MrToc

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Tout ce qui a été posté par MrToc

  1. j'y serais moi aussi (sympa les soirées Vossey qui s'enchaînent :sol:)
  2. MrToc

    Vos high & low de la journée

    H> j'ai une n64 avec plein de jeux et 4 manettes, nananèreuuh !
  3. MrToc

    Vos high & low de la journée

    H?> je suis dépendant à Eternal Silence 3.0 petit-L> y'a des trucs que j'ai pas encore compris dans ES 3 H> wouah le hellfest c'est pour bientôt !!! :sol:
  4. A ce sujet, Le Monde nous pond tous les jours au moins 2 articles de journalistes parisiens "hype",se demandant pourquoi les gens ne se jettent pas sur l'Iphone hystériquement, surtout depuis la sortie de la v2 * Consternant et désolant, surtout de la part du "Monde", censé être le-plus-mieux On a même droit à un journaliste-fanboy qui défend "la grande innovation et la prise de risque d'Apple"...
  5. MrToc

    Vos high & low de la journée

    VVVL> non au référendum en Irlande, l'UE est foutue (*mauvaise-humeur-on *) H/L> je me suis bien marré en regardant une partie du match (soirée entre potes oblige), du vrai spectacle, avec des tas de rebondissements ! H> ai testé gta 4, bien sympa, pour une fois je constate de bon progrès sur le gameplay, du travail sérieux, vivement sur pc. piti-L> version pc en 2050+... H> ai avancé dans les "trucs à faire", mais il me reste encore pas mal de truc (par exemple faire un clavier dvorak *geek*) H> dvd du wacken commandé H> wooley a reçu sa tireuse à bière et a pu garder le fût surprise !
  6. tiens ça a l'air sympa, je vais l'essayer ce mod :sol: (je dois avoir une quinzaine de mod HL² à tester xD)
  7. ha moi je trouve sympa, j'ai pris quelques screens, nan sérieux c'est bien le SourceTV, seule regret c'est le choix disponible des caméras : => p'tites idées pour Source TV : (à peut-être poster sur steampowered...) 1) il faudrait pouvoir régler l'éloignement/zoom, pour pouvoir s'éloigner un peu du joueur que l'on suit avec la caméra fixe, le zoom par défaut est trop élevé, on voit pas grand chose :/ 2) permettre un suivi "fixe" suivant différents angles, par exemple "de face" "de côté gauche/droite", "de haut"... ou encore mieux, choisir un angle (n'importe lequel), et la caméra le suit tout le temps. => ça permettrait de faire des contre plongés/mise en perspective/etc plus facile, surtout en plein feu de l'action. 3) permettre avec l'option précédente qu'après le point dans l'espace choisis (avec pour repère "0-0-0" le joueur suivi), que l'on puisse regarder ailleurs : on pourrait faire "caméra embarqué" sur l'arme du heavy ou du pyro en pleine frénésie... un vrai régal pour les yeux :sol: 4) extra-plus : faire que le suivi de la caméra fixe soit plus "lissé", avec de l'inertie, afin d'éviter que lorsque le joueur bouge un peu son viseur, la caméra bouge n'importe exactement pareil, pouvoir régler cette inertie. (comme le font les jeux comme OPF, RO ou encore ArmA pour la vue/visée) 5) extra-plus² : permettre de maîtriser/paramétrer les effets de flou de mouvement, ou pouvoir les rajouter sur le screenshots après, suivant un degré désiré (flou léger, moyen, fort...) (autrement que par photoshop, simplicité d'utilisation oblige :whistle:) 6) extra-plus²² : faire une caméra suivant les projectiles comme les grenades/stickies et roquettes, après que l'on ai choisis le joueur à suivre. Mais bon ça risque d'être dur, vu la vitesse, le ping et le fait qu'une roquette n'est pas un joueur...
  8. je viens aussi de découvrir Metaboli, j'avais vu un système similaire mais assez limité quelques années avant... => C'est plus pour la masse des "casuals" au sens de "consommateurs" de jeux (des "quick-player" ?) : vite achetés, vite finis, vite revendus/oubliés. Mais ça reste une bonne idée, il faut voir la souplesse du système ____________________ A. Prix <=> droits : Steam ne permet pas de revendre un jeu ou un compte, ce qui gêne pas mal de joueur habitués à l'occaz, mais : Le prix "légèrement" moins cher (voir bien moins cher pour certains cas) des jeux sur Steam, ne serait-il pas simplement le prix d'une "licence d'utilisateur" au rabais, un *jeu + licence d'utilisation* limité, une location à durée illimité, complètement différente de l'achat "classique" ? => on se plaint, mais n'aurions-nous pas l'équivalent à peu près "juste" de notre argent (d'après les prix du marché), en terme de droit d'utilisation/disposition des jeux ? ____________________ B. Evolution de Steam : => Dans ce cadre là, peut-on attendre de Steam de fournir plus de droits en gardant des prix bas, pour élargir sa base d'utilisateurs et établir un lien de confiance, => ou malheureusement Steam choisira d'augmenter les prix (pour aller dans les 60/70/80€ que l'on connaît) sans aucun gain au niveau des droits, car le monopole étant acquis, Steam en profite pour rentabiliser cette situation passagère et fugace, car la grogne des utilisateurs appellera la concurrence ? Votre avis là dessus ? ____________________ C. Monopole et long terme "possible" pour une entreprise ? Finalement, plus généralement (sans polémique svp) : => Est-ce qu'une entreprise peut se "substituer à l'Etat" ? (Etat au sens *général* : l'institution suprême, ici dans le cadre de la distribution du jv ; "peut" ici a 2 sens : capacité et légitimité) => c'est à dire effectuer un service (quasi) universel seul (ou presque)(~monopole), remplir une fonction qui touche une grande part des citoyens, tout en respectant des principes moraux et éthiques, en renonçant à profiter de la situation actuelle pour des intérêts à court terme (s'il menace le long terme)*. (*je suis au courant que les politiques, et par ricochet l'Etat, ne pensent pas au long terme... je parle ici de l'Etat idéal) - 1) Une entreprise privée en est-elle capable ? (sans partir dans des dérives) - 2) Une entreprise privée devrait-elle remplir une telle fonction, ou seulement l'Etat est à même de mener une telle mission ? évidemment, je n'attends pas des "évidences", des oui/non tranchés partisans, mais des réflexions sur les caractéristiques de la limite entreprise/Etat qui semble s'esquisser actuellement, et celle qu'il "faudrait" pour améliorer la situation (donc réaliste et réalisable). ____________________ [beBer007 - thedark] : les lecteurs ont pour la plupart compris (ou y apporte peu d'importance), pas la peine de développer davantage