Big.

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Tout ce qui a été posté par Big.

  1. Bonjour chers Valviens, j'aimerai partager un avis strictement personnel avec vous, qui doit toucher une certaine communauté tout de même : Une très grande partie des jeux actuels, et à venir, se basent sur la beauté. J'entend par là des graphismes à couper le souffle. Le problème, c'est qu'il n'y a que ça (et aucun fond). Dès lors, connaissant VALVe, ils vont sûrement pondre un jeu démentiel (avec un réel fond). Peu m'importe qu'il soit beau ou moche (de toute façon, pour moi le moteur Source n'a pas encore tout donné). Je comprend que les joueurs veuillent du nouveau, visuellement, mais je ne pense pas que ce soit là le plus préoccupant. Ce qui fait la beauté d'un Half-Life (ou Portal, Left 4 Dead...), c'est sa profondeur et le don qu'il a de remplir toutes les conditions qui font qu'un jeu est unique et intuable. Je trouve que la course au réalisme est ridicule. On en est au point où une simple carte graphique est pratiquement un ordinateur à elle seule. Et puis faut voir la place qu'elle prend dans l'unité centrale. Parfois il y en a même 2 ou plus. La réalité n'est pas là, elle est dehors, hors de l'écran. L'avenir du jeu vidéo, si il continue sur cette voie, c'est tout bêtement d'être là pour faire joli. Il n'y aura plus d'utilité, plus de goût. Ils seront vides de tout sens. Certains partagent mon idée, ou pas du tout ? Si vous êtes persuadés du contraire : pourquoi ? Répondez avec sincerité s'il vous plaît...
  2. "A tout à l'heure, devant une bière..." Je crois que c'est ce que j'ai retenu de plus frais dans la saga Half-Life. "Devant vous se trouve la combinaison de protection en environnement hostile." Disait la jolie nana hologrammée du tutoriel côté Gordon Freeman. En fait, je crois que cette saga a laissé une énorme empreinte dans le monde vidéoludique. A la fois une source d'inspiration et de voies inédites, ça a sévèrement poutré les jeux PC de l'époque. Le charme du pied de biche, des cafards écrasés ou encore des lasers de vortigaunt. Ca c'était mémorable. Puis cette fabuleuse scène de la salle de test avec son spectromètre antimasse !!! Saletés de conséquences imprévues. Ca reste pour moi (et je pense pour une grande partie de cette communauté) le meilleur FPS de tous les temps. Half-Life 3 se fait (sans blague ?) attendre, encore et toujours... mais je conserve l'espoir de le voir sortir un jour, nous permettant ainsi d'esquiver de nouveau les headcrabs ! Vous l'aurez compris, M. Freeman est mon idole. PS: je dois avouer à mon voisin du dessus que j'y ai rejoué moultes fois ! J'apporte aussi une idée qui peut "faire toute la différence" (comme l'homme qu'il faut là où il ne faut pas), ne serait-il pas intéressant côté Valve, de rendre HL compatible Workshop sur Steam ? Qu'en pensez vous ? Ca relancerai totalement le pouvoir de rejouabilité de ce soft en or massif...
  3. Haaaaaaaaaaaaaaaa... X ! Fack Yeah. Il est excellent ce mod ! Donc si j'ai bien compris, maintenant il fait office de stand-alone ? Si c'est bien ça, c'est tout bonnement génial. Merci greenlighters ! Vive l'horreur !
  4. Dans une optique de Valve time... ... le concept débute ici ... ... pour terminer là. Entre deux ? Parfois quelques années. Combien ? Toujours indeterminé. Conclusion : laisser venir, et s'atteler sur autre chose. Oui, car sinon on meurt de patience.
  5. En voilà de la bonne idée, bien fraîche ! J'aime beaucoup le concept de websérie... ...et si en plus de ça, c'est l'univers de Portal qui est concerné : j'me roule par terre ! Excellent. Je leur souhaite de la patience et de l'idée.
  6. Haaaaaaaa, ben ça c'est fait ! On était nombreux à l'attendre, cette version haute résolution pour iPad. En effet, comme dit plus haut, Steam Mobile était disponible jusqu'ici en basse résolution, pour iPhone. Pour vous dire, il y avait même un topic sur le Steam community afin de pousser les p'tit gars de Valve à nous pondre une version plus adaptée pour tablettes. C'est dingue de voir comment l'interopérabilité évolue (j'entend par là l'accès à un service via plusieurs types d'appareils connectés). Ca avance très vite ! Bientôt, qui sait... on aura l'interface Steam integrée au miroir de la salle de bain ?
  7. Je suis plutôt d'accord avec mon voisin du dessus. En fait les builders ont semble-t-il ajouté des petites subtilités un peu partout... Au final donc, on s'éloigne pas mal de la véritable map originale. Ca reste quand même du grand boulot, ils ont du bien en jbluarfer. C'est sympa de tomber sur une telle news, parceque j'avais lancé un projet semblable sur MC il y a un an. Malheureusement, on est pas allé au bout parceque le travail était colossal (rien que pour la zone d'arrivée à Black Mesa, il y avait énormément de détails). Le travail optimal, d'après moi, c'est d'aller sur Half-Life pour bombarder de screenshots. Ensuite aller sur MC et tenter de faire correspondre les textures et les formes. Le tout, en echelle 1:1. ...Mais quand on a la passion du pied de biche et du H.E.V, rien est impossible.
  8. Je vais m'attirer les foudres de la populace, mais... Un portage de l'appli Steam Mobile sur iPhone 5 est plutôt bien vu (tout le monde se jète sur ce nouveau smartphone, il paraît). Quoi, j'ai dit qu'il était inutile ? Pas tant ! Maintenant, le petit truc qui m'agace un peu, c'est qu'outre les smartphones... il y a les tablettes tactiles. Alors je suis vraiment pas contre un portage haute résolution pour ce type de support... Oui, Steam sur tablette serait le must ! C'est embêtant d'avoir toujours une version "basse réso". Bref, en tout cas ils sont réactifs chez VALVe en ce moment. Bizarre. Le VALVe-time est révolu ? DIANTRE !
  9. L'optimisation d'un point de vue "perfs", il n'y a rien de meilleur ! Des petits fps en plus ne fait vraiment pas de mal... Bien que le jeu soit fluide sur des configs non monstrueuses, dès qu'il y beaucoup d'action, ça descend vite ! Bref, toute correction et optimisation est bonne à prendre... On va pas s'en plaindre. Sauf peut-être l'attente liée au téléchargement de la mise à jour ! Le joueur n'attend pas ! Have some fun.
  10. Big.

