World of Warcraft (3eme edition)


Greaver

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http://www.lefigaro.fr/debats/20061007.FIG000000675_world_of_warcraft_comment_un_jeu_video_devient_un_phenomene_culturel.html

Un article intelligent qui démolit pas le mmorpg ._.[/quotemsg]

On cite dans le monde quelques cas de décès de jeunes gens directement liés à WoW (suicide ou épuisement) et, en France, l'hôpital Marmottan, à Paris, a reçu une centaine de joueurs « accros » à sa consultation spécialisée dans les situations de dépendance.

Mon dieu.. mais c'est quoi ce jeu :ouch:

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