J'ai de grosses paluches, et elle reste très agréable à prendre en main. A l'inverse la manette ps3 et ses ignobles triggers, qui n'a que ses L1 et R1 pour la sauver, est de plus en plus désagréable à prendre en main.
L'inclinaison de la manette steam me conforte dans cette idée. La manette ps3 ne peut être prise de pleine main et être fonctionnelle en même temps.
Vous vous rendez compte ?
Cette découverte qui fera avancer le monde scientifique de la communauté !
Le headcrabe ne transforme pas en zombie ! Il fait bénéficier à ses victimes, de la réalité virtuelle.
Peut-être tenons nous là les clés qui pourraient nous permettre de comprendre comment le pyro voit les choses ?
Ça fait un moment que ça me turlupine, pourquoi les mac sont-ils exclu du petit cercle des pc ?
Les pauvres. Après on s'étonne que les mac users soient des zonards.
J'ai eu la notification de news sur steam, j'ai vu annonce + hl3 vaguement, j'étais en train de me demander qu'est-ce que tu nous réservais.
Petit malin.
En effet, plus besoin d'anti aliasing avec ce procéder. Même si les contraintes semble les même avec les deux procédés: l'input lag ?
Par contre, ça peut-être intéressant sur des jeux moins bien servis qu'hl2 niveau affichage.
Je testerais bien avec les premier tomb raider qui bouffent n'importe quelle résolution.
Je me demande ce que ça doit donner au niveau de l'input lag, vu qu'il y a sous échantillonnage avant l'affichage ..
Ou alors, vu que le scaling se passe au niveau du gpu, on ne serait pas trop impacté. A l'image du scaler de la 360 qui faisait des merveilles.
C'est pas aussi long que mon bras, mais c'est pas mal. Au moins, c'est simple et concis, ça va à l'essentiel.
Par contre, ce qui est plus amusant, c'est que côté forum, c'est un guest qui a fait la news.