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Beaucoup de joueurs se demandent l'évolution que le jeu de Rare a pu avoir avec son passage sous Source Engine avec GoldenEye Source. Pour répondre aux questions, la dev-team propose une image qui montre clairement leur travail sur la carte Facility.

A gauche la version Source et à droite la version originale Nintendo 64. Les versions sont un peu trop ressemblantes, nous devrions juste avoir le brouillard en moins.

ge_facility_classic2_s.jpg

D'autres images présentent les cartes classiques du jeu. Nous espérons avant tout que la dev-team saura nous proposer des nouveautés, ou alors des mappeurs amateurs sauront faire plaisir aux joueurs, comme certains l'ont fait avec HL Rally.

water_45142.jpg water_45141.jpg water_45140.jpg

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Posté(e)

100% d'accord ! ces screens n'ont rien avoir avec le travail qui a deja été fait...

bien qu'il n'est pas exeptionnel, la qualitée est supérieur quand meme....

ca pue le fake non ?en tout cas, si c'est pas un fake, je suis vraiment décue :/

Posté(e)
En fait c'est juste montrer l'évolution du travail de la dev-teams sur des cartes venant de la version N64, mais bon ils sont un peu trop fidèles à mon goût :([/quotemsg]

yep... C'est vraiment du copié/collé des maps originales (surtout complexe, c'est aussi laid que sur la N64)

Ils pourraient demander la map au mod PDark [:xdddd]

Posté(e)
Les maps classics sont faites pour recréer aux maximum ceux de la n64. Si je ne me trompe pas, on aura droit a une version classic et une version source pour chacune.[/quotemsg]

C'est exactement ca.

Par contre pour le HUD, ca n'est qu'un beau travail photoshopesque, rien de mis en place In-game si vous voulez mon avis.

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