mini_inferno_pro_cz


abelabel

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Posté(e)

Bonsoir, voila, apre mini_dust_pro_cz, je fais mini_inferno_pro_cz, j'ai utilisé la texture "clip" a la place de blue+fun_wall mais j'ai fait un sky-box tout pourri ... désolé pas pu m'enpecher car je n'arrivé pas a suivre toutes les courbes et ca me trouvés des erreurs ^^

la map est téléchargeable sur :http://mapping.g-multi.fr

Voila, des screenshots :

http://killedcz.free.fr/1.bmp

http://killedcz.free.fr/2.bmp

http://killedcz.free.fr/3.bmp

http://killedcz.free.fr/4.bmp

http://killedcz.free.fr/5.bmp

http://killedcz.free.fr/6.bmp

http://killedcz.free.fr/7.bmp

pS : Deux porte sont un peu beugé, je ne comprend pas, dans Hammer elle ne sont pas comme sa ...

Posté(e)

ba les gars c'est pas sympa moi j'ai regarder par politesse sinon je n'orais pas poster.

et puis toi abelabel essaye un peu de defendre ton bifteak parce que sinon.impose ta critique et essaye de faire en sorte qu'il regade ta map.

Posté(e)

Bon, c'est vrai qu'abelabel abuse un peu niveau screenshots et déscription, mais j'ai tout de même testé la map.

Tout d'abord, comme la précédente map, il n'y a aucune optimisation et le skybox fait considérablement monter les wpolys (1500 wpolys de moyenne!). [:cracking:5]

2f927054207e12451e2cfb7029det.jpg c46628fa5c8aeb10d75de3d04281t.jpg 6fcc887a39530a3a7d24eb1fcb96t.jpg

Il y a quand même de la recherche niveau structure de la map.

Mais on le sentiment que c'est fait à la va-vite.

Pour des maps de cette taille, tu pourrais corriger toutes les petites erreurs et par pitié éviter ce foutu skybox (le gain de performance se ferait sentir). [:beber007:5]

Posté(e)

moi qui fait des maps kz_ (qui prennent des fois tout le grid) je vous laisse imaginer ce que ça pourrait donner si on s'amusait à faire des skybox!

Ca fait partie de la formation de mappeur d'être capable de faire une map structurer correctement et SANS skybox :)

Attention je ne critique pas, mais je te conseille vivement d'y faire attention, parce que ça peut rendre une map sympatique totalement injouable

Bon mapping :)

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