Marcel51

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Tout ce qui a été posté par Marcel51

  1. Je suis d'accord, mais il y a un point de non-retour dans ce genre de politique (point qui commence à pointer le bout de son nez sur les chats et Reddit) c'est quand même le "fun" devient payant... Et je trouve que plus le temps passe, plus les évènements deviennent fun si il y a de l'argent claqué (et aujourd'hui les drops d'items sont des blagues, on drop des rares, mais les rares d'aujourd'hui sont les communs d'hier au vue de la répartition des "qualités" des drops et au vue du catalogue d'items d'aujourd'hui.) (après, j'ai déjà pas mal dépensé dans Dota 2 et CSGO, surement bien plus que tous mes jeux assemblés,donc je suis pas le genre à me plaindre facilement) 1 millions... Bon d'accord, je pardonne à Volvo alors =D
  2. Une petite (voir grosse) déception... Un évènement qui tourne énormément vers la dépense de fric avec pleins de gros crashs réseaux (un netcode à la BF4 là) Valve me déçoit, et j'espère que les futurs annonces et sorties (source 2, L4D3 etc ?) vont excuser toutes ces erreurs.
  3. Je ne suis pas sur. Je pense surtout qu'il commence à y avoir une vraie maîtrise des placements pour la défense des BP ce qui donne un léger avantage pour les CT. Car les dernières MAJ ne sont pas tendres avec les CT, surtout sur le plan économique. Après on peut souligner un gros boulot de rééquilibrage sur Cbble et Overpass, les deux bébés de Valve et ça fait plaisir. Par contre, je me demande pourquoi Nuke fait encore partir des cartes officielles de compét (Même si c'est une carte que j'adore, le side de départ conditionne énormément la réussite...)
  4. J'aurais pas pu dire mieux, super complément. Enfin on peut dire que la force de Steam est que la plateforme centralise tout (et encore aujourd'hui avec le compteur FPS et le streaming, on est sceptique mais on l'étais aussi sur les avis et les curateurs avant, regardons aujourd'hui l'impact..) C'est comme si un clubbeur va dans une boîte de nuit qui fait salon de thé avant pour les rencontres, te fringue après en te proposant les tenues à la mode, qui fait hotel pour éviter retour et qui te propose dès le lendemain de te ramener au boulot avec des médocs contre la gueule de bois... Et ta dernière phrase Arth78 est surement la meilleure description de Steam. C'est que tu es différent de 80% des utilisateurs de la plateforme et surement tant mieux pour toi ^^ Il n'y a pas de petites économies ahah (plus sérieusement, je pense que l'achat compulsif de jeux est lié à deux facteurs eux-même lié à notre environnement capitaliste : La surabondance de "biens" pour éviter tout manque et la réputation sociale à faire partie d'une masse qui eux-même consomme et donc vulgairement "essayer d'avoir la plus grosse". Et je persiste pour ma théorie du vide inexplicable que nous avons tous créé par notre environnement et seulement comblé par des actions données dans ce même environnement. Mais ma vision d'école de commerce et du monde bancaire me rend pessimiste voire parano ^^)
  5. Attention, je ne dis pas ça. Mais il a créé un univers pour rassembler sans barrière le producteur et le consommateur (où plutôt, le producteur et nos CB ahah). Je ne cherche aucune excuse, l'être humain dans notre ère capitaliste adore consommer surement pour satisfaire un vide justement créé par cette ère, et je ne fais pas exception à la règle. Après, dire que Steam ne fait pas de pub, je trouve ça incorrect. (au niveau du emailing, il faut savoir que steam envois des mails sur les réductions des jeux que l'on suivi.) Steam a des moyens de publicité, et ça passe par la communauté. Car contrairement aux temps anciens où quand tu voyais un ami se connecter, c'est parce que tu joues au même jeu, aujourd'hui avec le système amis, tu vois les jeux en cours -> Pub Les profils avec les succès, succès qui ont énormément été mis en avant par Steam -> Pub L'utilisation de la communauté, avec par exemple la généralisation des mods (le workshop) ou encore la "salarisation" des moddeurs comme avec Dota et CS -> Pub La communication croisée, comme avec le dernier Lara Croft par exemple, le jeu préacheté = des items pour TF2 -> Pub Et après il y a tout ce qui touche au magasin, mais pas besoin d'en parler, là c'est assez évident (Solde, annonce à l'ouverture de Steam ou encore bon placement des meilleurs ventes etc) Le bouche à oreille et la sanctification sont les meilleurs moyens de communication. Je ne dis pas que Steam nous force à acheter, je dis juste que j'ai rarement vu un endroit où pratiquement toutes les conditions sont optimales pour dépenser sans compter, sans avoir le temps d'avoir une hésitation. Et au delà d'un studio de développement, Valve doit avoir une sacrée équipe Marketing pour avoir atteint un tel seuil de perfection dans l'outil de vente. (Gabe si tu m'entends, je serais honoré de signer un contrat dans ton équipe Marketing)
  6. 5375 heures... c'est là que l'on se rend compte que Steam est l'exemple même de la société de consommation... Gabe devrait avoir une récompense internationale pour son génie dans la vente compulsive de jeux (qui ne seront probablement jamais joués)
  7. comme quoi les histoires de cheat n'ont pas ralentis les fans
  8. Oh, comment c'est flagrant sur le deuxième lien, en descendant les stairs, le focus sur le CT qui est en B, c'est impressionnant.
