FrenchKat

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Tout ce qui a été posté par FrenchKat

  1. La sauce recette du chef ! L : Cette semaine avec Mcdo + les cours : j'ai pas un seul jour de repos
  2. Mais on va remplir le serveur à nous seul x)
  3. J'serais probablement là ! Sauf si ma lourde mission de la journée qui m’incombera de tenir propre un Mcdo durant un rush m’exténue
  4. Idem, mais tout dépendra du prix. Je me demande si Valve va avoir une politique de prix agressive ou au contraire
  5. J'aurais rêvé que Source 2 soit dans les sujets abordés... mais non
  6. Vous allez voir ce que je vais mettre dans vos burgers
  7. Avec les grosses soldes qu'on a tout le temps : plus d’excuses !
  8. Je me demande bien pourquoi
  9. MAIS C'EST SUPER INTÉRESSANT A FAIRE LES BIG MACs D'ABORD !!! Merci
  10. Tu as aussi fait un petit refresh pour le tien
  11. H / L : premier jour à Mcdo
  12. Triste histoire...
  13. Pas mal celle-là
  14. Avouons-le, l'actualité concernant les jeux de Valve est bien morne en ce moment, aucune nouvelle création à se mettre sous la dent. Vous me direz que les Steam Machines ont agité l'actu de la semaine qui vient de s'écouler, mais rien de neuf niveau jeu à part quelques pauvres rumeurs sur un potentiel Left 4 Dead 3 et, je n'ose le mentionner... un potentiel Half-Life 3. Notre seule consolation est que Valve est plutôt actif sur ses trois principales licences, à savoir DotA 2, Team Fortress 2 et Counter-Strike: Global Offensive. C'est d'ailleurs sur ce dernier jeu que nous allons nous attarder aujourd'hui puisque nous sommes fiers de vous présenter notre tout premier guide disponible directement sur Steam. Intitulé "Débuter ou s'améliorer à CS:GO", ce guide est l'adaptation du superbe travail de mR.Waffles : "How to be good at CS:GO for all skill levels", guide de ce type le mieux noté par les joueurs. Mon adaptation comporte ainsi les parties suivantes qui, une fois lues, vous permettrons de progresser si vous les appliquez durant vos matchs : Équipement et conditions de jeu Configuration Déplacements Armes et tir, alias comment jouer à CS Grenades Stratégies et tactiques Sagesse Apprenez-donc à placer votre viseur correctement, à vous déplacer comme il convient et à utiliser vos armes le plus efficacement possible. Personnellement, l'adaptation en français d'un guide anglais est une grande première pour moi et je suis donc ouvert à toutes les critiques constructives que vous pourriez formuler. Dites-moi s'il y a des choses à améliorer, ou tout simplement si le guide vous a plu. D'ailleurs, si c'est le cas, n'hésitez pas à le partagez autour de vous ! Je vous souhaite une bonne lecture et de bons frags ! Lire le guide "Débuter ou s'améliorer à CS:GO" rédigé par arth78 Consulter la fiche de Counter-Strike: Global OffensiveLire la news entière
  15. Secret de famille
  16. Des emails, mais visiblement le forum ne s'est pas synchronisé... (maintenant c'est réglé)
  17. Il se vend à 1.5 € environ ^^
  18. C'est vrai, mais d'un côté, ces images trainent sur toute la toile :/ donc avec ou sans nous ça changera pas grand chose... Edit : J'ai fais le floutage
  19. Ouais mais 46 devs c'est pas une petite équipe de devs, c'est quand même massif
