NvK

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Everything posted by NvK

  1. C'était cool la dernière fois, hormis la gestion des maps J'espère pouvoir me repointer.
  2. Est-ce que la disponibilité du chapeau est limité dans le temps ? Car d'ici à ce que je joue sérieusement à Alien Swarm...
  3. À l'image de la coupe du monde des mots électroniques. J'y étais samedi, ça m'a sauté aux yeux avant d'entrer...
  4. Acheté le 1 hier, c'était le moment de découvrir.
  5. Vite fait testé, le gameplay est à gerber, même sur des serveurs à <20 de ping en tick 100. En gros on a l'impression de jouer sur un tick 33 avec >100 de ping...
  6. Voir ce topic pour constater l'ampleur du débat parmi la communauté.
  7. Tente une vérification du cache du jeu si ce n'est déjà fait
  8. Voilà une très bonne action de la part d'Epic ! Je n'ai pas pu beaucoup profiter du week-end gratuit à cause des 8 Go et des problèmes réguliers de dl, c'est l'occasion de réellement en profiter Au passage, il est possible de précharger dès maintenant UT3 pour être tranquille avant ce week-end steam://preload/13210
  9. Le PF est plutôt répétitif mais 3 minutes de PF en continu est assez impressionnant, surtout à ce rythme.
  10. Il existe encore ce mod ? Il y a encore des joueurs dessus ?
  11. Le seul Resident Evil que je n'ai pas joué :sleep:
  12. À noter qu'il est possible avec la mise à jour d'afficher les prix en euros. La conversion est simple 1$ = 1€... Pour nous, européens, le taux de conversion est favorable pour nous, mais est-ce que le fait d'afficher en euro fait payer en euro directement ? Car sinon c'est la grosse arnaque... En tout cas Steam a vite planté avec cette bêta :/
  13. Cay la honte cette news, il y avait des choses à modifier comme l'a indiqué Patapouf EDIT : C'est édité, je m'attendais à une vérification un peu plus approfondie de mon ébauche
  14. Une mise à jour pour Team Fortress 2... Quoi, vous n'y croyez plus ? Et oui, aujourd'hui Valve nous a fait une petite surprise en nous proposant cette mise à jour relativement importante puisqu'elle touche directement le gameplay de l'Engineer et du Spy. Ce n'est pas tout, on sait maintenant quelle sera la prochaine classe à disposer d'une grande mise à jour : le Scout. De quoi repenser à TF2 alors que Left 4 Dead fait toujours parler de lui. L'Engineer dispose maintenant de téléporteurs et distributeurs à 3 niveaux. Plus le niveau est élevé, moins le temps de chargement du téléporteur sera long et plus le distributeur soignera et approvisionnera vite. Le Spy lui, peut charger le module d'invisibilité grâce à des munitions ramassés. Voici le reste du changelog : [*]Modifications de la deuxième partie de la première carte de Goldrush afin de faciliter la tâche des attaquants. [*]Les armes à feu peuvent maintenant faire exploser les bombes collantes des Demomans avec les balles. [*]Ajout d'informations pour le Medic à propos des joueurs qui l'appellent. [*]Possibilité de sélectionner un succès pour en afficher sa progression sur le HUD. [*]Ajout d'une icône spéciale indiquant que l'on a été tué par des tirs critiques. [*]Ajout de particules lorsqu'un joueur entre dans l'eau. [*]Ajout d'une trainée de fumées au pied d'un Soldier lorsqu'il effectue un Rocket Jump. [*]Ajout de particules tourbillonnantes autour d'un joueur lorsqu'il bénéficie de points de vies supplémentaires grâce au Médic. Si vous avez joué à Team Fortress 2, pensez à donner votre avis via le formulaire prévu à cet effet : Avis Team Fortress 2 Merci à Fred0ne31, hobbitpark, patapouf et Magnum Voir la fiche de Team Fortress 2 Voir la news enti
  15. Super soirée, qu'on vient à peine de finir à 4. Et très bonne ambiance (ça change des soirées SourceForts ).