FrenchKat

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Tout ce qui a été posté par FrenchKat

  1. Toujours banni actuellement, donc 95% de chance qu'il n'y ait pas d'erreur
  2. Ahahah ils ont écrasé son PC avec une telle violence xD Sinon concernant Property, il y a selon moi des chances que Delpan soit aussi un petit cheater embusqué :]
  3. Valve redouble d'efforts dans la lutte contre la triche sur son FPS phare, Counter-Strike: Global Offensive avec des mises à jour régulières de son logiciel anti-triche impartial et automatique, VAC (Valve Anti-Cheat).Cela est plutôt efficace à en croire le Reddit dédié à CS:GO où l'on voit souvent apparaitre plusieurs topics constatant que de nombreux tricheurs ont été bannis du jeu. Cependant, dans la journée du jeudi 9 octobre, le VAC en a surpris plus d'un en bannissant un joueur lors d'un match officiel de la ligue Fragbite Masters 3 opposant Hell Raisers et Property. Emilio, un joueur que certains soupçonnaient déjà depuis un certain temps en raison de plusieurs matchs louches, a donc été banni alors que son équipe Property gagnait 7 - 4 sur Dust 2. La réaction des commentateurs ci-dessous est assez rigolote.[media=]//www.youtube.com/watch?v=qIbPhLYLHIQ[/media]n La victoire a donc été automatiquement attribué à Hell Raisers et Property a 48 heures pour prouver l'innocence d'Emilio avant de se faire éliminer. La question que tout le monde se pose maintenant est s'il y a d'autres pro qui utilisent des logiciels de triche : si vous voulez mon avis, ce n'est ni le premier, ni le dernier. nConsulter la fiche de Counter-Strike: Global OffensiveLire la news entière
  4. Mais nous, on dit pas des conneries... :'(
  5. C'est pas les paris qui rendent les gens cons hein...
  6. D'ici là, je me tâte à faire quelques dossiers portant sur les paris de skins CS:GO : comment parier et quelques conseils basés sur mes réussites et mes grosses erreurs (c'est comme ça qu'on apprend). Si ça intéresse quelques personnes parmi vous, je me motiverais peut-être ^^
  7. C'est comme Black Mesa Source, ils prennent leur temps
  8. C'est pas forcement bien fait, mais ya quelques clins d’œils sympa !
  9. Et moi j'ai pas été choisi
  10. VIENS COLLER DES TÊTES !
  11. FrenchKat

    Catastrophic Core Failure

    J'vais passer 48H devant la scène de de L'ESWC pour mater du CSGO
  12. FrenchKat

