Ces derniers jours ont été riches en changements pour le fameux Garry's Mod. Effectivement, le mod a connu une mise à jour très importante la semaine dernière qui a ajouté au jeu le contenu d'autres jeux et mods fonctionnant sous Source.
Ainsi les props des jeux et mods D.I.P.R.I.P, Left 4 Dead, Left 4 Dead 2,Pirates, Vikings and Knights II, Zombie Panic! Source, Dystopia et Age Of Chivalry sont dorénavant utilisables si ceux-ci sont sélectionnés dans le menu "Extension".
En plus de cela, cette mise à jour corrige de nombreux bugs et améliore quelques facettes du jeu comme le SuperDOF. Le tout est visible dans le changelog suivant.
[*]Ajout du contenu de D.I.P.R.I.P
[*]Ajout du contenu de Left 4 Dead
[*]Ajout du contenu de Left 4 Dead 2
[*]Ajout du contenu de Pirates, Vikings and Knights II
[*]Ajout du contenu de Zombie Panic! Source
[*]Ajout du contenu de Dystopia
[*]Ajout du contenu de Age Of Chivalry
[*]Mise à jour du "SuperDOF" avec des paramètres avancés
[*]Mise à jour de l'effet du "prop spawning"
[*]Le navigateur de fichier de Modèles est maintenant trié par ordre alphabétique
[*]Accélération du chargement des particules
[*]Les menus sont maintenant triés alphabétiquement
[*]Correction des préréglages qui s'affichaient deux fois lors d'un ajout ou d'une suppression dans l'éditeur
[*]Correction d'un crash lors de la création du rendu des "spawnicons"
[*]Correction d'un crach lors du chargement de modèles avec un système d'animation différent
[*]Correction du crash de "CEnvMicrophone"
[*]Correction d'un crash lorsqu'on spawnait un bot
[*]Correction d'un crash lié aux explosions
[*]Correction d'un crash lorsqu'on chargeait une sauvegarde Toybox
[*]Correction du rendu d'une cible qui ne remettait pas à zéro la mémoire tampon lors d'une erreur Lua
[*]Ajout de reload_postprocess
[*]Correction d'un crash lorsqu'on parcourait les modèles dans le système de fichiers
[*]Correction des performances des ragdolls de Left 4 Dead
[*]Correction des "crash-exploits" utilisant l'outil "material"
[*]Correction d'un crash avec "l'Antlion Guard"
[*]Correction de la capacité de colorer le monde en utilisant l'outil "material"
[*]Le "Netgraph" est dorénavant caché lors de l'utilisation de l'outil "Camera"
[*]Les "FPS" sont cachés lors de l'utilisation de l'outil "Camera"
[*]Restriction des commandes "Act" toutes les 5 secondes
Cette grosse mise à jour a ensuite été suivie d'une plus petite ne corrigeant que quelques bugs.
[*]Correction d'un crash lorsqu'on tirait sur des "ragdolls"
[*]Correction du "Pixel Render" qui ne fonctionnait pas
[*]Correction des sons manquant aux NPC de Half-Life 1 et Half-Life 2: Episode 2
[*]Correction des démarrages trop longs
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