HL2 : bouton combine disparait


Pyranium

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Bonjour,

Je fait une map Coop du type ville.

Je veux faire un bouton comme ceux des combines.

Alors je prends un prop_physic (je viens d'éditer, j'avais mis "prop_static" dans le message).

World Model: models/props_combine/CombineButton.mdl, Start Fade Dist: -1 et End Fade Dist: 0.

Pour les flags: Motion Disabled et Generate output on + Use.

Je compile et je teste, mais le bouton est pas là...

Si je change le modèle par autre chose, je vois l'autre chose.

Je comprends pas, merci de m'aider.

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Avant de poster ce message, le bouton etait un prop_physic. Je me suis juste trompé en écrivant le message.

Une prop_static ne peut pas etre utilisé,(il n'a pas d'Output)

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