dunedain

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Tout ce qui a été posté par dunedain

  1. Rolala j'ai vraiment envie d'y jouer à ce mod plus qu'à n'importe quel autre jeu, faudrait juste qu'il sorte !!!! Parcontre je vois pas pourquoi ils pondent un screen de la mg34 alors qu'elle est déjà dans Ro vanilla, j'espère qu'ils ne refont pas tout le matos allemand sinon l'on a pas fini d'attendre ... Pour ce qui est de la vidéo, la map du débarquement risque d'être vraiment trippante sur un 50 slots. Puis on peut apercevoir des paras en l'air, sur un bout de la vidéo, ça risque d'être énorme ce genre de map surtout que c'est du jamais vue sur Ro une map de ville avec du para ça risque d'être bien gourmand vue qu'ils ne pourront presque pas jouer sur les faces invisibles pour gagner en perf.
  2. Half-life source c'est peut être seulement half-life avec du ragdoll, des textures beaucoup plus fines et une jolie flotte mais je ne vois pas pourquoi il serait moins bien que le half-life tout court, enfin perso quand il est sortie j'avais pris du plaisir à y rejouer avec les quelques effets sympas en plus...
  3. Bonne nouvelle, j'ai voté pour eux. Ce n'est pas forcément le mod le plus aboutie sur le source engine mais à mes yeux c'est de loin le plus intéressent à jouer, Insurgency a beau être superbe il prend la "poussière" sur mon DD.
  4. Hl² voir seulement le source sdk base comme c'est le cas avec Insurgency et Empire.
  5. -50 % sur red orchestra c'est plutot énorme, plus aucune excuse pour ne pas l'acheter les gas.
  6. M'attendait à quelque chose de plus gros mais bon c'est déjà bien puis les screen sont bien zolie.
  7. Nan, rassures toi. :pt1cable:
  8. Ca serait énorme, au moins une bonne démo du mod, je l'espère. :bounce:
  9. J'adore ce mod enfin j'avais beaucoup aimé les versions précédentes mais faut obligatoirement installer hl², tampis ça sera pour plus tard ...
  10. Il faut hl² ou seulement le sdk base comme pour insurgency et empire ? Je dl quand même au cas ou, même si j'ai pas hl² installé et que j'ai pas envie d'attendre trois plomb de l'avoir via steam.
  11. J'ai toujours entendu parler de 3 épisodes, s'ils continuent vers un 4ème épisodes sur un tout nouveau moteur ça serait vraiment bon, la platforme source engine commence à prendre un sacré coup de vieu, je trouve, comparé à se que l'on trouve chez la concurence même si les jeux et mod dévellopé dessus sont excellent. M'enfin y'a déjà le temp avant de voir le bout du nez de l'épisode 3. Niveau scénario si l'on a pas trop voir jamais lu de Sf, à la limite je peux comprende que l'on puisse trouver le scénario de Hl "profond" m'enfin nan même pas, faut pas exagérer nonplus ... M'enfin pour un jeu vidéo c'est pas trop mal.
  12. "se fait chier en cours" Vivement la sortie, j'imagine qu'une release pour les vacances de noël est à exclure m'enfin bon temp que ça avance, ma ville est sur le carte de briefing en tous cas !!!
  13. C'est beau et ça semble fun, j'avais même pas reconnue le source engine sur les miniatures avant de lire le texte, y'a du boulot derrière. Toujours fun ces bastons de voiture, à voir si ça sera aussi réussie qu'un interstate.
  14. Pour nous c'est surement pas super intéressent, enfin ça l'est deux minutes quand même, mais pour eux "les dévellopeurs" c'est une source d'information énorme pour l'avenir de TF² et pour les jeux suivants.
  15. dunedain

