Lord_of_time

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Tout ce qui a été posté par Lord_of_time

  1. Salut ZMXXX. T'es un cool guys ? (Et en effet, le sang a été rajouté sur AFX, ou du moins il est mal intégré)
  2. Bah ça alors une réalisation sur Roi_du_temps !
  3. Le camps des IA qui se battent contre des humains (pnj) Qu'attendez-vous le plus d'un MMO galactique? Un gameplay bien pensé et une certaine liberté dans les déplacements et dans l'arrangement des "flottes". Sondage : Tant que j'arrive à savoir ce qu'il se passe... Pourquoi ? Parce que il y a bien des milliers de gens qui jouent encore à Ogame.. Même si je pense que travailler sur des graphismes simple mais qui forment des planètes/constellations compliquées et de façon aléatoire est une bonne idée.
  4. Pour avoir tester les deux longuement, CS et CSS, au niveau du gameplay CSS est vraiment pas mon style : courir avec une M4 en fullant pour faire un ace c'est vraiment pas mon truc. Recoil/Wallshots/déplacements à la 1.6 me suffisent. Le décor importe peu franchement. Donc si promod propose ces "points forts", nous serons nombreux de la "old school" a passer dessus. J'approuve particulièrement l'amélioration du HUD et des wallshots.
  5. J'ai vu Avatar en VO en gelbique et en 3D y'a un peu moins de 10 jours, et c'était pamal quand même. Certes, c'est du scénario américain, on dirait l'invasion de l'Amérique du nord par les européens, sauf que les tribus d'Amériques se sont pas réunies assez vite (bah ouais, c'est un film quand même). Et je trouve que le colonel était bien caricaturé, et la performance technique est bien là quand même. A près de 1million de dollar la minute (sans compter la comm et le reste), il valait mieux quand même que ça claque les mirettes.
  6. Pas mal Born of Hope, pour de l'amateur c'est quand même très bon !
  7. Ils ont enlevés qques "bugs" sympas, comme le silent defuse. Ils ne se contentent pas de copier, mais ils corrigent des "bugs" ou des choses non implémentées dans 1.6 comme : le rechargement automatique des armes au début du round, des particules visibles (et non du sang) lors d'un impact sur le kevlar "body". Peut-être qu'on aura enfin une maj intéressante.
  8. Merci à Exyn pour le gros travail qu'il à fourni
  9. Lokii, Valve pourrait très bien mettre des cfg par défaut correctes, mais ils ne le font pas, en même temps ils en ont rien à foutre. Sinon peut-être qu'ils mettraient autre chose que cl_cmdrate à 20 et cl_updaterate à 20 dans tous ses jeux par défaut. Ainsi qu'un round_time de 2 minutes, comme en match. Valve a abandonné les autres types de maps en dehors de CS_ et des DE_, tout simplement car ils étaient trop peu joués. Certes, les joueurs pourraient remettre les cartes AS_ ES_, mais la plupart des débutants jouent D2 en boucle. Xale, je vois que tu parles d'une expérience en FFA, mais dès que tu joues en "équipe" ou en mix/gather, le jeu ressemble tout de suite à quelque chose de plus cohérent. (Si t'as pas un ou deux joueurs qui ont pas les murs, évidemment !)
  10. Il faut aller sur les bons serveurs, et surtout s'intégrer à la communauté KZ. De plus, par habitude, les joueurs de KZ jouent plus sur leur propre serveur en LAN que sur des serveurs sur internet, car les records ne sont acceptés que sur un LAN.
  11. "Come play with me !" J'ai ri.
  12. C'est la plus mauvaise nouvelle (prévisible) de 2009 concernant un mod sur l'univers de HL². MON CADEAU DE NoweLLLLL§§§
  13. Mine de rien, le second bug qui a été résolu et qui concerne le chat, c'est plus qu'un petit bug : ça plantait littérallement Steam quand on essayait de joindre un chat à plusieurs : /
  14. "vossey faisait partie de ceux là" On a jamais eu de politique "contre", on ne fait que exposer l'avis de la communauté, et je peux t'assurer que moi-même, par exemple, j'ai adoré les beta de steam qui fonctionnaient parfois mieux que les versions actuelles sur certains points.. " Mais d'un autre côté ce n'est pas pire qu'avant, sur ce point Steam ne fait que reprendre les pratiques du marché traditionnel" En fait, c'est les éditeurs des jeux qui fixent les prix, pas Steam.
  15. Très bonne news caouecs ;D
  16. En fait, il s'est effectivement fait toute l'équipe, à CS on joue en 5on5 en matchs. 12 balles 5 kills HS, c'est pas mal
  17. Aujourd'hui, et depuis quelques minutes, le Top 10 MovieMaking.fr November Edition est disponible sur MovieMaking.fr ! Après l'édition du mois de juin et de septembre, et réalisant également sa troisième vidéo, c'est votre moviemaker LoT qui a été chargé de la réalisation du Top 10. Cette fois-ci, les frags envoient du lourd, voir du très lourd, et la réalisation se veut un peu plus soignée que les précédentes éditions. Il a fallu travailler vite et bien pour vous fournir ce Top 10 dans les temps, et nous espérons que vous l'apprécierez, autant que nous avons pris de plaisir à le mettre en scène. Mais... N'en disons pas plus et nous vous encourageons à découvrir le nouveau classement du Top 10 ! http://stream.sk-gaming.com/video/0693892c40d2e6e1/ Voir la news enti
  18. Je reviens sur le frag de Call Of Duty: MW2, et je ne trouve pas si impressionnant que ça, peut-être que j'ai trop l'habitude de voir des frags de ouf sur Counter-Strike.. Ce qui est plus intéressant c'est la popularité que peux avoir une vidéo comme ça.
  19. Ce mod est très bien, mais je l'ai fini il y a un petit moment (1 ans ou 2), et apparemment y'a pas de nouveau contenu, dommage ^^' Il permet un certain nombre de tweak (ragdolls physiques, iron sight..) qui sont sympà à jouer ;D
  20. J'ai bien aimé, même remarque que elninho sur les intonations monochorde de ta voix et surtout les volumes inégaux des voix des intervenants. Pour les scènes "rec" c'est très bien fait, par contre la fin n'était pas assez caricaturale selon mon opinion personnelle, c'était un peu trop brouillon et on ne savait pas trop quel genre défile quand, malgré des bonnes idées pour certaines.
  21. "malheureusement nous ne devrions pas avoir d'Half-Life 3." source ?
  22. Killing Floor c'est pas du joueur vs joueur, et c'est un mod à la base. Et pas à 60€
  23. Lord_of_time

    Trailer cut Volume 1

    J'aime bien, mais c'est un peu long ;P