Episode One : attention, ça va blablater


Exyntigor

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21avril.PNG Une nouvelle fois, au démarrage de Steam, une superbe fenêtre s'affichera d'un coup sous vos yeux ébahis pour vous relayer les dernières informations relatives à ladite plateforme et ses jeux : c'est celle que tout le monde attend, c'est la fabuleuse, c'est la grandiose, c'est l'énormissime Steamnews. Pas que le principe ne soit pas sympa, mais alors dès la réveil celle-là fait mal : en effet, elle est datée du 14 Avril. Pas d'bol, le 14 Avril dernier n'avait franchement pas été un Vendredi sympa : quitte à retourner vers le passé autant que ce soit durant les fêtes de fin d'année. Enfin, pas de panique, vous ne revivrez pas cette effroyable journée durant laquelle vous vous étiez fait pouned par votre frangin de dix ans à Counter-Strike : c'est bien une erreur, aujourd'hui c'est bien le Lundi 24 Avril... et c'est bien la reprise pour certains.

Quelles sont donc les dernières nouvelles ? En plus d'un petit paragraphe consacré à Sin Episode 1 : Emergence, dont le préchargement continue et dont la sortie est toujours prévu pour le 10 Mai, et d'un autre, dans lequel strictement rien de nouveau n'est révélé, dédié au système ami, une petite dizaine de lignes parlent de Half-Life 2 : Episode One.

Lost_Coast_test_001.jpgOn apprend donc que le système de commentaires, similaire à celui présent dans Lost Coast, a été fini. Vous aurez donc le choix, dans les options du jeu, d'afficher ou non ces petites bulles blanches entourées de orange, qui font accessoirement affreusement tâche dans le paysage, pour pouvoir écouter une voix monocorde raconter comment s'est déroulé le développement de ce premier add-on pour Half-Life 2. Ce sont au total plus de cent bulles qui ont été placées, ce qui représente environ une heure de blabla. La question que l'on est désormais en droit de se poser : est-ce que cette heure a été comptabilisée dans les six heures de jeu prévues ?

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...

La question que l'on est désormais en droit de se poser : est-ce que cette heure a été comptabilisée dans les six heures de jeu prévues ?[/quotemsg]

C'est marrant je sens poindre comme un once d'ironie dans ta dernière phrase Exy [:patapouf93:3]

Pour moi c'est réglé depuis que j'ai lu quelque part que cet add-on serait payant, peuvent s'accrocher pour voir mon fric .

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Hey ! j'ai lu le test de Lost Coast (là où tu as pris le site)... Le gars me fait bien rire, il a une config de merde et donc, il dit que c'est de la merde, parcequ'il n'y a rien d'exceptionnel... De plus, on savait très bien que c'était un niveau pour "TESTER". Et dans son test, il parle de DoD: S, mais il me semble qu'il n'était pas sorti lors du test...

Autrement, pour revenir à la news, ces commentaires peuvent être bien, s'ils sont pas tout les deux metres et que le jeu se mettent en "pause" le temps des commentaires :P

Autrement Exy, les commentaires ne sont pas comptabiliser, car ils ont annoncés le nombre d'heure, avant d'avoir fini les commentaires :o

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ben on peut pas dire qu'ils soient crédibles maintenant chez valve avec leur calendrier à rallonge...

On peut comprendre que les joueurs soient un tantinet grincants...[/quotemsg]

Le problème c'est que je ne suis plus joueur et que je n'attends plus aucune sortie [:gdb1881]

Si je suis grinçant c'est pour pousser les gens à réfléchir : tout ce que sort VALVe n'est pas forcément grandiose. De plus cela permet de lancer des débats plus sympas dans les commentaires de news que les éternels "C'est beau", "Sa déchire", etc... Et puis ce n'est pas de l'aggressivité mais juste de l'humour.

[:edith]

Autrement, pour revenir à la news, ces commentaires peuvent être bien, s'ils sont pas tout les deux metres et que le jeu se mettent en "pause" le temps des commentaires :P[/quotemsg]

On table sur 100 bulles et 6 heures de jeu. Ca fait en moyenne un commentaire toutes les quatres minutes (si je ne me suis pas planté).

Autrement Exy, les commentaires ne sont pas comptabiliser, car ils ont annoncés le nombre d'heure, avant d'avoir fini les commentaires :o[/quotemsg]

C'était de l'ironie comme l'a fait remarquer Patapouf ! Lui au moins il me comprend :ange:

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Mmm j'avais trouvé ça sympas les commentaires.

Ça à l'avantage de faire réfléchir sur la conception des niveaux.

Je trouve ça très instructif et ça donne envie de mieu observer le paysage. En effet, il sont souvant très beau, mais on oublie aussi souvant des les regarder...

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