Merrick Simms

Membres
  • Compteur de contenus

    205
  • Inscription

  • Dernière visite

  • Jours gagnés

    6

Tout ce qui a été posté par Merrick Simms

  1. Il est resté au fond d'un dossier, prêt à être utilisé si nécessaire. Mais bon ta question est inadaptée ^^ Je n'ai jamais utilisé cet avatar ailleurs que sur un certain forum RP. Cet avatar là a toujours été celui qui m'accompagnait, aussi loin que je me souviens. Même si bien sûrs je l'ai amélioré depuis.
  2. Merci à vous ! Une communauté aussi vaste est un avantage précieux car elle nous permet de voir des bugs que même une douzaine de personnes ne peuvent pas voir malgré des tets.
  3. Après vérification le fichier semble-être le bon. Tu ne devrais plus avoir de problèmes latios95.
  4. Est-ce moi où le fichier proposé en téléchargement n'est pas le bon ? J'ai téléchargé le fichier proposé or cela me donne à la fin le patch non-officiel.
  5. "Encore des paroles qui n'ont aucuns sens "dans la bouche" de qqn qui n'y a jamais joué mais qui s'est basé sur des "on dit"...." Eh ben quand j'ai autant d'amis Steam et même d'amis réels qui me disent de ne pas acheter ce "jeu", désolé mais on demande pourquoi.
  6. Je doute qu'un jeu qui falscifie son contenus pour être vendus (l'erreur de steam me semblant un peu bizzare) puisse être qualifié de jeu de l'année ! En particulier quand il semble ulta-bugué et mal construit, comme me l'on reporté plusieurs amis y ayant joué. Et c'est sans parler du fait que ce n'est qu'une copie de DayZ...
  7. Je suis désolé mais FDA a raison. Franchement quand on voit la construction du mod et comment il fonctionne, on croirait le gars qui fait une map, nous la passe et nous explique comment la lancer depuis la console. Bon après la c'est un peu mieux intégré, mais le fait qu'il ait pas créé un dossier pour son mod, ça fait longtemps que j'ai pas vue ça pour ma par. Maintenant c'est vrais il le fait sur son temps libre. Mais ça lui coûtait quoi dans ce cas de vraiment prendre son temps ? De demander de l'aide à quelqu'un ? Au moins le projet Surface Tension cut scene reste un ajout de map et pas un mod. Enfin de toute façons Uplink en lui même n'est pas un mod, c'est plus un pack de map vue qu'il fonctionne dans le même dossier que Black Mesa.
  8. Je préconise aux fans de lire ma critique du mod avant de le télécharger. http://www.vossey.co...link--i1980.htm Parce que franchement j'ai pas vue un mod aussi baclé depuis les premiers mods d'Half-Life 1. Après je suis très durs mais franchement quand on sait qu'il pouvait prendre le temps qu'il voulait, je vois pas comment on peut escuser ça.
  9. Faudra demander à l'équipe de développement. Maintenant c'est ce qui ce dit donc ils peuvent très bien avoir d'autres soucis en plus de celui la.
  10. Ne m'en parle pas, on est les premiers outrés. Mais bon d'un autre côté, d'après ce que j'ai appris ils ont pas mal de difficultés surtout vis à vis de l'intégration des succès. Avec cette traduction, les plus impatients pourrons quand même y jouer, avec une versions sous-titrée française de tout aussi bonne qualité que la nôtre ; du moins pour ce que j'en ai vue en tout cas.
  11. Oui enfin il y a beaucoup plus que cinq screenshots, suffit de regarder sur le topic du projet dans le forum de Black Mesa. Et normalement il y aura bien une VOSTFR assurée, par freredarme en personne (J'ai du l'aidé à traduire puis à chercher une version française d'Uplink, le pauvre ^^). Et il y a aussi le projet du Parcours d'obstacles qui avance petit à petit. Enfin, le projet de recréation des passages coupés de Surface Tension est en bonne voie et devrait bientôt être terminé !
  12. En même temps il faut télécharger des maps fait par des fans, comme tout bon jeu multi ^^ Certaines maps sont vraiment pas mal. Concernant le rythme, ça peut vraiment allez vite, même si c'est avant tout un jeu où il faut prendre son temps. Les humains n'ont qu'une seule vie après tout.
  13. Il est depuis plus d'un an maintenant mon mod du moment, même s'il est dommage que la communauté française l'ait laissé tombé. Aujourd'hui le mod est presque uniquement composé de pyjamas qui ne savent pas la boucler (et qui donc jouent horriblement mal et sans apprendre de leurs erreurs).
  14. Oui c'est exactement ce que j'ai dit. Et c'est bien pour ça qu'elle est plus interessante qu'une Xbox 360 ou une PS3. Quel interêt ont ces consoles quand on a un bon PC ? Je n'ai fait que sortir un argument, rien à voir avec un discours d'endoctriné. C'est quand même évident que l'interêt d'une console qui ne mise que sur la puissance est franchement limité. Encore si elle avait des jeux interessants, mais bon (après ce n'est que mon point de vue, mais ces deux consoles m'ont déçus côté jeux). Concernant ma phrase , tu la sors du contexte, en ce qui concerne la Wii U, vue que la puisance n'est pas vraiment sa principale innovation. Mais bon passons, je n'ai pour pour ma part pas de temps à perdre avec ces disputes infantiles sur la guerre des consoles.