  9. Si j'ai bien compris les news sur Rock Paper and Shotgun, ce ne sera pas des parties à 4 mais à 5, avec 4 joueurs du coté "Marines" et un joueur du coté "Alien" qui géra tous les monstres
  10. Une réponse sur le forum officiel dit qu'ils discutent avec Valve pour donner la copie supplémentaire avec le système d'inventaire de Steam, donc c'est pour ça que la copie supplémentaire nous ne l'avons pas encore
  11. Moi non plus... il faut attendre la sortie du jeu pour la copie supplémentaire et les bonus ??
  12. Oui les textures ne sont pas du niveau des call of medalfield, mais elles sont pas horribles non plus ^^
  13. C'est sérieux pour le "même pas la qualité de sources" ?? La qualité des textures est semblable à celle de source, mais les models et les effets de lumière (oh oui, les effets de lumière <3) sont bien supérieurs !
  14. Impressionnant, la vision de l'intérieur du mécha est tellement immersive !!! J'ai hâte !! Autres infos sur la page de la vidéo, précommande sur steam dès le 4 septembre, on verra si ils sont en première page EDIT : Et les nouvelles maps vues dans la vidéo sont sublimes, une telle atmosphère <3
  15. Les gens, renseignez-vous avant d'accuser à tord et à travers. Pour avoir fais des parties avec le ticket et sans, je peux vous affirmer que c'est pareil, une fois j'ai même moins attendu sans le ticket. Cela dépend vraiment des autres joueurs qui attendent aussi. La seule différence peut-être est que les gens ont moins tendance à leaver la partie avec le ticket, voilà c'est tout ! Donc on ne recrache pas avant d'avoir gouté comme dit mamie !
  16. Deuxième jour de l'update des robots, avec une page cachée ! Franchement, intégrer des upgrades pour un mode de survie "fun", c'est typiquement ce qu'il fallait. Valve = Dieu ?
  17. La vidéo est juste parfaite, du grand art qui montre encore que SFM est un outil au top !
  18. C'est marrant mais quand je regarde les vidéos, j'ai l'impression de voir un mod sans zombis de L4D 2, il y a presque exactement le même level-design, voir les même "plans d'architecture" des bâtiments que dans L4D 2...
  19. Fake or not ? Car si c'est fake, le gars est très doué, et si c'est pas un fake, je sais pas comment je vais réussir a attendre 2012 =O
  20. C'est que si l'adaptation est console vers PC, valve va perdre des joueurs PC, et va perdre en notoriété, alors que si l'adaptation des PC vers console, les consoleux risque d'en chier à peu mais ils auront enfin un vrai fps et comprendront que la console est pas faite pour les fps =P Moi en tout cas, j'espère de tout mon coeur que valve remettra le bouclier anti-émeute =P (je l'adorais tellement celui-là !!!)
  21. Qu'un mot a dire... MERCI =D
  22. Je sais pas si vous l'avez déjà remarqué, mais il y a cette photo cachée : http://www.teamfortress.com/engineerupdate/engineer_photos/ On voit clairement que l'engineer déplace sa sentry
  23. J'aimerais savoir si il existe un site où on peut télécharger des maps pour la démo de l4D 2 ? Car ça fait une semaine que je joue à 2 maps et je sature ^^ Merci d'avance
  24. Je pense que niveau ambiance, contrairement au 1er, les développeurs ont voulus diversifier les décors et les ambiances !!! Swamp Fever est la preuve qu'il y a aussi une campagne avec une ambiance semblable aux campagnes du 1er !!!
  25. A votre avis, demain matin, c'est débloqué ?