L4D2 et son SDK mis à jour


Exyntigor

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Si ce n'est déjà fait, une nouvelle mise à jour pour Left 4 Dead 2 se téléchargera automatiquement lors du prochain lancement de Steam. Profitons de ces quelques lignes pour rappeler que Left 4 Dead 2 est en promotion jusqu'à demain.

[*]Left 4 Dead 2

[*] Correction d'un bug concernant l'emplacement des fichiers caches relatifs au son.

[*] Correction d'un problème avec l'IA des Tanks qui pouvaient empêcher les joueurs des les incarner.

[*] Correction d'un exploit dans C6M2 où les joueurs pouvaient sauter à travers une clôture pour atterrir dans le fossé

[*] Correction d'un bug lié aux cartes avec commentaires qui pouvait faire crasher le jeu lors du chargement.

[*]SDK

[*] Suppression de l'intégration de Perforce et de l'UI Manifest lors de l'exécution de Hammer et du déploiement du SDK.

[*] Suppression du menu de contrôle de version pour le SDK.

[*] Le matériel "nudging" ne fonctionne désormais que si l'utilisation a activé le "nudging".

Voir la fiche de Left 4 Dead 2

Voir la news enti

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Correction d'un bug concernant l'emplacement des fichiers caches relatifs au son.

Voilà qui devrait peut-être résoudre le problème de meta67 et probablement d'autres joueurs qui avaient toutes les campagnes en anglais depuis la dernière mise a jours (oupas) :).

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