heffebaycay Posted June 24, 2008 Report Share Posted June 24, 2008 Dans la nuit, Valve a rendu disponible une version bêta du client Steam. Comme d'habitude, il s'agit pour Valve de tester certaines fonctions qui seront bientôt ajoutées dans la version en production de Steam. Voici la liste des fonctions modifiés ou ajoutées dans cette version bêta : [*]Amélioration du défragmenteur des caches de jeu pour défragmenter au niveau du système d'exploitation ainsi qu'au niveau des fichiers en eux-même. [*]Correction du bug qui bloquait les applications lancées pendant un téléchargement. [*]Ajout d'une option pour sélectionner le périphérique à utiliser comme microphone. [*]Ajout d'une fonction de push-to-talk pour le chat vocal : vous pouvez maintenant choisir d'appuyer sur une touche spéciale pour parler. Pour installer cette version bêta, lancez Steam et cliquez sur "Paramètres". Dans l'onglet "Compte", dans la zone "Programmes de test bêta", cliquez sur le bouton "Changer...". Sélectionnez "Steam Client Candidate" et validez votre choix ; vous devrez redémarrer Steam. Voir la fiche du support Voir la news enti Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
JodAetaem Posted June 24, 2008 Report Share Posted June 24, 2008 sympa ! a tester. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
OrIsHaS Posted June 24, 2008 Report Share Posted June 24, 2008 Bonne idée pour le push-to-talk, par contre j'avais jamais entendu parlé d'un défragmenteur? :??: on y accède comment? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Gh0st Posted June 24, 2008 Report Share Posted June 24, 2008 Bonne idée pour le push-to-talk, par contre j'avais jamais entendu parlé d'un défragmenteur? :??: on y accède comment?[/quotemsg]Clic droit sur un jeu dans ta liste/Propriétés/Fichiers Locaux. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
ENYB0La Posted June 24, 2008 Report Share Posted June 24, 2008 - Clic droit sur l'un de tes jeux - "Propriétés" - L'onglet "Fichiers locaux" - "Défragmenter les fichiers de cache" *Grilled Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
OrIsHaS Posted June 24, 2008 Report Share Posted June 24, 2008 Merci!! Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
heffebaycay Posted June 24, 2008 Author Report Share Posted June 24, 2008 Apparemment le défragmenteur est toujours moins performant que HLLib :/ Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
grouf Posted June 24, 2008 Report Share Posted June 24, 2008 Bon, je sais pas si c'est lié, mais j'ai mis la beta test de steam. J'en ai profité pour défragmenter CSS, car il était fragmenté à 18%. Bref, je fais ça, je lance CSS, je me connecte à mon serveur habituel... et ça plante en revenant à windows après "l'envoi des infos clients". C'est assez gênant... Du coup j'ai désinstallé la beta, et là je vérifie l'intégrité du cache du jeu... J'espère que ça remettra les choses en place... Edit: tout est rentré dans l'ordre... je sais pas ce qu'il s'est passé... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
meta67 Posted June 24, 2008 Report Share Posted June 24, 2008 Il défragmente le ext2 ? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
skypy Posted June 24, 2008 Report Share Posted June 24, 2008 de mon coté je viens de defragmenté TF2 (29%) au lancement du jeu il me mets 9 min de telechargement de MAJ alors qu'il est a jour (Moniteur de bande passante a 0 octets) ... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
ChandlerBing82 Posted June 25, 2008 Report Share Posted June 25, 2008 Je rappelle que c'est une version Bêta donc les bugs existent et c'est normal. Par contre les bugs que vous décrivez, faites en part aux développeurs, ce sera plus utile qu'ici Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
ANIS123 Posted June 25, 2008 Report Share Posted June 25, 2008 sympa ! a tester.[/quotemsg][#ff0000]lol jai croi pas Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
ChandlerBing82 Posted June 25, 2008 Report Share Posted June 25, 2008 Merci de faire un effort sur l'orthographe. En 3 mots et demi il y a 2 fautes :sweat: Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Gh0st Posted June 25, 2008 Report Share Posted June 25, 2008 CHez moi, c'est jamais fragmenté car après toutes mises à jour de Steam ou d'un jeu Steam, je défragmente avec AusLogics Disk Defrags directement. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
OrIsHaS Posted June 25, 2008 Report Share Posted June 25, 2008 Dites, est-ce normale que depuis que j'ai installé la bêta j'ai des erreurs du genre "la mémoire ne peut être read" ? ça me le fait lorsque j'essaie de me connecter sur un serveur sur IOS source (j'ai pas essayé d'autre modes), donc j'ai enlevé la bêta et ça refonctionne.. j'espère que j'aurais pas ce problème avec la version finale?? merci Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
maicka Posted June 25, 2008 Report Share Posted June 25, 2008 Pareil quand je lancé TF2 j'avais le meme probleme. Depuis que je lai enlevé plus de soucis. J'ai fait la fonction "signaler un bug" traduit et tout et tout. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Spliff Posted June 26, 2008 Report Share Posted June 26, 2008 Ils ont besoin d'une bêta pour 4 fonctions ? :/ J'ai connu des bêta bien plus intéressante sur Steam. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
ChandlerBing82 Posted June 26, 2008 Report Share Posted June 26, 2008 tout dépend de ce que ça implique côté développement :x Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
BeBer007 Posted June 26, 2008 Report Share Posted June 26, 2008 Ils ont besoin d'une bêta pour 4 fonctions ? :/J'ai connu des bêta bien plus intéressante sur Steam.[/quotemsg] Ils font très souvent ça maintenant pour les nouvelles versions de Steam, il y a des betas de Steam fréquemment Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
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