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Posté(e)
Bon... J'arrive à rejoindre une fois sur 5, et je dois bloquer un slot quand ça chie, donc si vous voyez que je joue pas, kickez moi sans hésiter, ça me permettra de revenir. :D

Et j'ai plein de polygônes sur l'écran, je vois que dalle. Je screenerai ça, si j'arrive à rejoindre...

Mais sinon, c'est zoli comme mod.[/quotemsg]

si il sont rouge bin j'ai le meme probleme que toi..

Posté(e)

le jeu est prévu pour tourner qu'en OpenGL, et il n'est pas compatible en DirectX.

Il semble que le bug provienne des cartes ATI, je suis en nvidia moi.

Laisser les images, j'irais leurs faire un petit rapport de bug, si ça n'a pas été dit :)

Posté(e)

J'ai parcouru leur forum, j'ai rien vu.

(mais je suis fatigué)

effectivement d3d n'est pas supporté.

et xas est sous ati aussi.

EDIT :

Fullscreen image processing isnt working for me, there are all these dots on the screen. What’s wrong?

The fullscreen effects require HL to be running in 32bit colour, you can change this in your graphics options (or add -32bpp to the command line arguments).

je teste

Posté(e)
bah moi non plus, mais sous nvidia et j'ai rien touché de particulier a part les touches à binder. Donc,leurs problemes doit être du au réglages des drivers. Peut etre que de passer en 32 bpp,[/quotemsg]
ok je rosque : je sais lire :D

Xas, passe en 32 bits

^^[/quotemsg]

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