Merrick Simms

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  1. Il était temps que cette news arrive ! Quoique en voyant la news et la date je crois bien que ma proposition a du disparaître en chemin, c'est la seule explication sur le décalage à mon avis. ^^ Une bonne chose de partagée en tout cas.
  2. Oui et malheureusement les développeurs jouent la sourde oreille pour ce qui est de la remplacer par la première traduction du jeu (de la version gratuite). C'est pour ça qu'on a amélioré et réadapté notre traduction pour la version Steam. http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=724466386&tscn=1509706420 Malheureusement malgré des critiques manifeste de la communauté et un succès clair de notre page, ce n'est pas la priorité du Crowbar Collective. On espère que la sortie de Xen bougera les choses (surtout si le gars qui a fait cette seconde "traduction" de jeu ne répond plus présent pour Xen).
  3. Pour redire que j'avais dis sur Steam sur ce mod, Entropy : Zero est un petit mod qui propose sont petit lot d'idée et de mécaniques spécifiques au soldat du Cartel, et ça fonctionne plutôt bien dans l'ensemble. En tout cas ça va bien plus loin que tous les mods proposant de jouer un soldat du Cartel, que j'ai pu tester jusque là. J'aurais par contre souhaité que le mod aille encore plus loin, et soit un peu plus long, mais il n'en demeurre pas moins rafraichissant, bien mis en scène, le tout avec une ambiance sombre et parfois même pesante. L'histoire reste secondaire, mais elle a au moins le mérite de se passer des clichés que l'on a trop l'habitude de voir dans les mods de HL². Par contre je vous préviens, à l'heure actuel plusieurs des mécaniques de gameplay incorporées au jeux, ne sont pas clairement introduites. Si vous voulez évitez de vous retrouver bloquer dans le jeu, je vous conseil de les deviner et donc de bien observer votre environnement. Cependant cela pourrait être corrigés depuis, étant donné que l'auteur du mod est assez à l'écoute des retours qu'on lui fait. Bref un bon petit mod, à tester. Sinon à quand la news sur la sortie d'une partie du mod Dark Interval ? ^^ http://www.moddb.com/mods/dark-interval
  4. Ah moi aussi je pensais qu'il était HS cet outil.
  5. Half-Life 2: DownFall est pas mal du tout effectivement. Très fidèle à l'Episode Two de Valve... peut-être trop même. C'est son principal défaut mais il reste plaisant.
  6. Je suis d'accord, il est toujours important de faire la part des choses entre le travail d'un amateur, et de professionnels ainsi qu'entre un travail gratuit et un travail qui demande en retour de l'argent. Après il ne faut pas oublier non plus, que Strider Mountain l'un des anciens gros projet de SPY Interactive - et qui est sortie justement pendant l'âge d'or des mod HL² - soufrait déjà des problèmes qui sont reprochés à The Closure aujourd'hui. Entre autre, un level mapping assez basique, l'ajout d’éléments venant clairement d'autres univers (textures, armes, sons, ...), un jeu essentiellement découpé en arènes et pas forcément de manière très gracieuse, et en raison de ça une ambiance très éloignée de celles de Half-Life 2, sabotant presque le mod au final. Strider Mountain était déjà critiqué à l'époque pour ces problèmes, pas étonnant que les gens soient moins conciliant quand la même personne ne semble pas prendre en compte les critiques pour améliorer sa prochaine création. Surtout que maintenant ce sont essentiellement les puristes qui continuent de suivre les mods sur l'univers de Half-Life. Des puristes qui il faut l'admettre après, sont devenus très aigris depuis qu'ils savent qu'ils n'auront probablement jamais de Half-Life 3. Pour ma part j'ai vite arrêter The Closure car trop éloigné de Half-Life à mon goût. Et je me souviens que j'ai du refaire Strider Mountain 3 fois (espacé à chaque fois de plusieurs années) pour arriver à le terminer. Mais après encore une fois il est important de reconnaître malgré tout que ça reste un sacré travail, fait sur plusieurs années, qu'on ne peut en aucun cas qualifié de honteux. Des mods honteux j'en connais et ni Strider Mountain, ni The Closure n'en font partis.
  7. On me dit dans l'oreille que c'était prévu pour la semaine prochaine.
  8. Euh... non les sous-titres seulement... comme jusqu'à présent.
  9. Et la traduction sera là pour la sortie Xen. Peut-être pas le jour de la sortie vue le chaos qu'il y a niveau communication entre les équipes de traduction et l'équipe de développement du jeu, mais on la sortira au plus vite. On avait déjà penché à l'époque sur le moyen d'améliorer les monologues du G-man. Certains choix de la VF peuvent clairement êtres améliorés. Et bien sûrs ce sera l'occasion pour la communauté FR de découvrir un certain monologue du Nihilanth qui n'a jamais été traduit bizarrement dans la VF de Half-Life.
  10. Salut, J'ai réussi à me connecter sur le forum, mais je n'arrive plus à me connecter sur le site en lui-même. Quand j'entre mes identifiants, il ne me connecte pas et m'ouvre une page Vossey avec l'ancienne interface en me demandant de me connecter via mon compte Steam ou via un compte du groupe ANVELIA. Dans les deux cas me connecter ne change rien aux yeux du site, et la fenêtre de connexion en haut à droite non plus.
  11. Intéressant mais depuis je croise dans pas mal de communautés le même genre de messages de harcèlement. La communauté et les développeurs de Black Mesa par exemple subissent une très lourde campagne de troll en ce moment sur la page Steam (Le même topic créé chaque jours, aucune réponse aux arguments données, insultes personnelles, ect). A croire qu'une nouvelle mode est maintenant en vogue. sur Steam, et cette dernière ne me plait vraiment pas...
  12. En effet la situation est tout autre d'après d'autres articles.
  13. La situation est pourtant claire et Valve s'en prend à... la mauvaise personne ?! What ?! Ils ont fumer pour changer ou quoi ?