FrenchKat

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Tout ce qui a été posté par FrenchKat

  1. Comme nous vous l'annoncions mi-mars, et alors que Portal 2 est sorti il y a moins de deux semaines, Valve a annoncé qu'un DLC était d'ores et déjà en développement. Prévu pour cet été, il ajouterait des maps pour le mode coop, bien que pour l'instant Valve n'a officiellement rien précisé sur le contenu de ce patch. Doug Lombardi nous promet plus d'informations dans les jours ou semaines à venir. Voir la fiche de Portal 2 Voir la news enti
  2. http://www.vossey.com/news/Portal-Kombat--i17717.htm On a déjà newsé dessus
  3. Oui c'est aussi le moment qui m'a fait rire
  4. Après une image de ce qu'aurait pu être le menu de Portal 2 sur NES, le Web nous livre une nouvelle vidéo où l'on peut voir Mario évoluer dans le Royaume Champignon avec un générateur de portail. S'il y en a un qui fait la tête, c'est bien Bowser ! http://www.youtube.com/watch?v=hqZB4ShNqaw On peut constater que depuis la sortie de Portal 2, les internautes usent de leur imagination pour nous concocter des vidéos et images toujours plus originales pour notre plus grand plaisir. Cela devrait continuer pendant un petit moment et tant mieux ! Voir la fiche de Portal 2 Voir la news enti
  5. FrenchKat

    Portal 2 sur NES

  6. FrenchKat

    Portal 2 sur NES

  7. Le concept est pas mal mais ça pique les yeux !
  8. FrenchKat

    Portal Kombat

    Génialissime J'aime trop quand le mec stop son portail en passant par la porte et coupe son adversaire en deux
  9. Moi j'ai remarqué d'énorme progrès. Sinon la 1.5_01 corrige des bugs du genre la pluie qui passait à travers les vitres..
  10. Ces derniers jours ont été riches en changements pour le fameux Garry's Mod. Effectivement, le mod a connu une mise à jour très importante la semaine dernière qui a ajouté au jeu le contenu d'autres jeux et mods fonctionnant sous Source. Ainsi les props des jeux et mods D.I.P.R.I.P, Left 4 Dead, Left 4 Dead 2,Pirates, Vikings and Knights II, Zombie Panic! Source, Dystopia et Age Of Chivalry sont dorénavant utilisables si ceux-ci sont sélectionnés dans le menu "Extension". En plus de cela, cette mise à jour corrige de nombreux bugs et améliore quelques facettes du jeu comme le SuperDOF. Le tout est visible dans le changelog suivant. [*]Ajout du contenu de D.I.P.R.I.P [*]Ajout du contenu de Left 4 Dead [*]Ajout du contenu de Left 4 Dead 2 [*]Ajout du contenu de Pirates, Vikings and Knights II [*]Ajout du contenu de Zombie Panic! Source [*]Ajout du contenu de Dystopia [*]Ajout du contenu de Age Of Chivalry [*]Mise à jour du "SuperDOF" avec des paramètres avancés [*]Mise à jour de l'effet du "prop spawning" [*]Le navigateur de fichier de Modèles est maintenant trié par ordre alphabétique [*]Accélération du chargement des particules [*]Les menus sont maintenant triés alphabétiquement [*]Correction des préréglages qui s'affichaient deux fois lors d'un ajout ou d'une suppression dans l'éditeur [*]Correction d'un crash lors de la création du rendu des "spawnicons" [*]Correction d'un crach lors du chargement de modèles avec un système d'animation différent [*]Correction du crash de "CEnvMicrophone" [*]Correction d'un crash lorsqu'on spawnait un bot [*]Correction d'un crash lié aux explosions [*]Correction d'un crash lorsqu'on chargeait une sauvegarde Toybox [*]Correction du rendu d'une cible qui ne remettait pas à zéro la mémoire tampon lors d'une erreur Lua [*]Ajout de reload_postprocess [*]Correction d'un crash lorsqu'on parcourait les modèles dans le système de fichiers [*]Correction des performances des ragdolls de Left 4 Dead [*]Correction des "crash-exploits" utilisant l'outil "material" [*]Correction d'un crash avec "l'Antlion Guard" [*]Correction de la capacité de colorer le monde en utilisant l'outil "material" [*]Le "Netgraph" est dorénavant caché lors de l'utilisation de l'outil "Camera" [*]Les "FPS" sont cachés lors de l'utilisation de l'outil "Camera" [*]Restriction des commandes "Act" toutes les 5 secondes Cette grosse mise à jour a ensuite été suivie d'une plus petite ne corrigeant que quelques bugs. [*]Correction d'un crash lorsqu'on tirait sur des "ragdolls" [*]Correction du "Pixel Render" qui ne fonctionnait pas [*]Correction des sons manquant aux NPC de Half-Life 1 et Half-Life 2: Episode 2 [*]Correction des démarrages trop longs Voir la fiche de Garry's Mod 10 Voir la news enti
  11. Finalement je ne serais pas là :/
  12. Je trouve ça bizarre, car de mémoire, les jeux comme TF2, L4D, HL2 etc... sont mal optimisés sur PS3 et sont délaissé par Valve sur cette console. Alors que Valve choisisse ensuite cette même console pour y intégrer Steam, c'est étrange...
  13. Sur la fiche du jeu : http://www.vossey.com/jeu/Portal-2--i1687.htm N'hésitez pas à donner votre avis via l'onglet "Avis"
  14. Je serais là ! Si j'arrive à rentrer un jour chez moi...
  15. Derrière ce titre aguicheur se cache la campagne promotionnelle de Duke Nukem Forever organisée par 2K Games qui continue dans un registre toujours aussi gras. Effectivement, après Duke qui joue avec son caca, nous avons le droit à une vidéo où Duke s'amuse avec de belles demoiselles bien siliconées formées. Voici sans plus attendre la vidéo du jeu qui, nous le rappelons, devrait normalement sortir le 14 juin prochain. http://www.youtube.com/watch?v=C8QHSngg9vk?hd=1 Voir la fiche de Duke Nukem Forever Voir la news enti
  16. ;D Nan mais calmez vous, parce que s'il y en a qui vont prendre cher, c'est bien vous deux... et Red A demain pour votre humiliation :sol:
  17. J'avais aussi pensé à ça en écrivant mon commentaire Mais comme ça vient du même producteur...