Gh0st

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Tout ce qui a été posté par Gh0st

  1. Merci pour l'invitation Kugan, mais je ne pense pas que je serai de la partie Le mod en lui même me fatigue un peu.
  2. Prolongé jusqu'a demain dans l'aprèm !
  3. Très sympa, bien qu'un peu court c'est vrai. Mais ce n'est que l'épisode 1 aussi Les maps bonus sont pas mal également.
  4. Juste pour signaler également que des "nouveaux" jeux ce sont ajoutés au catalogue Steam. Des jeux comme : Lost via Domus, Second Sight, Shellshock 2, Splinter Cell Double Agent, etc. http://store.steampowered.com/news/
  5. BIG PROMO ! Left4Dead à 22,49€ !
  6. Y a jamais eu (pour le moment du moins) de nouvelles campagnes prévues. Je sais pas où tu as vu ça...
  7. Bon Anniversaire !
  8. J'ai testé également, et ça s'est bien amélioré depuis la Beta 2. Le jeu est assez fun, mais tout de même pas au point d'y passer des heures. Une petite demi-heure de temps en temps suffit je pense. Par contre, un mauvais point pour les succès, ils sont bourrés de fautes d'orthographe !
  9. On a pas de date, juste une vague estimation de la période de l'année ! En gros, on peut encore attendre... :sarcastic:
  10. Bien tout ca ! Ca va me donner envie d'y rejouer. Mais j'attends d'abord mon nouveau pc...
  11. Sans compter qu'ils ne bossent pas avec le SDK de L4D...
  12. Cool pour une fois on est sur la même longueur d'onde BeBer007 :hello:
  13. Pour ma part, je ne pense pas que ça sera ça. Si on regarde bien la news : un nouveau mode de jeu annoncé comme "très différent". Or, le mode Playload ressemble assez fort au mode VIP, étant donné qu'il faut escorter le chariot jusqu'à la fin du parcours. D'accord, VIP n'est pas tout à fait similaire, mais je ne pense pas qu'ils vont nous sortir ça (je peux me tromper hein)
  14. Si nouvelle classe il y a, je verrais bien un personnage féminin. Un peu de douceur dans ce "mode" de brute
  15. Une campagne basée sur le troisième épisode est également en cours de création ! http://l4dmods.com/index.php?option=com_content&view=article&id=57:resident-evil-3-coming-to-left-4-dead-work-in-progress&catid=2:news
  16. Je pense qu'il serait pas mal de faire une news sur ce mod pour Left4Dead : http://l4dmods.com/index.php?option=com_content&view=article&id=52:bioh4zard-2-full-campaign-work-in-progress&catid=2:news
  17. Nouvelle maj : General - Fixed Survivors being able to climb surfaces marked for versus infected only. - Fixed a class of SurvivorBot bugs dealing with rescuing downed players. - Players can no longer grab ladders while flying through the air after a Tank punch. - Shooting near a car with an alarm that has already fired the alarm will no longer make chirping noises. - Improved loading time. - Fixed mini-gun physics exploit. - Fixed propane tanks (and other physics objects) causing players to fall through elevators. - Fixed rare achievement bug issues. - Fixed several map exploits. - Fixed various match making issues. - Fixed NAT traversal issues. Versus Changes - Added HUD elements to show status of other infected players. - Changed color of infected player name in chat to red. - Fixed exploit where players could spawn infected bots - Fixed instance where a Survivor changing to the infected team would be attacked by infected bots. - Normalized special infected melee damage. - Made the following client commands cheat protected: "Kill" and "explode". - Fixed exploit where infected players could run away and teleport back to gain health. - Players can only change teams once per map. - Players can't change teams while other players are still loading. - Tank spawns at the same % through the map for both teams in versus mode. - Made the Tank and Witch spawn directly on the escape route. - Increased chance of getting the Tank or Witch. - Fixed team swap issue. Hunter - Easier to pounce a Survivor who is meleeing. - Increased Minimum damage a Hunter pounce does. Smoker - Fixed Smoker tongue tolerance. - Smoker now has to be killed or the tongue destroyed for the tongue to break. - Survivor's cannot bash someone off the tongue until the Survivor being pulled is paralyzed or hanging - Tongue attacks that fail to paralyze or hang a Survivor will use the shorter ability delay timer. - Fixed cases where the ability timer was not using the correct time. - Fixed case where you could point at a Survivor but not register a tongue hit - Fixed Smoker tongue not targeting and landing properly through PZ ghosts. - Smoker tongue does damage every second while dragging paralyzed Survivors. Tank - Bashable objects now appear with a red glow. - Tanks hitting a car with an alarm disables the alarm permanently. - Tank frustration timer is only reset by hitting Survivors with rocks or fists. - Reduced autoshotgun damage against Tanks. Witch - Witch spawns at the same % through the map for both teams. - Avoids spawning within a certain % of the tank. - Fixed an exploit where the Witch could be woken up and tricked into attacking Survivors.
  18. Bon ben c'est pas tout de suite que je vais m'y remettre alors
  19. Pour quelle raison ? Moi je trouve ça complètement inutile :/
  20. You don't mess with the Zohan !
  21. Géniale cette mise à jour ! :sweat: