MrToc

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Tout ce qui a été posté par MrToc

  1. j'ai l'espoir de défendre l'idée que : "ça n'existe pas... encore !", est-ce une bêtise de ma part ?par exemple pour le moment nous n'avons toujours pas intégré la réaction du corps et des vêtements au choc des balles, quand elles touchent une personne (le transfert d'énergie en somme), or c'est parmi ce qui choque le plus, voir le corps s'agiter sous les tirs, comme un pantin, pas encore mort mais presque déjà inanimé [en rapport avec le sujet !!! =>] (profitez en cela risque d'être rare ) Vivement le retour de force pour les combats à l'arme blanche et la baïonnette, d'après les témoignages c'est l'une des pires choses à faire ----- Pour finir, je citerais Heatseeker, membre émérite du forum officiel de Bohemia Interactive (les développeurs de OFP et sa suite ArmA, tout deux issus respectivement de leur simulation militaire VBS1 et VBS2, vendus à de nombreuses grandes armées pour la formation) : +1000 ----- ps : Duck Hunt forever :love: [en rapport avec le sujet !!! =>] édit : en tout cas ce système doit avoir déjà une v2 ou une v3 chez les militaires, si après entraînement on arrive à manier facilement l'engin (roooh l'allusion ), pour contrôler un robot armé, à ce prix là, c'est pas cher du tout pour une armée ! édit 2 : j'espère que des entreprises/département de recherche sur l'IA ont autant de budget/attention du marché que les nouveaux moyens d'interaction comme celui-là, parce que les bots sont encore "bien gentils" !
  2. Hostile Intent sur HL1 c'était du teamwork obligatoire, les seuls lone-wolf que j'y ai croisé mouraient immédiatement. Pas de seconde chance du tout. c'est un jeu avec plusieurs armes, apparemment ils n'ont pas encore implémentés l'intégralité des armes (ils auraient dû le dire en début de vidéo) (sur HL1, hormis les pistolets/grenades : AK74/M16, AK74 SU/M4, M76/M21 (snipe), + shotguns). Comme on peut le voir, il utilise la fonction "Reporting In", ce qui indique que l'on ne sait pas "qui est vivant et qui est mort" : la vidéo a été prise par un joueur en "spectateur", donc il voit tout, les joueurs normaux ne voient rien. Il est fort probable qu'ils enlèveront les cris. => Il est parfaitement courant de se sentir seul tout d'un coup sur HI HL1 après avoir entendu une inquiétante fusillade au loin : on appelle ses alliés à coup de "Reporting In", aucune réponse, et d'un coup on se dit "Houla ! je suis tout seul ! aïe aïe aïe..." NB : il n'y a aucune idée de "Hostile Bagdad", les maps HL1 sont certes au Moyen-Orient, mais aussi en Amérique Latine (la jungle ! :love: ) comme en Europe, je ne vois pas pourquoi HI:Source perdrait cette richesse de gameplay*. * car il y avait différents models de joueurs pour chaque maps, on passe de la jungle à Bagdad, de l'hôtel à l'hangar, de la station radio à la villa de campagne basque... Et cela rien qu'avec les maps officielles ! Vu que la vidéo est très maladroite pour présenter le mod : A tous ceux qui seraient sceptique sur le potentiel de Hostile Intent Source, je leur dirais wait & see !!! ps : et l'on peut jouer à 2 mods "réalistes" en même temps... pas de "fight" avec INS
  3. Personnellement, je pense c'est très bien qu'ils continuent la recherche dans ce domaine, car on pourrait voir débarquer des éléments de ces prototypes dans nos manettes à des prix abordables nb : je lirais les longs paragraphes un peu plus tard ! 4 heures de piscine ca assomme ! :sol: ps : bon, je viens d'écrire un pavé (dans la mare) moi aussi, désolé ! ----- 1°) Jeu réaliste VS Jeu "propre" => tous les 2 dangereux, à leur façon Au sujet de la polémique "réalisme => incitation à la violence armée", outre le fait que l'éducation/bon sens doit régler ces problèmes toussa , je tiens à souligner que les jeux n'étant pas réalistes sont tout aussi porteurs de grand dangers/dérives : - Combien de milliers de gosses sont partis en Irak croyant que la guerre, tuer des gens c'était aussi "propre" que dans le jeu ? - Pourquoi est-ce aussi facile de commander à un soldat à peine recruté de raser une maison à coup de munitions explosives ou de gaz/phosphore, à travers son écran radar/satellite ? parce que cela ressemble à du JV "propre" ? - pourquoi les générations sont de moins en moins choqués lorsqu'elles voient des meurtres, des assassinats, des morts, à la télé ou dans les journaux ? => amha, le jeu "propre" d'affrontement armé banalise cette violence, la rend inoffensive. ==> Les jeux réalistes sont dangereux, je suis d'accord, mais uniquement de manière différente, la dangerosité dépend du joueur avant tout. ----- 2°) Pourquoi un jeu "propre" peut être dangereux ? Tout comme un jeu violent ultra-réaliste peut faire croire que tuer n'est pas gênant/mal, => car on tue un "méchant" virtuel qui revit (respawn), est vivant de nouveau si l'on charge une sauvegarde précédente ; il ne cesse pas d'exister lorsqu'on le tue. Un jeu qui se veut trop "propre", lissé, peut aussi faire croire que tuer n'est pas gênant/mal : => le "méchant" tombe à terre, il a peine fait "argh", on a juste cliqué sur une souris en plastique toute inoffensive ; et le personnage tué n'a pas cessé d'exister (même schéma qu'avec le jeu réaliste), => mais également, le personnage n'est pas vraiment un humain/être vivant car il n'a pas le comportement "réaliste" d'une personne, il meurt sans perdre la vie, car il n'en a pas vraiment une : il n'a qu'une IA et une personnalité basique ! (chose regrettable alors que l'on a fait de très gros progrès dans le graphisme, comme l'a dit l'un des créateur de Deus Ex, il faudrait beaucoup plus développer l'IA des NPC). ----- 3°) Richesse d'un jeu réaliste, ce que l'on peut apprendre de celui-ci : Bien sûr pour les esprits niais, il plus facile de discerner "jeu/expérimentation virtuelle" de la vrai vie en jouant un jeu "propre" qu'avec un jeu réaliste... Mais je pense qu'un jeu ultra-réaliste est très intéressant à jouer : on expérimente quelque chose que l'on ne doit pas, ne veut pas, ne peut faire. => c'est à dire : tuer, faire souffrir quelqu'un, participer à une guerre, se mettre en situation de danger de mort, voler/se déplacer à très grande vitesse, changer de physique et/ou d'identité. C'est extrêmement riche d'expérimenter ce genre de situation, pour mieux comprendre pourquoi et comment il ne faut pas faire ce genre d'acte ; l'expérience n'est-elle pas la façon la plus efficace d'apprendre, surtout pour ce que l'on ne peut discerner, mettre sur écrit, mais que l'on apprends quand même en le faisant ? Bien sûr, cela demande du discernement et de la réflexion... :sarcastic: ---- Demeure le problème des mineurs imprudents non-accompagnés par les parents, surtout avec la vente libre d'arme à feu dans certains pays :/
  4. MrToc

