FrenchKat

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Tout ce qui a été posté par FrenchKat

  1. Moi je passerais Dimanche de 10h à 13-14h
  2. Ça se trouve où ? Merci pour ta réponse.
  3. Quelles vidéos ?
  4. Est ce que Natural mod est compatible avec Warhead ?
  5. Les commentaires sont maintenant fonctionnels Si vous suivez l'actualité de Steam, vous savez sûrement que Crysis et son extension Crysis Warhead sont disponibles depuis peu sur notre plate-forme préférée. Mais l'inconvénient de tels jeux est qu'il faut aussi un PC très performant pour les faire tourner. Par chance, un français a eu la brillante idée de créer une sorte de plugin permettant d'optimiser grandement le jeu. C'est à dire qu'en plus de rendre votre jeu encore plus beau, il vous permettra dans certains cas de gagner plus de 15 FPS (images par seconde) ! Et afin de prouver sa bonne foi, l'auteur a pris 24 images montrant la différence avec et sans le tweak, et le changement est notable. Bref je ne peux que vous conseiller de vous procurer le Pydon Shaders Tweak le plus rapidement possible. Pour des informations plus précises, vous pouvez consulter le changelog sur la fiche de jeu. Téléchargement de la version 1.4 du Pydon's Shaders Tweak Voir la fiche du mod Voir la news enti
  6. Bah il me semblait avoir lu que Css serait mis à jour sur le "Source Engine 2" et aurait lui aussi des succès.
  7. Le ciel est rouge car les tyrannides, en envahissant une planète déploie des spores dans le ciel et le rend rouge.
  8. Faut pas oublier que dans les mois qui vont suivre, il y aura la mise à jour qui apportera les succès ^^
  9. Oui, tu as raison ; excuse moi, je ferais attention la prochaine fois. Et puis comme on dit : "ne fais pas quelque chose que tu n'aimerais pas qu'on te fasse a toi" ^^
  10. Le mod à l'air vraiment bien, mais ils devraient changer de mappeur...
  11. C'est partie !
  12. 91.121.168.55:27025
  13. Ok, et je suis sur le serv ^^
  14. J'attends ^^
  15. FrenchKat

    Valve with Google

    Ah ok, j'ai as pris la peine de lire.
  16. Et le mod ? Sera t-il en Français ? Merci pour ta réponse.
  17. FrenchKat

    Valve with Google

    http://www.clubic.com/actualite-163166-codeweavers-google-chrome-mac-linux.html
  18. Es ce qu'il y aura un site en Français ?
  19. Merci, j'avais la flemme de chercher =P
  20. Je peux te répondre seulement pour les graphismes : il faut un PC plus puissant, enfin moi avec une 9600GT et un 5000+ et 2 Go de Ram, tous marche au max avec les ombres statiques. Mais c'est pas aussi beau que sur les screens.
  21. C'est vrai que moi aussi je sais pas trop ce que ça veut dire...
  22. Oui, mais pas celui là, car il n'est pas sur Steam.
  23. Après une news sur le serveur, une news sur le client et une news sur le serveur linux... Voici une news sur une nouvelle soirée en programmation pour le mod Fortress Forever avec comme mot d'ordre : Fun et nostalgie ! Vous êtes donc tous conviés à venir Vendredi 19 septembre à partir de 21H sur notre serveur de jeu. Évidemment, le serveur TS de Vossey.com sera à votre disposition. Le mot de passe du TS sera annoncé quelques heures avant le début de la soirée. [*]Mod : Fortress Forever [*]Organisateurs : Shelkz [*]Serveur de jeux : 91.121.168.55:27025 [*]Nombre de places disponibles : 22 [*]Serveur TS : jeux.vossey.com:8767 [*]Mot de passe TeamSpeak: tsdevossey [*]horaire : 21H - 23H Voir la news enti
  24. Nous avons encore une fois droit à une mise à jour de Steam, centralisée sur le futur ; le changelog complet vous aidera à mieux comprendre ce que Valve nous prépare. [*]Modification de l'assistant d'abonnement qui vous empêche de cliquer sur le bouton "Finir" tant que le bouton "signup" n'a pas été cliqué [*]Ajout d'un clic droit sur les jeux à abonnement, "Voir le compte du jeu" [*]Ajout du support pour les pares-feux sur les jeux possédants le label "Games for Windows" [*]Le support de la localisation pour les succès a été ajouté pour de futurs jeux [*]Modification d'une ligne de commande pour Red Orchestra qui devient <-mod> [*]L'URL du serveur de pub pour les jeux sous le moteur d'Half-Life 1 a été mise à jour [*]Suppression d'une possible fuite de mémoire [*]Correction de l'erreur de l'absence du fichier mss32_s.dll quand on lançait certains jeux [*]Ajout du support pour certains jeux à venir [*]Ajout de plusieurs améliorations pour l'API de Steamworks pour de futurs jeux (et pourquoi pas mods) Voir la fiche du support Voir la news enti