Merrick Simms

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Tout ce qui a été posté par Merrick Simms

  1. Apparemment ce serait marqué sur une des slides du power point d'après l'auteur. Ce qui ne serait pas étonnant. On met souvent la date dans les slides. Çà en parle ici : http://www.valvetime.net/threads/source-2-left-4-dead-2-prototype-screenshots-leaked.244266/ Attention les fans de HL3 sont au taquet pour ce sujet. ^^ Mais personnellement j'ai plus tendance à penser que L4D3 aurait déjà pu être annoncé depuis un moment. Si Valve ne l'a pas fait, c'est peut-être parce qu'ils veulent annoncer un autre jeu en premier. Enfin ça c'est des hypothèses (ce qui est toujours mieux que de faire comme l'autre moitié des fans de la série qui préparent une corde...), mais ce qui est sûrs c'est que si ce PowerPoint est vrai et qu'il date vraiment de 2011, ils ont eut largement le temps d'améliorer le Source 2. Et je suis plutôt d'accord avec toi. CS:GO a sans doute utilisé une première version prototype du Source 2, ou du moins une version Source utilisant des éléments du Source 2.
  2. Apparemment le Power Point daterait de 2011. Donc pas de panique !
  3. Et pendant ce temps, sarevok perd la tête ! http://www.youtube.com/watch?v=NLG8HEiUimI
  4. C'est vrai que le design intérieur, épuré et coloré, faisait clairement penser à Mirror's Edge. Au final le pire élément reste d'avoir utilisé le modèle de Kleiner. Ça détruit toute l'immersion et j'ai rarement vue - voir jamais - des mods faire cette erreur, donc ça choque encore plus.
  5. Un bon petit mod qui offre une expérience agréable et qui n'a comme faiblesse qu'un scénario assez classique, et une reprise d'un certain skin de personnage qui ruine malheureusement totalement l'ambiance
  6. On peut demander mais mais c'est pas comme si on lui avait jamais posté cette question au cours des 7 dernières années. Après on a des opus de séries qui mettent 16 ans pour sortir, on a donc encore de la marge ^^.
  7. Ça avance, soyez en certain.
  8. Ce mod a bien changé de puis la démo que j'avais faite il y a des années. Tant mieux !
  9. Oui en effet il ne faut jamais croire Joystiq sur parole. Surtout quand JVC a tendance à bêtement copier/coller leurs news. D'ailleurs on remarque que de vous trois, JVC sont les seuls à ne pas avoir corriger leurs news. On sent le professionnalisme derrière. MAJ : Autant pour moi, JVC à mis toute la journée pour corriger. C'est déjà pas mal quand on considère que selon une de leurs news datant de novembre 2013, Black Mesa utilise le moteur Source 2.
  10. C'est vrai que ce mod avec d'autres comme ZPS, sont vraiment des bon mods multi pour passer des soirées fun.
  11. C'est vrais que c'est intéressant de voir un nouveau mod se passant à Black Mesa, mais le design du mod risque de rendre difficile l'immersion. On est quand même très loin du design de Half-Life et de tous ses mods.
  12. Oui en effet, c'était une grande époque que la découverte des mods de HL et de toutes ces nouvelles aventures solos.
  13. Toi tu as du lire mon avis sur ce "mod" ^^ Sinon Wilson reste le principal mod que j'attend maintenant (je t'attendais déjà presque autant que BM) et après toutes ces années où j'ai pu voir le mod évoluer via les démos, les screens et les discussions avec FDA, j'ai hâte qu'il ne sorte enfin. ^^
  14. Il est évident que le prix servira surtout à payer un accès aux outils. La version gratuite devrait contenir les corrections essentiels, ainsi que Xen quand ce dernier sortira. Ce qui risque d'être exclusif à la version Steam, c'est le multi qui avait été abandonné, voir le coop (bon ça c'est dit au pif). Il est possible aussi que la version Steam soit plus pratique au niveau des mods, parce que là c'est pas la joie...
  15. Bon c'est officiel ! Le nouveau moteur n'est PAS le Source 2 : http://forums.blackmesasource.com/showpost.php?p=564289&postcount=174
  16. Le fait que Valve ait accepté montre quand même qu'ils ont aimés leur travail. Maintenant il est dommage que la version gratuite n'ait pas au final tout ce qui était prévue, mais on ignore pour le moment qu'elles seront les ajouts exclusifs à la version payante. Pas Xen en tout cas mais plus vraisemblablement le Deathmatch.
  17. Il était temps que Wilson arrive. Le mod n'a plus qu'à sortir maintenant.
  18. C'est pas possible... https://twitter.com/SteamDB/statuses/386051608959672320 Mais bon sang comment des sites pareils peuvent-ils laisser des choses comme ça se produire sans preuve de paiment....
  19. On sait juste que chez Valve Kelly Bailey est de retour, que le groupe de Half-Life 3 a augmenté de 5 développeurs et qu'un nouveau groupe de travail nommé "Half-Life 3 Core" a été créé. DrDoc, cela fait bien des années que je n'ai plus cet avatar, témoin d'une époque révolue où je me contentais de prendre une image et où je faisais du RP sur le net. Cela fait bien longtemps que cette image est la mienne, partout, même si je la fais évoluer de temps en temps à l'occasion.
  20. Oui en Mars 2011. Mais il faut croire qu'il est revenu chez Valve... pour un certain Half-Life 3... http://pastebin.com/TZwb9rxK
  21. Si je vous dis Kelly Bailey ? Qui peut me dire qui c'est ?
  22. Il y a plus ! Vous devriez bientôt avoir une news à ce sujet ^^
  23. Pour TF2, avoir acheté le jeu à l'époque où il était payant équivaut à l'achat d'un objet.
  24. Concernant Black Mesa c'est tout sauf du bluff. C'est juste qu'ils sont un peu débordés entre le patch, la mise sous steam, le multi et la partie sur Xen. Et comme ils ne sont pas payés et que le jeu restera gratuit, je pense pas que l'on puisse se plaindre.
  25. C'est bien ils ont rendus Half-Life compatible avec Linux mais détruit tous les mods d'Half-Life 1. J'espère que Vossey prépare une news à ce sujet, parce que c'est quand même très préoccupant. http://www.moddb.com/mods/cry-of-fear/news/valve-have-broken-every-half-life-mod/