  20. Le projet Half-Life 3 semble bel et bien lancé ! Après l'enregistrement de la marque Half-Life 3, un nouvel élément semble confirmer que notre messie commence à prendre forme. Effectivement, un utilisateur de Reddit a réussi à explorer, on ne sait comment, le logiciel "Valve's Bug Tracker" où les équipes de développement peuvent échanger sur la création de leur jeu. Dans la liste des jeux suivis, on peut noter la présence d'un merveilleux Half-Life 3 et Half-Life 3 Core : signe que Valve est bien en train de travailler sur le jeu. De plus, les choses semblent plutôt avancées puisqu'on ne compte pas moins de 46 développeurs attelés sur le projet, ce qui peut signifier que les phases préliminaires comme la conception du scénario sont surement achevées. Le projet Half-Life 3 Core détient quant à lui 10 développeurs. Chose plus intéressante, Kelly Bailey, le compositeur des musiques des précédents opus, fait partie de ces développeurs alors qu'il avait quitté la firme en 2011... Serait-ce un retour aux sources (sans mauvais jeu de mots) ? De notre côté, avec ces deux infos sérieuses en deux jours, on commence vraiment à y croire !nConsulter la fiche de Half-Life 3nConsulter la fiche de ValveLire la news entière
  21. En même temps, pas n'importe qui peut déposer une marque il me semble. Je veux dire, Valve ne peut pas déposer Call of Duty 16 par exemple, car ce n'est pas légitime. Il faut que le dépositaire soit lié à la licence je crois. Au moins, on sait qu'ils commencent à s'interesser au projet ^^
  22. Cela paraissait être une journée normale : metro, boulot, victoires sur CSGO, dodo. Comme tous les jours, je check les news proposées par les visiteurs mais soudain, quelque chose a vite attiré mes yeux. Quelque chose qui tient en seulement deux mots : Half-Life 3. Je vous arrête tout de suite, Valve n'a malheureusement pas annoncé le jeu. Mais, et c'est un bon signe, la firme vient de déposer la marque Half-Life 3. Je vous laisse contempler le rapport de dépôt qui nous apprend que l'action a été effectuée le 29 septembre. Comme le dit très bien , qui a proposé la news : "Certes ce n'est pas un trailer ni un teaser, mais on sait que les choses bougent enfin !" "Enfin", c'est le mot. Consulter la fiche de ValveLire la news entière
  23. I need that gun !
  24. Après SteamOS et Steam Marchines, on se doutait que la prochaine annonce concernerait les manettes de jeu. Annonce la plus attendue étant donné que Valve a de nombreuses fois critiqué la non évolution de ces périphériques pour joueurs et qu'ils devaient donc nous présenter un concept à la hauteur. Je crois pouvoir vous dire, après avoir vu le visuel, que ces manettes vont effectivement révolutionner notre manière de jouer. Valve a enlevé les inévitables sticks qui ornent toutes les manettes actuelles pour les remplacer par des capteurs tactiles (trackpads) de haute précision qui sont clickables. En son centre, la manette détient un écran, tactile lui-aussi. L'engin est doté de tout même 16 boutons, dont la moitié sont accessibles sans bouger les pouces des trackpads. Valve promet que les trackpads seront aussi précis qu'une souris classique et que la manette peut parfaitement émuler un clavier, la rendant ainsi compatible avec TOUS les jeux disponibles sur Steam. Certes, aucun jeu n'a encore été conçu pour la manette, mais des touches par défaut ont été appliquées à chaque jeu et la fonction de chaque bouton est customisable. Les joueurs pourront même échanger leurs paramètres entre-eux et les publier. S'inspirant du Steam Workshop, Valve a souhaité que la manette soit facilement démontable afin de pouvoir la modifier sans trop de difficultés pour les bidouilleurs. Ils sont donc ouvert à toute suggestion visant à améliorer leur progéniture. Les 300 personnes sélectionnées pour l'essai des Steam Machines recevront aussi une version d'essai de la manette dépourvu de l'écran tactile. Pour ma part, Valve a fait du lourd, très lourd, et je ne doute pas du fait que si la précision des trackpads est bien celle annoncée, les Steam Machines devraient devenir de sérieux concurrents aux PS4 et Xbox One. A la rédac, notre prochaine console nextgen sera la Steam Machines !Consulter la fiche de Steam PCLire la news entière
  25. Si chacun lance sa plateforme on est mal barré ...