Marcel51

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Tout ce qui a été posté par Marcel51

  1. 10 Go pour moi... une libération pour mon DD mais ne me demandez pas combien de jeux installés je peux avoir pour atteindre les 10 Go ahah
  2. TF, je suis tellement nostalgique de ce jeu. Malgré le fait qu'il était moins "barré" que le 2, je le trouvais bien plus fun ! J'espère que ce projet ira loin.
  3. Je vois pas le rapport... Csgo est clairement moins mis en avant que Dota alors que toutes les semaines, les deux sont blindés de compétitions. C'est marrant car malgré tous, les deux jeux ont un profil différent : Dota est plus pour les hardcores gamers, mais Csgo malgré un soutien moins fort, occupe plus la scène avec des joueurs qui deviennent plus des stars que les joueurs de Dota et des évènements qui sont plus regardés en général... Cette politique de soutenir à moitié Csgo me surprend vraiment.
  4. Le vote est biaisé, je suis un grand fan d'Obi Wan !!
  5. Personnellement, j'ai fais la manipulation qu'il m'a conseillé hier soir, et maintenant pratiquement plus aucun problème (par contre le jeu est plus moche, il y a toujours un truc ahah)
  6. Pour ma part, cette bêta est injouable. Lag en série, problème de souris etc... Dommage, car je pouvais enfin jouer sur mon laptop avec des graphismes décents (d'ailleurs j'aime ce nouveau moteur qui améliore nettement les performances sur petite config). Je vais devoir attendre encore un peu pour en profiter vraiment.
  7. J'ai acheté : The Walking Dead Season 2 : jusqu'à 75% de réduction (5,74€) The Escapists : 33% de réduction (10,04€) Et les deux derniers Rayman (même si je vais devoir me battre avec Uplay) C'est terrible car cette année j'ai les moyens et je dépense une fortune dans les soldes Steam, c'est horrible (mais je me console en me disant que je ne prend que des -75% minimum. Sauf The Escapists, jeu indie, il faut supporter ces développeurs créatifs)
  8. Pas mal de choses sont plausibles, le découpement d'HL3 en deux parties moins chères, niveau marketing c'est très intéressant et avantageux, le développement du Trailer de L4D3, bien dans l'esprit du précédent pour le coté country et fun. Mais, il y a un gros "Mais", un CS avec un awp sans viseur ? sérieusement ? Valve se bat pour faire de CSGO un roi de l'e-sport et ils vont scinder la communauté en deux avec des armes pas assez encadrées pour de l'e-sport ? J'Y CROIS PAS UNE SECONDE. Sur Dota 2 le passage sur le source 2 se fera sans changer de jeu, CS:GO ça sera pareil ou il tue un jeu en expansion.
  9. Sur le long terme, ça pourrait donner des missions scénarisées, j’attends de voir =D
  10. Après le marché évolue et c'est normal... avec ses avantages et ses dérives. Comme ça a été dis, le marché est noyé par les jeux vidéos et un des moyens les plus simples pour attirer et surtout garder les joueurs c'est de tenir à jour son jeu et faire un mélange subtile entre DLC gratuit et DLC payant. Bien sur, certains résistent mais c'est un public de niche (Je pense à Football Manager) ou encore arrive à faire passer la pilule d'une manière incroyable car le jeu est juste incroyable aussi (Coucou Paradox, mon dieu vénéré, qui tu es le seul studio où j'ai dépensé plus de 100 euros pour un jeu, Europa Universalis IV). Le problème pour moi, ce n'est pas la politique de DLC, c'est la politique de communication utilisée (et donc la politique de considération du marché, du client) qui prend les gamers pour des jeunes ados puceaux écervelés qui ont besoin qu'on leur dise que pour lancer un jeu il doit appuyer sur le bouton start... Je regrette des bons vieux Fallout où quand tu arrivais tu étais aussi paumé que ton personnage qui découvre la surface ^^ Concernant l'opé : - Rails n'est pas une map de CS pour moi mais plus de Call Of, trop d'endroits à surveiller, couvrir, trop de hauteur etc - Resort, pas d'avis pour l'instant... - Log j'aime beaucoup, même si c'est vrai que les long ranges sont avantagés, j'ai pété un plomb avec un MAG lors d'un éco, ben conclusion, on peut faire aussi du close combat ^^ - Zoo j'adore. Je trouve peut-être le point d'entrée sur B trop imprenable si bien défendu, mais par contre, j'aime beaucoup le level design et sound design, c'est vraiment rafraichissant. (Mention spéciale pour le retour Agency, c'est map est folle !! Elle prend tous les avantages d'Office et en retire pas mal de défauts. Permettant de bien défendre, mais bien attaquer aussi, close, mid et long range, j'adore toujours autant) Les maps gratuites, super idée. Les skins sont vraiment pas mal, certains me donnent vraiment envie. Le nouveau système de rank, j'attends un peu car je vois pas trop l'intérêt là... (et pourtant je suis un gros joueur de dota) et enfin les missions, ça fait du bien, ça change, ça nous permet de tester les nouvelles matchs en deathmatch et j'ai hâte de voir les nouvelles missions en coop, ça m'intrigue. Voilà, voilà ^^
  11. J'adore ce zapping, un grand bravo ! Un savant mélange et un bon dosage ! Et le viol collectif sur dota avec la chronosphere, l'ulti d'egnima etc.. un régal et en même temps, je me dis qu'ils doivent porter plainte pour viol collectif ahah
  12. Comment ça exclusivement à eux ? Tu m'as l'air bien informé Freredarmes (et j'ai vu aussi ton poste sur JVC). Ça m'intrigue ces traitements voir même ces différences de traitements entre les mods/jeux de l'univers de Valve et mes jeux tiers... (oui car je suis en réflexion pour lancer un jeu sur greenlight etc...)