    Catastrophic Core Failure

    OH I GET IT NOW !
  13. ça existe encore un peu, mais moins car CSGO est encore "nouveau" et que de nombreux gars le trouvent pas encore assez bon. Il y avait de nombreuses critiques sur les mouvements et là sur les forums/reddit, Valve est acclamé.
  14. Counter-Strike: Global Offensive a été mis à jour via un patch de 18.5 MB. Et je peux vous dire que jamais 18.5 MB n'avaient eu autant d'influences dans le gameplay de CS:GO. Vous vous demandez surement : "Mais pourquoi dit-il ça ? Qu'est-ce qui a donc changé ?"Pas grand chose en fait, juste les mouvements du jeu qui ont subi d'importantes modifications. Pour rappel, les mouvements sont un ensemble de variables qui vont déterminer votre vitesse, la rapidité de "freinage", la friction que vous avez avec l'air et plein d'autres petits détails du genre qui une fois assemblés donnent le comportement de mouvement. Si un changement dans les mouvements est important, c'est que cela peut influer sur un tas d'éléments comme les timing d'arrivée à certains endroits ou la manière de réaliser des décalages (décals) pour tuer ses ennemis de l'autre côté d'un angle par exemple. Trêve de bavardage et analysons donc cette mise à jour : Pour commencer, le ralentissement subit lorsqu'on vous tire dessus (aussi appelé Tagging) a été modifié. Auparavant fixe, celui-ci est dorénavant variable selon le nombre de fois que vous êtes touché et selon l'arme que vous portez. Plus votre arme est lourde et plus vous vous faites toucher, plus le ralentissement est important. Trois variables ont aussi été légèrement ajustées : sv_stopspeed augmenté à 80, sv_accelerate diminué à 5.5, sv_friction augmenté 5.2. En français et en gardant l'ordre des variables, votre vitesse de "freinage" à vitesse moyenne est plus rapide, l'accélération du joueur est légèrement plus lente et l'influence qu'a la surface du sol sur les mouvements du joueur a été augmentée (aidant les joueurs à ralentir). Concrètement, vous accélérez légèrement moins mais il est beaucoup plus facile de "freiner", stopper ses mouvements. Ces changements améliorent clairement les chances de celui qui tente une décal puisqu'un "freinage" plus rapide permet un retour de précision plus rapide et donc une augmentation de la chance de toucher la tête avec une AK par exemple. On a donc l'impression d'avoir un meilleur contrôle sur notre personnage. Du côté des grenades, les explosives ralentissent (tagging) aussi leurs cibles, vous ne serez plus bloqué par les grenades de vos alliés et si un ennemi vous touche avec une grenade avant qu'elle explose, vous subirez des dégâts légers. Dernier changement du gameplay important : tous les SMG/Pistolets-Mitrailleurs ont 20% de pénétration d'armure en plus. Si vous avez suivi depuis le début, cela signifie que les SMG sont vraiment plus efficaces puisque en plus de ralentir massivement votre cible grâce au tagging, ils infligent plus de dégâts avec une meilleure pénétration. Préparez-vous à de charmantes rencontres avec le P90 (qui n'a quant à lui que 6% d'augmentation), surtout si vous avez une AWP. On peut enfin noter que la taille des impacts de balles et des tâches de sang ont été revue pour une meilleure lisibilité. A côté de cela, pas mal de corrections de bugs et d'erreurs ont été effectuées pour le Matchmaking et Hammer et l'opération Breakout est dorénavant terminée, sans doutes remplacé par une nouvelle dans 1 à 2 semaines.nConsulter la fiche de Counter-Strike: Global OffensiveLire la news entière
  15. Après avoir passé des heures à regarder une quantité astronomique de vidéos proposées pour les 4èmes Saxxy Awards, il me pressait de connaitre enfin les résultats ! Nous allons faire vite et directement vous présenter les gagnants de chaque catégorie suivis des liens des 3 autres vidéos qui étaient proche du sésame. MEILLEUR COURT METRAGE : TF2 in 60 seconds MEILLEUR FILM D'ACTION : Rivalry Rush[media=]//www.youtube.com/watch?v=Px_FmSYHSWo MEILLEURE COMÉDIE : About a Scout MEILLEUR DRAME : DEFECT_[media=]//www.youtube.com/watch?v=gQNx0yvnMRQ MEILLEUR FILM DE LA COMPÉTITION : Animation vs. Animator Un grand Bravo à tous les participants pour ces magnifiques vidéos, cependant, nous souhaitons aussi rendre hommage aux créateurs de Defuse on The Fly qui ont posté leur réalisation légèrement en retard, ce qui leur a valu une disqualification alors qu'ils étaient clairement en bonne position pour gagner le concours. Defuse on The Fly[media=]//www.youtube.com/watch?v=O-_6iqTxwYc Lire la news entière
  16. Il parle pas des retournements au moment du fontaine farming, mais en cours de game ^^ Reste Zen
  17. Mes parties sont bien plus epic et équilibrées depuis la mise à jour en tout cas, c'est vraiment sympa. Sinon pour Diretide, je pense faire une petite news à part ^^
  18. Avec la nouvelle opération qui arrive bientôt, on devrait bien s'amuser en octobre
  19. Notre dernière news alarmiste sur Counter-Strike: Global Offensive aura vite été suivie d'une réponse de la part de Valve avec une nouvelle mise à jour qui règle LE problème majeur que rencontraient tous les joueurs : l'erreur de la session qui "n'était plus disponible" lorsqu'on essayait de rejoindre une salle ou un serveur. Le bug qui forçait le lancement d'une partie classée quand un joueur abandonnait durant le warmup a aussi été zigouillé. Certes, tous les bugs du jeu sont loin d'être réglés, mais disons que l'expérience de jeu devrait être améliorée. Deuxième chose, le TEC-9 a, comme il y a deux semaines, encore été buffé et perd donc encore en imprécision. Pour l'avoir testé, il s'agit un peu du P90 des pistolets, à savoir une arme où il suffit de vider son chargeur en bougeant dans tous les sens.Concernant les stickers, Valve semble plancher sur un nouveau système de drop basé sur des coupons. On n'a pas de détails à parts ces deux images qui ont fuité et qui sont accompagnées des 18 stickers qui devraient ne pas tarder à être officiellement disponibles. A côté de cela, le design du magasin a un peu changé et le prix des clés est passé à 1.99 euros. Oui, le prix monte, mais l'euro perd de la valeur par rapport au dollar, donc Valve qui facture les clés 2.50$ aux USA veut toujours s'y retrouver sans y perdre au change. Les version Mac et Linux ont reçu quelques corrections et Overpass a maintenant une chaudière à un endroit (trou du point A) qu'il faudra dorénavant appeler chaudière : logique implacable et sensation de déjà vu. Cliquez pour zoomer Consulter la fiche de Counter-Strike: Global OffensiveLire la news entière
  20. FrenchKat

