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Sur les screens avec armes, le gars a le même bug que moi avec le HUD (je sais même plus comment je l'ai résolu, mais ça m'est arrivé plusieurs fois sans comprendre d'où ça vient).

Il a le compte des munitions coupé et qui n'est pas à la bonne place (un peu au dessus du coin en bas à droite).

Trop bizarre ce bug ^^

Posté(e)

La géométrie de mon écran ? C'est quoi ça :??:

Sinon c'était un écran belinea 17" lcd (j'ai pas le nom précis)

Bah euh, la semaine prochaine avec mon nouvel ordi je devrais tester sur mon propre écran un belinea 10 19 20. Donc euh si j'ai ce problème je repasserai sur le forum pour essayer de comprendre de quoi ça peut venir.

Posté(e)

Moi c'est sur une geforce 6600GT que j'ai eu ce problème. Je suis pas sûr mais je crois que j'avais mit en 1024 ça faisait le problème et quand je suis passé en 1280*1024 (avec écrit "lcd" à côté, je sais pas pourquoi d'ailleurs) le problème a disparu.

En revanche j'ai constaté un autre problème récemment, je me suis aperçu que le fond 3D qui pose le paysage (la camera view ? ou un truc comme ça qu'ils l'appelent) viré au rouge/vert/blanc/bleu selon l'angle de vision que j'avais par rapport au décor.

Si je posais bien ma vue en regardant le décor y a pas de bug, je bouge la vue légèrement à gauche ou à droite et paf y a une couleur verte/rouge/bleu ou blanche un peu transparence qui se pose sur le décors.. trop bizarre :s (j'avais tenté une màj avec les derniers forceware whql mais ça a rien fait)

C'est un bug de hl2 ? Ou un bug source qui peut se reproduire ailleurs d'après vous ? (je n'ai pas pu retesté depuis)

Posté(e)

Celui du HUD ? Ou celui des couleurs ? Ou les 2 :D

Pour le HUD c'est possible qu'en rebootant l'ordi ça fonctionne bien, j'avoue que je n'ai pas pensé à tester ^^'

Pour les couleurs euh ça me semble bizarre que ça soit la résolution m'enfin qui sait ..

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