Pyranium

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  1. Pyranium

    synergy

    C'est vrai qu'il y a très peu de personne qui crée des serveurs Synergy. Moi aussi je crée mon serveur quand je veux jouer. La plus part joue a Tim Coop. Sinon j'ai la meme erreur que toi mais pour Garry Mod. Tu devrais plutot créer un Source Dedicated Serveur.
  2. Ben sur le site sur le site officiel... C'est le liens que j'ai mis. Mais il faut s'inscrire pour le télécharger. "Please login to download the latest build. If you have not registered, do so to gain access to download development builds. This is just so we can notify you of critical bug fixes and major releases."
  3. J'ai le meme problème que toi bastoq. Moi j'ai abandonné. Mais si tu résouds ton problème, tu peux me dire .
  4. Bonjour, Grace à 2 américains, j'ai découvert ce mod. Il y a les memes armes que dans HL2. Et 4 ou 5 types de voitues, bien modelisé. Il y a 2 equipes, les rouges et les bleus. Il y a une "gestion" des sauts. Qui le fait, la hauteur et la longueur. Et la vitesse des voitures qui s'affiche. Mais il n'y a que 2 maps. Elles ne sont pas super, mais on peut quand meme bien s'amuser. Le site est http://fueledmod.com/ Mais il n'y a presque jamais de serveur. Si jamais je peux faire un serveur 4 à 6 places. Surtout qu'en ce moment je suis en vacances Mon nom Xfire est pyranium.
  5. J'ai eu le meme probleme. Mais ca me fait ca pour tous les jeux. Maintenant je dois fermer mon firewall avant de lancer mon serveur.
  6. Je savais deja ca. Moi je peux me connecter. Mais c'est quand les autre essaient de se connecter que le message apparait dans ma console.
  7. Merci beaucoup. Ca marche. Mais maintenant j'ai un autre probleme. Personne ne peut joindre... Quand quelqu'un essaie de se connecter. Dans ma console ca met: Client xxx connected (IP : port) Dropped xxx from server Reason: This Steam account is being used in another location
  8. Bonjour. J'ai des problèmes avec certaines maps sur mon Source Dedicated Server pour Synergy (Server crash trop souvent). Alors je crée un seveur depuis depuis le jeux. Mais quand j'essaie de changer de maps avec la commande : map ... , tous les joueurs se font déconnecter et ça met le message : Server is shutting down. Et le serveur disparait de la liste. Il faut alors attendre que la map soit chargée pour que le serveur réapparaisse dans la liste. Ca ne fait pas ca sur les autres serveurs.
  9. Moi j'utilise Source Dedicated Server. Et j'ai pas la petite coche pour activer VAC comme il y a avec Dedicated Server.
  10. Est-ce que que quelqu'un pourrait faire une petite map toute simple et me l'envoyer par mail? Dès qu'on appuie sur un bouton, les 4 metropolices donnent l'assaut. Ca serait super sympa. Comme ca je peux voir si je fais quelque chose de faux.
  11. ... Si les metrocops spawn, ça veux dire que le logic_auto s'active correctement.
  12. Bonjour Je map pour HL2 solo. J'ai un problème avec le prefab d'assaut npc_metrocop_assaut. Quand j'active le logic_auto (metrocop_assault1_relay), les gars spawn mais ne vont pas au ponit d'assaut. Je n'ai rien changé au prefab.
  13. Bonjour Quelle est la différence entre le combine_shieldwall et le combine_shieldwall_static? (Disponible dans les Prefabs d'HL2) Je pense qu'on ne peut pas interférer avec le static, comme l'éteindre ou l'allumer. Et pour allumer ou éteindre un combine shieldwall, quelle entité faut-il ciblé dans le trigger? Merci de m'aider.
  14. Avant de poster ce message, le bouton etait un prop_physic. Je me suis juste trompé en écrivant le message. Une prop_static ne peut pas etre utilisé,(il n'a pas d'Output)
  15. Non parce que j'avais utilisé la bonne entité mais je me suis juste trompé dans le message...
  16. T'as raison, je me suis trompé, j'ai utilisé un prop_physic
  17. Bonjour, Je fait une map Coop du type ville. Je veux faire un bouton comme ceux des combines. Alors je prends un prop_physic (je viens d'éditer, j'avais mis "prop_static" dans le message). World Model: models/props_combine/CombineButton.mdl, Start Fade Dist: -1 et End Fade Dist: 0. Pour les flags: Motion Disabled et Generate output on + Use. Je compile et je teste, mais le bouton est pas là... Si je change le modèle par autre chose, je vois l'autre chose. Je comprends pas, merci de m'aider.
  18. Je peux toujours faire un serveur 3 places grace à mes 20ko d'upload mais bon...
  19. Je pense que tu parles d'un des trois modes deja a dispo? C'est a dire : Dods, CSs ou HL2:DM ?
  20. Probléme résolu, grâce à votre aide! ( :na: c'est pas vrai) C'est grace à Synergy, quand je l'ai télécharger, j'ai vu qu'il y avait une version "Client" et une version "Server". Ccomme pour dedicated server pas source. Donc pour avoir les mods qui fonctionnent, il suffit de copier le dossier (celui dans "SourceMods et le dossier pas *_french) du mod dans le dosser "Dedicated Server Source". Enfin je suis pas sur que c'est tout à fait juste mais ça marche.
  21. Bonjour J'aimerai bien tester Project 22, le mod de Deathmatch. Il a l'air cool avec toutes les armes qu'il y a. Mais il n'y aucun serveur et j'ai un probleme avec mon Dedicated Server Source. Alors je me demande si quelqu'un pourrais lancer un serveur et si des gens voudrait y jouer. On pourrait fixer un "rendez-vous". Comme il n'y a qu'une seul map, il faudrait prendre celle de HL2: DM ou des autres. J'espère que ca intéressera quelques personnes.
  22. Ah, je suis un peu soulagé... J'ai même essayer d'installer Steam sur un autre ordinateur du réseau chez moi, c'est la même chose.
  23. Je vais etre un peu plus clair. J'ai d'autres mods installé comme Dystopia, Tim Coop ou The Hidden, mais pas DoD source. Pourtant il ne me met que les 3 mods dit en haut comme choix pour créer un serveur. J'ai déjà essayer de réinstaller Steam (j'ai perdu toutes les maps que j'ai fait avec le Source SDK...), mais c'est toujours la meme chose.
  24. Bonjour, Je viens de rentrer de 2 semaines de vacances. Je lance Dedicated Server Source, mais je n'ai plus que 3 mods à choix (HL2 : DM, DoD Source et CS Source). Ou sont passés les autres? Je les avaient avant de partir. Merci de m'aider.
  25. Pour SvenCoop: y a monstermaker et squadmaker. Mais pour HL1, y a que monstermaker (oui oui, cette entité existe).