    Bonne année 2011 !

    Bonnnnne annay à tous... Que de bonnes et belles choses, surtout en ce qui concerne la santé et la joie. C'est ainsi que l'année 2010 se termine et laisse place à l'année 2011, année je l'espere plus fleurie de tout point de vue ! Bref, que cette année soit merveilleuse, que ce soit dans la vie ou les jeux... ! Que la joie soit, que la paix soit, que l'amour soit, que le jeu soit.
  11. Joyeux Noël à toutes et tous ! Sachez que même si je ne suis pas souvent présent sur Vossey, ce site est tout particulièrement, largement, grandement, extrêmement apprécié. J'essayerai dorénavant d'être plus présent afin de partager avec toute la communautée diverses choses toujours utiles et bienvenues... Bonnes fêtes mes amis, que les joueuses et joueurs soient récompensés par une tonne de magnifiques cadeaux.
  12. Ah, je n'avais pas ce bug, enfin je crois. Ca doit être super emmerdant quand même, je compatie.
  13. Ils sont vraiment lourds chez Valve en ce moment, les updates n'arrêtent pas. C'est incroyable, tous les 2/3 jours une update se lance ya de quoi perdre les pedales... Sont-ils vraiment capables de faire un Steam stable pour au moins 1 ou 2 semaines ? Pour l'instant on en est loin. Pourvu que ca s'arrange, je croise les doigts
  14. Excellente cette idée ! J'approuve totalement, ca change et ca rappelle de vieux souvenirs ! J'espère qu'il y aura un futur prometteur.
  15. Dommage, je pars ce soir là.. :'( Bonne chance à tous et éclatez-vous bien, je penserais à vous ! Bye.
  16. Si c'est bien le jeux auquel je pense, il est toooop !! En fait ce qui fait de ce jeux un jeux original, c'est qu'en y jouant on peut soit se retrouver dans du reel, soit dans du virtuel. Dans le reel, on affronte les ennemis par des armes et autres machines, et dans le virtuel, on est en quelque sorte un virus informatique qui va avoir pour but de décrypter/pirater/détruire la zone ennemie et en même temps de proteger la sienne en y mettant un par-feu, un cryptage, etc.. Jeux vraiment excellent, mais on aime ou on aime pas En tout cas, c'est un jeux futuriste dans l'ensemble.
  17. J'ai beau la regarder plusieurs fois, je vois pas de signes particuliés.. En tout cas ils sont comiques ces developpeurs
  18. Super ! Ya plus qu'à test tout ca vite fait, bien fait.
  19. Petite mise à jour apparament bien sympathique. Faut juste que je m'y remette.. :-P Ah, et pour ceux qui ne savent plus trop quoi faire sur le Gmod, je vous conseille fortement le Wiremod. C'est trop hilarant et ya plein de possibilités. Sur ce.. EDIT : Genial, maintenant il m'est impossible de sauter quand je fais un serveur dedié. De plus, cela concerne aussi mes amis et tout ceux qui créés ce genre de serveur. Etrange bug :S
  20. Eh daftox copain j'ai eu exactement le même problème que toi hier soir, moi c'était devenu incontrôlable. La solution ? Bah faut attendre et être patient et ca se met en route.. Sinon, elles ont l'air de valoir le coup ces maj
  21. Ouais, hier soir j'ai eu une belle couille sur mon Steam :/ (sous Vista 32bits). En fait il y à 2 maj qui se sont lancées en même et baoum, Steam na plus repondu pendant 10min. Resultat : Steam affichait page blanche et il occupait 90% de mon proc A quand un Steam parfaitement stable ?
  22. C'est vrai que c'est plus rapide et stable. Merchi Steam