Des nouvelles de Firearms: Source


heffebaycay

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Hier, l'équipe de développement du mod Firearms: Source a publié le nouveau thème sonore du mod ainsi que des images d'une map tenue secrète jusqu'à maintenant.

Rien à redire dessus, la musique correspond parfaitement aux orientations du mod. Cette piste sonore a été composée par Rich Douglas qui n'en est pas à sa première expérience : vous pouvez d'ailleurs trouver des exemples de son travail sur son site internet.

Passons maintenant à la carte "secrète" : Tc_asylum. Il s'agit d'une map "Contrôle du Territoire" dont le contexte est une ville ravagée par la guerre. La force rouge (paramilitaires et forces de la guérilla) a réussi à passer derrière les lignes ennemies pour libérer des prisonniers, retenus dans un hôpital psychiatrique. Alors que des coups de feu se font entendre, l'infanterie de la force bleue répond, et une bataille énorme, violente et sanglante s'ensuit. Les points de capture dans la carte comportent un parking souterrain, l'entrée de l'asile et une station de métro voisine de cet hôpital.

wiki_asylum001_large.jpgwiki_asylum002_large.jpgwiki_asylum003_large.jpgwiki_asylum004_large.jpg

Précisons que cette map est presque terminée et sera présente dans la future version bêta publique.

Maintenant nous n'attendons plus qu'une seule chose : pouvoir essayer ce mod !

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Oui FireArms : Source sera un bon mod, faut pas oublié, il a déjà sa communauté derriere lui, enfin FireArms 2 lui fait un peu d'ombre comme même, mais sinon faut juste qu'il améliore tous ca et c'est bon, faut peut-être leur dit aussi.[/quotemsg]

[:darth:1]

Tu vas nous le faire à chaque fois ???

Et c'est pas quelques détails graphiques qui va faire qu'un jeu ne soit pas bon... si la chose importante qui fait qu'un jeu soit bon ou non était les graphismes, ça se saurait ;)

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