  13. mmr 2060 environ... c'est pas un grand niveau, je manque encore parfois de réflexes mais avec mes 1 375 heures, j'ai les fondamentaux ahah
  14. Oui, il est très répétitif... Mais bon, beaucoup de maps vont arriver, beaucoup d'armes encore, des nouvelles classes (les anciennes manquantes et des nouvelles, comme le très manquant sniper ^^) et aussi grande nouveauté, il va y avoir 2 nouveaux boss ^^ Bon allez, j'arrête de faire mon fan boy, et je retourne payer des points pour Dota et son tournois
  15. Killing Floor 2, mais quelle bombe ce jeu !!! Je prend un pied total sur cette alpha !! (et puis le studio est une crême, leur conversion de RO en RO 2 était aussi mythique) DiRT Rally me fait de l'oeil, quelqu'un l'a essayé ?
  16. Je suis en route (quand mon pc arrêtera de faire des blue screens durant le telechargement de la MAJ)
  17. Bon allez, je vais surement participer ma première soirée vossey ! Soyez doux s'il vous plaît, les premières fois sont souvent douloureuses...
  18. C'est une vraie photo de moi en noir et blanc... je suis trop commun c'est ça ? Je ressemble à monsieur tout le monde ? =P
  19. Ça change un peu pour les pro quand même car les decales sont plus lentes donc un désavantages pour les open kills
  20. Le tec reste abusé mais il est quand même prenable avec un peu de précision. Je veux dire que comparé à l'augmentation du prix du M4 ça ne me choque pas ! Car là, si ça continue, les CT commenceront sans rien et devront même acheter leur USP... Concernant l'awp, je suis pas contre ce changement, un peu de modification de gameplay pour entretenir un intérêt dans le jeu ! Et puis voir de nouvelles stratégies sur les défenses à l'awp j'aime ! Mais bon les plus belles actions (qui sont souvent avec l'awp) vont diminuer des tournois
  21. Le record pour l'International de Dota 2 c'est de combien de viewers ? Car j'ai l'impression que CSGO prend vraiment de l'ampleur !! Après, c'est vrai que Allu est encore "jeune" pour les grandes compets mais bon quand tu compares à JW, Olof, Guardian, Pasha ou encore KennyS... NiP doit trouver un moyen ou s'attendre à avoir une période blanche (car forest, frieberg et GeT_RiGhT sont plus tous jeunes non plus)
  22. ...Je peux pas les voir Fnatic... Ils ont de la chance qu'Olof s'est réveillé pour la finale car en quart et en demi, il était absent... Par contre, Allu des NiP est incroyable et insupportable à la fois. Il a été très (trop ?) malchanceux avec l'Awp, il doit avoir un ratio shot/kill atroce à l'awp. Mais ce type fini quand même meilleur killer grâce à une dextérité au rifle et au pistol. Si NiP veut rouler sur les compets il doit trouver un vrai awper et aussi garder allu ! Donc faire une équipe de 6 ahahha car les autres membres des NiP sont des légendes (Forest <3, Friberg <3, GeT_RiGhT <3)
  23. D'accord sur les A, B et C mais pas sur le D... TSM je les vois chuter contre une équipe 3D Max qui sera en forme pour suivre le niveau des filles... mais pas VP et C9, donc pour moi c'est VP et C9 le groupe D
  24. Ergonomique, il faut l'avoir en main, mais le gros défaut c'est... le désign ! Si Lord Gabe veut toucher un public console, donc non-fanboy de steam, il faut un design qui accroche l'oeil du consoleux dans les rayons.. or là, ça fait jouet en plastique...
  25. Je me demande si Source² est réellement dans l'optique de concurrencer Unity et UE4. Car Valve possède un fort taux de suiveurs/passionnés/adeptes (entourez la bonne option) qui pourraient rendre le Source² très célèbre à travers des productions amateurs, indies et pros. Mais il faut avouer qu'aujourd'hui, Unity (et depuis le début du mois UE4) sont d'une simplicité et d'une puissance dans la création... Est-ce que le Source² aura un store comme Unity et UE4 ? (peut-être via le workshop comme SFM) Est-ce que Source² aura une réelle compatibilité entre les plateformes ? ( car les autres passent de PC à console ou encore à mobile) Est-ce que le Source² couvrira réellement toutes les avancés graphiques ? (Je joue avec Unreal Engine 4 en ce moment, c'est juste magnifique les options sur les matérials, les shaders, la neige qui s'ajoute automatique sur les textures etc) Et est-ce qu'il sera aussi simple d'utilisation ? (J'ai appris à mapper sous source 1, donc j'aime ce moteur et mes habitudes sont là. Mais la création de terrain sous UE4 fait réver, sans parler du système de blueprint pour coder !!!)