Info Combine_shieldwall


Pyranium

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Bonjour

Quelle est la différence entre le combine_shieldwall et le combine_shieldwall_static? (Disponible dans les Prefabs d'HL2)

Je pense qu'on ne peut pas interférer avec le static, comme l'éteindre ou l'allumer.

Et pour allumer ou éteindre un combine shieldwall, quelle entité faut-il ciblé dans le trigger?

Merci de m'aider.

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