Valve publie une mise à jour de Steam longue comme un bras !


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Posté(e)

Une fois n'est pas coutume, Valve entérine pas mal de nouvelles choses avec la dernière mise à jour de Steam.

Elle est d'ordre cosmétique avec des petits trucs bienvenus (liste des DLC par jeu, par exemple), mais corrige aussi pas mal de soucis rencontrés avec les nouvelles fonctionnalités que sont le Home Streaming qui permet de jouer sur une machine puissante et ce depuis une plus petite bécane chez soi ainsi que le Broadcast qui permet de streamer sa partie un peu comme le fait Twitch.

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Voici donc les principaux points traduits pour vous, chers lecteurs ! Si vous voulez les détails, le changelog en anglais est aussi là pour vous.

Général

  • Ajout de la liste des DLC possédés pour un jeu dans la bibliothèque de jeu
  • Ajout de la liste des jeux récemment joués pour ajouter en plus la liste des jeux achetés
  • Ajout d'un réglage pour supprimer les cookies du navigateur Steam intégré
  • Correction (entres autres) de bugs de messagerie, d'affichage, de capture avec OpenGL ou lors de certaines mises à jour ainsi que du Steam Cloud lorsque l'on utilise le mode hors-ligne ...

Mode Big Picture

  • Amélioration et correction de bugs des contrôles utilisateur (barres de défilement, affichage etc.)
  • Meilleures performances générales
  • Plus de plantage lorsque l'on fait du streaming ou de la lecture vidéo
  • Corrections de bugs au démarrage et d'affichage de texte sur Linux

Steam Broadcast

  • Ajout d'une option pour n'enregistrer que l'audio
  • Meilleure qualité de connexion (et moins de décos surtout :) ) pendant l'enregistrement
  • Correction d'erreurs d'affichage coté client et broadcaster
  • Ajout d'un réglage qualité-performance pour la vidéo
  • Nettoyage d'un grand nombre de bugs liés à l'affichage, au son et concernant quelques fonctions erratiques du système de Broadcast

Home Streaming

  • Optimisation des encodages en fonction des capacités matérielles du client (pour ne pas entrainer des lags sur la machine cliente)
  • Plus de plantage si le mode Big Picture est activé pendant un streaming de jeu et au démarrage de certains jeux

Workshop, VR et Mac

  • Amélioration du cache de téléchargement des items du Workshop Steam
  • Retrait d'un bug de publication d'un item avec une image de en utilisant un outil tiers
  • Retrait d'un bug qui faisait planter Steam au lancement de certains jeux supportés par l'Oculus Rift
  • Retrait d'un bug qui faisait planter Elder Scrolls Online au démarrage depuis Steam

Et voilà, rien que ça...Il faut maintenant espérer que cela ait fait votre bonheur !


Consulter la fiche de Steam PC
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Posté(e)

C'est pas aussi long que mon bras, mais c'est pas mal.

Au moins, c'est simple et concis, ça va à l'essentiel.

 

 

Par contre, ce qui est plus amusant, c'est que côté forum, c'est un guest qui a fait la news. :D

Posté(e)

J'aimerais tant que le Broadcasting permette une vitesse de 512kbps, car 750kbps c'est trop pour les connexions merdique du Québec. (max sur le marché pour les 10Mbps: 650kbps, max pour les 10Mbps et +: 1Mbps). à 512kbps, sur Twitch, j'ai aucun trouble de Streaming, sur Steam, avec le 750kbps, ont voi juste les écran de chargement de mes jeux (genre HL2; le vidéo d'intro, le menu, le loading, après 1 frame par 15 secondes, mais quand j'arrive à l'autre point de chargement, la sa remonte a 25fps, et j'ai une carte GF750GTX).

Et pour quand le fix de revenir au mode bureau, après un Streaming, au lieu du mode Big Picture sur la machine Hote ? En effet, je suis toujours en mode bureau, quand je par un jeu depuis ma Steam OS, mon PC le stream sans problème, mais une fois fini, il reste en mode big picture, ce qui est déplaisant.

Et devrait peut-être penser à mettre le streaming en background sur la machine hôte (du moins une option qui le permettrais), question de rendre disponible le bureau (par exemple pour une autre membre de la famille qui veux aller sur Facebook).

Mais Steam devrait ajouter un lien comme dans les bêtas de Windows, qui permet de commenter des sections du client et d'envoyer directement, quand le client est en mode Bêta. Je crois qui pourrais avoir un meilleur feedback des utilisateurs.

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