Quand vous parlez du mapping "pas beau", c'est pour les 2 maps ou juste une map en particulier?
Pour Square tuyau, les collines ont l'air bizarre, mais dans le jeu, on ne les verra jamais de cet endroit, vu qu'on ne vole pas. Les briques cachent un peu, et je compte ajouter des buissons aussi. J'ai ajouté bump mapping, reflets etc et puis après les détails suffisent, sinon ça fait trop remplit (enfin moi je pense ça). Enfin je pense surtout que les joueurs vont plutôt regarder les adversaires et les objets plutôt que de regarder le décor de fond en comble ^^
L'autre map je ne sais pas, je n'ai jamais essayé (elle n'est pas de moi).
Pour le compteur, il y en avait un dans la N64, dans la
GBA (contre la montre seulement) et dans la GC. Puis le compteur c'est toujours utile dans un jeu de course