulement le Sdk base pour fonctionner et ils viennent d'annoncer le portage du mod sur la nouvelle version du sdk. Sinon ouai apparament ils vont mettre à jour les anciens jeux pour y adapter les features du source engine 2007, même dod source serait concerné, c'est très sympas de la part de Valve vue que pas "nécessaire" ...
  12. Si j'ai bien compris, ils vont proposer la location d'une machine, au lieu d'un server ? Le prix sera multiplié par 5 ? [:dunedain:5] Plus sérieusement c'est une excellente évolution, si le choix des composants de la machine est conséquente et qu'il y a donc une grande variété de prix ça risque d'être une révolution dans le domaine du jeu, fini les servers qui lagent à cause d'une surexploitation de la machine ou parce que le voisin à une armée de bots sur son server ...
  13. Y'a qu'une personne de tuée dans le premier ? :heink: que ça soit les flics, la milice ou l'armé, il leur fout une méchante patée à tous si je me souviens bien ... Difficile à croire que seulement le maladroit tombé de son hélicot soit mort. :??: Sinon pour Rambo 4, une vrai boucherie, rien que la dernière scène ... [:dunedain:3]
  14. J'ai toujours pas testé ce mod, va falloir remédier à cela ...
  15. Ce n'est pas un mod, mais un jeu à part.
  16. dunedain

    Call Of Duty 3

    Je captais pas la news pour Cod 3 ... Jolie up ...
  17. Ben tu précommandes le jeu, tu as Stalker en cadeau, c'est pas plus compliqué que ça.
  18. Pour moi le seul problême de ce mod c'est Hl², ils ont fait de très bonnes maps, niveau coding c'est juste excellent avec l'irc, la télécommande winamp, les menus de personnalisations dont l'éditeur de cfg très pratique, mais bon les armes d'Hl² gachent le plaisir je trouve. Je kiff le design du site aussi, vraiment beau. M'enfin excellent boulot quand même, aprês la 1.8 je vais de suite tester cette nouvelle version. [:dunedain:10]
  19. dunedain

    Valusoft sur Steam

    Ca ne change rien mise à part que bon perso je trouve plus fun de tuer des islamistes assassins armés jusqu'aux dents plutôt que de shooter Winnie l'ourson qui se promène pépère dans sa forêt sans rien demander à personne ...
  20. Il faudrait un serveur correct j'ai joué sur un serveur en ayant constament plus de 200 de ping sans gros lags mais ça touchait rien, sur le second 115 ms mais de violents lags ... Pour me faire une réel idée faudra que j'y rejou mais pour l'instant ça me fait penser à une sorte de ricochet le fun en moins.
  21. Je pense pas que ça soit contre les intérêts de Valve dans l'état actuel, c'est pas comme si il y avait énormément de choix pour distribuer un jeu en ligne, Steam est très bien implanté 13 millions de comptes actifs dans le monde, son catalogue compte plus de 250 jeux maintenant, avec une réputation comme ça, si un dévellopeur veut vendre son jeu de façon digitale c'est clairement sur Steam qu'il fait le plus de bénéfices. Je trouve quand même ça pasmal, ils aident les dévellopeurs et essayent de poser des standards, une façon détournée d'imposer Steam comme l'unique platforme de confiance pour la vente digitale, dans mon cas je n'ai aucune appréhension à acheter un jeu en ligne sur Steam, alors que bon j'irais surement pas le faire sur d'autres comme Direct2Drive ect... Cela dit il n'est précisé si steamworks sera ou non complètement indépendant du logiciel Steam, même si on sait déjà que toutes les features logicielles seront maintenant complètement indépedantes du source engine et que le steamworks pourra fonctionner sur n'importe quel jeu, vendu sur steam ou non, de façon digital ou retail ou les deux. J'ai dumal à croire que ça puisse être gratuis au final, sans pour autant distribuer le jeu via steam, à moins que tout ça se fasse avec des servers indépendants de Valve. Tout ça pourrait être utilisé pas des mods ? genre le system de mise à jour automatique via steam pourrait être très intéressant pour les mods. À quand le system de bittorrent découvert il y a peu, j'imagine que ça irait de pair avec la mise à jour de jeux, gratuite, via steam. En tous cas le system de war devrait arriver bientot à voir cette feature du Steamworks, une nouvelle maj pour css dans pas longtemp, depuis le temp que ça a été annoncé, mieux vaut tard que jamais.