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Posté(e)

Je pense qu'il n'est pas texturé encore. (enfin j'espère sinon ça manque un peu de détail pour du source)

Le concept du hud oublié c'est cool, toute façon la vie ne se compte pas en point mais par la localisation des dégâts si on veut être réaliste (et je parle de réalisme au sens propre et "fanatique" du terme..)

Posté(e)
Le probleme c'est que l'arme prend 1/3 de l'écran a elle toute seule quoi...

(je sais , j'exagere.)[/quotemsg]

[toutpetit](oui mais c'est rien ton avatar me fait marrer à chaque fois quand même... :D )[/toutpetit]

(m'enfin où est-ce qu'on peut changer la taille de la police ici ? o_O)

Posté(e)
Le probleme c'est que l'arme prend 1/3 de l'écran a elle toute seule quoi...

(je sais , j'exagere.)[/quotemsg]

C'est une vue stylé IronSight (si tu parles de la deuxième photo), c'est pour une précision accrue, donc ça n'est pas gênant en soit que l'arme prenne tant de place.

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