Darkest Hour en version 1.1


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Darkest Hour nous revient dans une version 1.1 avec de nouvelles cartes, des modifications sur les cartes existantes et sur les armes. Le mod multijoueurs pour Red Orchestra sur le thème de la Seconde Guerre Mondiale s'offre un changelog impressionnant disponible sur le site officiel.

Téléchargement du patch 1.0b->1.1

Parmi les nouvelles cartes, nous retrouvons St Fromond où les alliés devront sécuriser la ville de St Fromond et le pont au dessus de la rivière Vire. Les tanks pourront alors rejoindre la partie dès ces objectifs atteints. Mais attention, cette carte est proposée dans un état bêta dû au manque de tests.

fromond1.jpgfromond2.jpgfromond3.jpg

Le Fosse est réservée pour l'infanterie, les tanks ne pouvant se faufiler dans cet environnement où seuls les mortiers sauront faire gagner du terrain. Les allemands devront attaquer et reprendre la position des mortiers alliés.

fosse2.jpgfosse3.jpgfosse1.jpg

Merville Manor fait affronter les parachutistes anglais face aux troupes allemandes, dans une zone rurale où chaque habitation deviendra un abris.

mervman3.jpgmervman2.jpgmervman1.jpg

Voir la fiche du mod

Voir la news enti

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J'ai vue ça ce matin sur moddb, mais pas moyen d'y jouer, le jeu reste kéblo à la connection sur n'importe quel server, juste à la connection quand l'ip du serveur est encore affichée sur fond noir ... :fou:

Pourtant Ro vanilla aucun soucis et j'ai réinstallé le mod trois fois de suite, faut croire que c'est ma cacabox qui fait des sienes .. [:dunedain:9]

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