    Vos high & low de la journée

    Liste non-exhaustive ... os-court patapaï
  5. MrToc

    Vos high & low de la journée

    Si vous souhaitez avoir une vraie définition du terme "geek", je vous invite à visionner le film documentaire Suck My Geek! réalisé par Tristan Schulmann et Xavier Sayanoff, et qui a été diffusé sur Canal+ au mois de Novembre 2007. Plus d'informations : http://www.suckmygeek.com/[/quotemsg]+1 je crois bien que c'est en voyant un ou deux passage/interview de ce film que j'avais appris que l'industrie/€conomie était vraiment en train de récupérer le "phénomène geek" pour vendre des t-shirt/casquette... *sad* H> y'a pas que des râleurs sur steampowered H> wacances ! fait beau que ça en peut plus, je vis sur une autre planète ! :pt1cable: H> ai trouvé quelques jours de boulot, c'est déjà ça :sol: L> le monde est désespérant, quasiment partout l'esprit est malsain, non-assumé, les coups en traître n'ont même pas la classe d'un bon backstab de spy ! je me demande comment cela tiens encore debout... :/
  6. pour les .pdf (tant que l'on ne consulte pas des .pdx), je recommande foxit reader parmi tous les lecteurs de fichier pdf existant, on a accès à de nombreuses traductions (dont française) du logiciel, il est très rapide à lancer, léger comme tout j'attends toujours la sentry niveau 3 !
  7. ce que j'aimerais bien savoir, c'est combien touche Turtle Rock sur les 49.99$... c'est vrai que c'est un peu beaucoup (j'aurais plus vu 30€/35€, vu qu'ils n'ont pas eu à tout recréer, ex : le moteur graphique Source). Si le jeu a de nouvelle maps, des ajouts de gameplay "gratuits" (pas refilés dans un add-on ou un *faux* "L4D 2"), pourquoi pas... Le plus gênant est que l'on ne connaît pas leurs intentions (aux gars de chez Turtle Rock), vont-ils faire comme ceux de TF2, à faire des patchs, des ajouts réguliers "gratuits", ou vont-ils adopter un comportement EA-ien, qui est de vendre les patchs/ajouts, de ne corriger que les bugs majeurs ? we'll see...
  8. MrToc

    Vos high & low de la journée

    => I'm back (osef tomcom©)
  9. si on commence à faire du foot, où ne serais-ce qu'un seul joueur a un intérêt à faire un coup comme ça, je quitte le terrain tout de suite ! le sport c'est pas "kiki kala plugrossse", c'est une activité physique suivant des règles plus ou moins précises... :sarcastic: c'est pour ça que je ne fais pas de sport en club, dès 12+ ans, les matchs deviennent des concours de connerie, ça n'a rien à voir avec le foot/curling/etc, on verras ce genre de coup bas même au basket, seulement au basket tu peux te relever après... :/ => Vive le sport amical ! le sport téloche et compétition, c'est à chier
  10. woohoo, je sens que ce mod va être un tuerie monstrueuse !
  11. faut faire abstraction de tout le "buzz", le côté "hype" fabriqué tout autour du jeu, et se contenter de voir un personnage marrant, délirant
  12. teub ... ... ha ha ha ! > ho moi je trouve cela correcte sans plus, l'humour "foot", je saisis pas trop...
  13. => Berlusconi ? (ps : oops désolé, je viens de lire wiki-wiki, c'est avant tout un slogan footbalistique, mea culpa ) __________ faut pas que je joue à trackmania, je dois passer le permis demain, spa le moment de prendre de mauvaises habitudes (et pas de fausse quote comme c'est la mode en ce moment , ex: "L> chier je me suis pris une vieille, pas de permis pour aujourd'hui" )
  14. c'est amusant que personne n'ai tenté de l'asperger d'eau ou de lui filer une bouteille, comme beaucoup de spectateurs font d'habitude pour rafraîchir les coureurs... people are evil