Une mise à jour pour Team Fortress 2... Quoi, vous n'y croyez plus ? Et oui, aujourd'hui Valve nous a fait une petite surprise en nous proposant cette mise à jour relativement importante puisqu'elle touche directement le gameplay de l'Engineer et du Spy.
Ce n'est pas tout, on sait maintenant quelle sera la prochaine classe à disposer d'une grande mise à jour : le Scout.
De quoi repenser à TF2 alors que Left 4 Dead fait toujours parler de lui.
L'Engineer dispose maintenant de téléporteurs et distributeurs à 3 niveaux. Plus le niveau est élevé, moins le temps de chargement du téléporteur sera long et plus le distributeur soignera et approvisionnera vite.
Le Spy lui, peut charger le module d'invisibilité grâce à des munitions ramassés.
Voici le reste du changelog :
[*]Modifications de la deuxième partie de la première carte de Goldrush afin de faciliter la tâche des attaquants.
[*]Les armes à feu peuvent maintenant faire exploser les bombes collantes des Demomans avec les balles.
[*]Ajout d'informations pour le Medic à propos des joueurs qui l'appellent.
[*]Possibilité de sélectionner un succès pour en afficher sa progression sur le HUD.
[*]Ajout d'une icône spéciale indiquant que l'on a été tué par des tirs critiques.
[*]Ajout de particules lorsqu'un joueur entre dans l'eau.
[*]Ajout d'une trainée de fumées au pied d'un Soldier lorsqu'il effectue un Rocket Jump.
[*]Ajout de particules tourbillonnantes autour d'un joueur lorsqu'il bénéficie de points de vies supplémentaires grâce au Médic.
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Merci à Fred0ne31, hobbitpark, patapouf et Magnum
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