    Sortie de Paranoia

    Erf trop fatigué pour tester me lêve à 6 heures : / ça s'ra pour vendredie prochaine dommage.
  16. Pas plus mal, les signatures souvent plus longues et encombrantes que les post du membre, ça n'est jamais bien utile pour les autres utilisateurs ... :sarcastic:
  17. Vraiment très bonne cette version beaucoup de changements très intéressents, mais malheureusement tous les servers sur lesquel j'ai joué sont complètement à la ramasse, du tick 33 qui tombe à 18 la plupart du temp, des servers à la trache sans aucune configuration qui permette un updarterate supérieur au tick ect ... Brefff excellent mod mais qui est bien peu jouable voir désagréable sur la plupart des servers en mousse, vraiment dommage, j'espère que l'intérêt pour cet excellent mod va monter, histoire d'avoir du tick66 stable et bien configuré ...
  18. Tiens je viens de me rendre compte qu'il est maintenant possible de faire du bunnyhope sur Ins, au moins trois bon saut de 50cm à la suite ... Allez un espoir fous qu'ils se reprennent et nous pondent un béta3 encore plus superbe mais avec un gameplay réaliste, niveau shoot arcade speudo réaliste sur front contemporain y'a déjà Cod4 qui est très bon ...
  19. "écrire" Suffit de prendre le temp, quand j'ai eu le net j'écrivais tout le temp en sms on m'a bien fait comprendre que c'était pas le but, maintenant bien que je ne connaisse toujours pas mes règles de grammaires de d'orthographes, j'arrive à faire des phrases sans trop de fautes sans pour autant y passer trois fois plus de temp, faut arrêter les excuses bidons du genre suis nul ect .... Sinon bonne nouvelle pour ce mod, qui semble très bon, comme quoi le goldengine poussé à son max peut encore envoyer du lard.
  20. J'ai aussi remarqué qu'il faut deux voir trois balles avec certaines armes pour mettre hors de combat un énemie et ils ont grandement exagéré le recul des armes automatiques surtout la m249 ... Sinon mise à part ça, j'ai quand même eu plusieurs plantages et la plupart des animations sont à revoir. Malgré ces quelques défauts, cette béta2 est excellente, j'espère seulement qu'ils vont persevérer dans le réalisme, la carte qui affiche les alliés je trouve ça vraiment moisi, une minimap qui affiche seulement les objectifs de façon claire à la Vietcong aurait été parfaite tout en étant dangereuse à consulter, le jeu perdrait tout son charme à s'orienter vers un gameplay trop arcade ... C'est juste mon avie et celui de nombreux amateurs de "simu" mais il pourrait s'inspirer un poil plus des grands du genre, comme Rainbow six 3 ou le très riche en bonne idée qu'est infiltration sur UT99. Sinon un excellent article sur le sujet, pour les amateurs de shoots tactiques.
  21. Me disais bien que l'image dans le portail m'était familière, Duke4ever inside ...
  22. Bien vue au gagnant, je m'étais aussi planté sur la question du nombre de modèles... :'(
  23. On est habitué à tes trolls o-super, et depuis longtemp, il n'y a aucun humour ici ni avant d'ailleur. Je viens de lire le changelog et c'est énorme !!!!! l'attente aura su se faire longue mais ça s'annonce grandiose, vivement la sortie. S'ils continuent comme ça, ce mod aura peut être droit à sa version payante sur steam, ça serait une récompense à la hauteur du travail accomplie.
  24. Déjà terminé Cod4 en vétéran hier, mais j'veux bien la boiboite surtout le mousepad qui va avec !!! Pour une fois j'aimerais bien gagner puis les réponses n'étaient pas évidentes à trouver...
  25. Valve se comporte très bien au niveau prix sur ses jeux via steam, déjà en 2004 j'avais acheté le pack silver 72€ soit 57€ à l'époque "dodsource, css, hl²dm, hl², puis tous les jeux gold engine édité par Valve" puis le pack orange est une très bonne affaire aussi, parcontre pour ce qui est des autres éditeurs c'est pas tout le temp le cas, le cod4 d'activision en est un bon exemple. Pour ce qui est des pubs je suis pour, à deux conditions, que ça soit complètement intégré à l'univer et l'ambience du jeux et que biensur nous autres consomateurs puissions en tirer quelques avantages ...