DrDoc

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Tout ce qui a été posté par DrDoc

  1. Ben, c'est pas sympa ça ... Quel intérêt si on ne peut pas faire tourner steamos sur des vieilles bécanes ?
  2. Une forme de rémunération pour un projet amateur sur temps libre ? C'est un raisonnement de pucelle effarouchée. J'ai pas le souvenirs qu'on leur ait mis un couteau sous la gorge pour qu'ils refassent hl de A à Y. Ils ont pas aimé le petit hl:s et ont donc décidé de refaire le jeu par eux même. C'est leur choix. Maintenant, il est payant, en plus de la version gratuit qui va vite être délaissée. Pourquoi acheter ? On me dit que c'est parce que ça fait longtemps qu'ils sont dessus ! Les pauvres lambins ! Ils ont investi de leur temps, il faut les rembourser et leur donner des vacances. Ouais, mais non. Remballez donc ces pensés qui sont aussi valides que celles qui poussent 90% des joueurs steam à acheter tout et n'importe quoi. --------------- Alors, pourquoi payer ça ? Le source engine ... sa licence n'est pas gratuite comme son successeur non ? Donc, à choisir, on paye pour les aider à financer la licence du moteur qu'ils pourront modifier à leur guise, ou on paye parce qu'ils ont investi du temps là dessus ? hm ?
  3. Ben, dans le fond, steam n'est pas vraiment un drm. Une fois installés, certains jeux se lancent sans lui. C'est vraiment au libre choix du dev/editeur d'attacher steam à 100% ou non. Mais, on reste loin de la véritable force de gog: tu as ton jeu, tu dl ton installeur, et tu fais ce que tu veux avec. Et encore, et surtout : Ils retapent les vieux grigous en 16 bits et moins pour les rendre pleinement compatible avec nos bécanes récentes. Je pense m'essayer à gog galaxy dans pas longtemps. A voir si l'idée d'offrir une alternative au passage sur le site officiel par le biais d'une plateforme centralisatrice de contenu tel que steam peut être pertinente. Vivement qu'on ait les jeux gfwl déchus, qui n'ont pas migré ailleurs, sur gog.
  4. Bon ben, je ressors hl: source. Comme ça, j'ai mon hl complet, et un moteur physique un peu plus élaboré.
  5. Qu'ils demandent de l'aide pour la traduction en tel ou tel langue alors que les scripts ont déjà été soumis ? ^^
  6. Valve et ses maj ninja y sont peut-être pour quelque chose.
  7. Garry's mod était moins cher quand il est passé à sa version 10.
  8. Comment c'est totalement prémédité !
  9. J'espère qu'il y aura des cookies.
  10. DrDoc

    La question qui tue

    Attention avec les questions, ça fait des choses.
  11. roulement de tambours ........ fin du compte à rebourd : Message affiché : on va migrer sur source x édition 2015. Merci, au revoir.
  12. Va peut-être falloir qu'un jour je branche un micro pour participer aux discussions très profonde des soirées vossey.
  13. Mon petit doigt m'a dit qu'on a pas encore réussi à le piégé que le staff n'a pas encore reçu sa candidature.
  14. C'est un bon point que tu soulèves. Si on devait définir chaque variante du modding, on en finirait pas. Et pour rebondir sur ton post: Il y a mod, modification du produit original jusqu'à mod solo ou au-dela : total conversion (HL invasion ou poke646 au pif). Ensuite, il y a les créations des joueurs avec les outils fournis, ou pas, pour ici modder un jeu. Mais là, quand il s'agit de simplement créer des models, skins, ou sons. Peut-on appeler ça des mods ? Je ne pense pas. Mais quand ces mêmes créations, on les ajoute à notre jeu pour modifier notre expérience, cela revient à modder son jeu non ? Par exemple: J'ai retourné kotor 2 à tort et à travers. J'aime toujours ce jeu, mais je cherche un moyen de modifier mon expérience habituel. (Déjà agrémentée de quelques models, correctifs de la communauté, et d'un certain tslrcm <- qui est un mod) Je me dis, pourquoi ne pas foutre les musiques originales des films ? J'ai les cd, je rip mon bousin et c'est parti. Je mod donc encore plus mon jeu. Après tout, sur pc les jeux sont souvent modulables. C'est l'abréviation de quoi mod déjà ? Ah oui, modification (en anglais comme en français) !
  15. Je suis le seul à me demander qu'est-ce qui a évolué dans les hitbox entre css et csgo ?
  16. En effet, tu as raison. Ça a du retarder ricochet advanced ou dod2.
  17. C'est curieux, il n'y a pas de théories qui trainent faisant le rapprochement avec l'absence d'hl3 ? hmm...
  18. Sinon, les screenshots ont été pris sur vlc ?
  19. 3.99€ ! Et on a la possibilité de payé 0.49€ de plus pour avoir des tags, à l'unité !
  20. Faut suivre les déclarations qui ont survenu avant la sortie de dead or alive 5 pour comprendre. Tu fais du vélo ce dimanche sur ton temps libre, tu n'as rien de prévu ce jour là, c'est donc parfait pour t'adonner à ce petit passe temps. C'est donc bien un hobby n'est-ce pas ? Mais après, ça ne te regarde qu'à toi au final.
  21. Ahah ! Je savais qu'il y avait un hameçon quelque part ! Donc solde est appliqué au féminin par abus de langage...
  22. Je pense que le principal soucis ici c'est qu'on a tendance à faire l'amalgame entre un hobby (le modding donc) et un travail avec salaire à la clé (une extension conséquente par exemple). Si quelqu'un veut se faire de l'argent sur son contenu ok. Mais dans ce cas là, autant y appliquer ses droits d'auteurs, type de licence et compagnie. Le modding est un hobby de joueurs. Si dans l'inconscient collectif c'est un travail qui mérite obligatoirement salaire, il va y avoir un problème. Dans cette optique, je vais changer de boulot, me former à une compétence apte à faire de moi un moddeur décent, je deviens auto-entrepreneur et je signe des contrats avec des éditeurs pour faire payer mes créations aux joueurs. Donc, au final, le contenu téléchargeable que je créerais serait du contenu supplémentaire à l'experience d'un jeu. Peut-être que je vais pouvoir soumettre des maps à la communauté de COD, ils en manquent cruellement. Quoique, je peux garder mon emploi est être auto-entrepreneur en même temps. Et puis après tout, avec tout cela, on pourra enfin avoir un mod de qualitay pour avoir les fighteuses de DOA5 en tenue d'eve, payant donc la team machin ne fera pas de chantage aux joueurs pc et les vicelards de services pourront coller des branlés à x ou y avec une combattante les roploplo à l'air libre. Merci Valve, on va enfin avoir de la nudité en toute légalité. Le porn dans le jeu vidéo grand public est enfin à portée de main ! Fort heureusement, sur steam on peut vendre des badges à prix dérisoire. Et on peut être remboursé si le mod qu'on achete est nul à chier. Vu qu'on peut pas savoir ce que ça donne sans l'acheter ...
  23. Ça ne serait pas spéciales plutôt ?