    Catastrophic Core Failure

  21. Merde, au début je l'ai écrit comme ça et j'ai "corrigé" avec une mauvaise orthographe, je me déteste des fois Merci ^^
  22. Oh que si, plus que jamais. Mais ça, c'est aux joueurs de se protéger.
  23. Depuis quelques mois, vous aurez remarqué que Counter-Strike: Global Offensive n'est pas au mieux de sa forme. Oui, les statistiques sont très positives, mais le jeu présente malheureusement de nombreux problèmes dus à sa croissante popularité que Valve a semble-t-il mal anticipée : Une grande quantité de tricheurs Des lags de plus en plus fréquents Des bugs qui gênent de plus en plus De gros soucis de performances sur certaines machines Et surtout, de grandes difficultés à rejoindre un serveur (Unable to join the session. Please try again), avec comme seule solution moyennement efficace, le fait de redémarrer Steam et le jeu... Le plus gros des problèmes est que Valve ne communique pas à propos de ces défauts majeurs : résultat, une partie des joueurs commence donc à être démotivée et à perdre espoir en la bonne volonté de Valve. Les plaignants remarquent surtout que Valve est très réactif quand il s'agit de gagner de l'argent via de nouveaux skins mais nettement moins présent pour régler certains bugs récurrent (disparition de la souris dans les menus, crashs et j'en passe). Pour trouver un signe de vie de Valve, il faut chercher dans l'historique de la mailing-list de CS:GO où se trouve un message de Vitaliy Genkin, un des 7 ou 8 développeurs du jeu. Ce dernier annonce travailler sur une refonte du système permettant de rejoindre les serveurs de jeu. Il prévient qu'une telle refonte prend du temps et ne donne, bien-entendu, aucune date pour le correctif. Toute la communauté de CS:GO en est donc là, à attendre un peu sur les nerfs le futur battement de cils de Valve, telle une manifestation divine qui règlera tous ses problèmes. Valve ne devrait pas prendre cette situation à la légère... car il serait triste de devoir réassister à un mouvement du type " " transformé en "༼ つ ◕_◕ ༽つ Giff A Working CSGO".nConsulter la fiche de Counter-Strike: Global OffensiveLire la news entière
  24. Quelqu'un a testé ?