  15. Mais c'est toujours mieux qu'une console misant sur la puissance et déjà dépassée lors de sa sortie.
  16. Visiblement les jeux sont disponibles selon les dévelopeurs eux même et non selon Steam. Donc si la plupart n'y sont pas encore, vaut mieux d'abbord demander à ceux qui mit le jeu sur greenlight.
  17. Vous oubliez de citer "Lost Story: The Last Days of Earth" un autre mod d'Half-Life 2 en préparation ! Sans parler de l'arrivée de Postal 2, qui n'est pas n'importe quel jeu.
  18. ATTENTION !!!! Il serait bon que la news précise qu'il ne s'agit en aucun cas du Michael Shanks incarnant notamment le Docteur Daniel Jackson dans la franchise Stargate. L'auteur de la vidéo le précise sur sa page youtube !
  19. En attendant la sortie de la VOSTFR de Black Mesa, et comme tous mes collègues dorment et m'empêchent donc d'avancer, je me suis livré à un petit travail de changements de sons sur le SEUL passage du mod sur lequel - pour le moment - on peut changer les sons sans risquer d'avoir des petits soucis. Enjoy ! http://dl.free.fr/getfile.pl?file=/ko3ElIVq Concernant les chapeaux secrets, oui j'avais trouvé les deux mais quand j'ai sauté dans le portail avec, je n'ai pas eu le succès... encore un bug on dirait. Sinon, Headcrab l'a remporté haut la main, merci pour vos vote.
  20. Votre avis et demandé pour la VOSTFR. http://www.pixule.com/180470109600_a-votre-avis-quel-est-terme-plus-fidele-hl--headcrab-ou-crabe-tete.html
  21. Si tu veux aider, je te conseil de te rendre sur le forum officiel de traduction et de t'y inscrire : http://bmtranslate.darkbb.com Côté traduction il y a déjà des gens qui travaillent dessus. Moi et d'autres on se concentrent sur le fichier bms_french (Qui a bien évolué depuis ma première version).
  22. J'ai moi même traduit une partie du jeu (le fichier bms_english pour être précis), mais pas les sous-titres juste l'interface du jeu et certains textes. Télécharger le fichier "bms_french.txt" à l'aide du lien suivant : http://dl.free.fr/getfile.pl?file=/tGUmhApH Une fois téléchargé, décompresser le fichier (de préférence avec l'aide de 7zip), copier le fichier dans le dossier "ressource" du mod que vous trouverez en suivant le chemin suivant : "C:\Program Files\Steam\SteamApps\sourcemods\BMS\resource" Une fois copié, lancer le jeu et vous aurez alors : - Les titres des chapitres en français. - La liste des succès en français. - Les indicateurs d'aides en français. - Les textes d'informations en français (Tout ce qui concerne l'identité de notre joueurs par exemple, ou encore les indicateurs de sauvegarde et de chargement). Si vous remarquez des fautes ou des problèmes, veuillez m'en faire par pour que je modifie le fichier en conséquence. N'oubliez pas que ce n'est qu'une première version incomplète et donc perfectible. Les sous-titres viendront peut-être après, si j'ai le temps.
  23. Parce que le mod n'est pas encore disponible sur Steam, ça prend du temps ces choses la tu sais.
  24. http://cloud.steampowered.com/ugc/596981848334471973/47AC757CD10FF5301D1B63534DF787380BCA1208/ http://cloud.steampowered.com/ugc/596981848334470708/EFC3B1566F681EA4498973D4E9691ED6A6D4633D/ http://cloud-2.steampowered.com/ugc/596981848334614098/EC6306634ED682856E192EA45963DB6A0C7342FD/
  25. Pour ceux qui veulent les sous-titres (anglais) voila comment faire : Comme nous n'avons pas de sous-titres français, nous n'avons donc pas de fichiers de sous-titres non plus et donc aucun sous-titres vue qu'il ne semble pas prendre les sous-titres anglais par défaut (Cela sera sans doute corriger par la suite). Pour régler ce problème donc, allez dans le répertoire : "C:\Program Files\Steam\SteamApps\sourcemods\BMS\resource (C ou un autre lecteur selon l'endroit où est installé Steam et Black Mesa bien sûrs). Une fois dans ce dossier ressource, faites une copie des fichiers suivants dans le même dossier : "closecaption_english.dat". "closecaption_english.txt". Enfin, renommez ces fichiers sous la forme suivante : "closecaption_french.dat". "closecaption_french.txt". Vous aurez alors normalement les sous-titres anglais du jeu. Il se peut que vous ne l'ayez pas pour la periode de déplacement à bord du tram (ne me demandez pas pourquoi je l'ignore) mais dés votre arrivée au Secteur C, les sous-titres fonctionnent parfaitement. Après j'ai pas vérifié encore mais d'après FDA, on peut directement modifir le fichier pour traduire les sous-titres. Donc chacun est libre de traduire au passage le jeu s'il le souhaite ^^ Voila j'espère que cela vous aura aidé et bon jeu à tous ! Sinon, j'ai trouvé également le mod exellent. Il modernise Half-Life 1 en donnant une plus grande importance à chacun des petits instants clés qui nous faisait sourire. Il incorpore également parfaitement la richesse tirée d'Half-Life 2 et propose un level design bien plus réaliste pour un centre de recherche, que celui d'Half-Life 1. Quelques petits bug, et certes un pied de biche qui peut paraître bizzare mais les sons et les bruitages, ainsi que les effets d'éclaboussure sont grandiose !