Paranoia fait le point


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Le mod Half-Life Paranoia n'est pas mort. La DevTeam travaille dans l'ombre, et pour récompenser notre attente, elle nous offre quelques images et en profite pour le point sur le développement du mod :

p02_hires.jpg p03_hires.jpg p01_hires.jpg

[*]Game levels - 80%

[*]Models - 80%

[*]Game code - 65%

[*]Voices & sounds - 80%

[*]Music - 100%

[*]Percent Complete: 80%

info.pngVoir la galerie d'images

Voir la fiche du mod

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Honnêtement, j'ai cru à un mod HL2 au début :pt1cable:

C'est vraiment de l'exellent boulot au niveau des modèles[/quotemsg]

Serieu, moi aussi, en voyant la news, je me fais, tien il a l'aire bien ce mod HL², je quitte la news, et je vois que c'est du HL1 ! Je regarde l'image, c'est vrai que le models de l'infermière est vraiment très beau ! (elle aussi xD )

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En regardant les images je me suis dit et ben c'est très moyen pour du source engine, avant de me rendre compte que c'est du hl1 :ouch: très jolie pour ce vieux moteur, ils ont fait un travail superbe, j'espère qu'ils auront réussie à faire un gameplay aussi sympas que leur travail esthétique.

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Même en ayant abandonné le moteur d'Half-Life 1, Valve pourrait très bien s'améliorer sur le moteur Source aujourd'hui. Parce qu'actuellement, la campagne solo d'Half-Life 2 est bourrée de bugs et de problèmes au niveau de l'alignement des textures et des blocs. Je trouve ça déplorable après 6 ans de développement.

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