Pyranium Posted October 10, 2005 Report Share Posted October 10, 2005 Bonjour Quelle est la différence entre le combine_shieldwall et le combine_shieldwall_static? (Disponible dans les Prefabs d'HL2) Je pense qu'on ne peut pas interférer avec le static, comme l'éteindre ou l'allumer. Et pour allumer ou éteindre un combine shieldwall, quelle entité faut-il ciblé dans le trigger? Merci de m'aider. Link to comment Share on other sites More sharing options...
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