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Les zombies ne vous font pas peur ? Les films de Romero sont du Disney à vos yeux ? Vous êtes plutôt fan de Brain Dead ? Alors ce mod devrait sans doute vous intéresser. Periculum : Science of Horror est un mod qui mélange Action, Aventure, Horreur. Le scénario vous plonge à Colorado Spring, la ville avec une femme médecin, en pleine tempête de neige. Ensuite vous vous retrouverez plonger dans un univers assez étrange avec des monstres de partout. La dev-team recrute beaucoup de monde, plus d'informations sur le site officiel et pour donner envie voici quelques images. Une vidéo arrive bientôt. Voir la fiche du mod Voir la news entière
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Le mod Green Devils 1939-1945 avance bien mais avance doucement selon la dev-team. Prévu sur Source Engine qu'en solo, ce mod s'annonce comme très intéressant en mettant le joueur dans la peau d'un soldat allemand lors de la seconde guerre mondiale, plus de précisions sur le scénario dans notre précédente news. Deux petits nouveaux rejoignent la dev-team, Oceanfire pour le son et Tonedef pour l'équipe des renders. Le leader nous annonce leurs oeuvres pour bientôt. La dev-team nous propose encore trois nouvelles images pour nous faire patienter. Voir la news entière
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Nous vous parlions mercredi dernier des nouveautés que l'alpha 5 amènerait au mod Dodgeball. Ce week-end est sorti cette fameuse nouvelle version, mais dans les inovations, il y avait aussi la possibilité de proposer sa propre map sur le site officiel grâce à un formulaire et un skin pour Steam. En ce qui concerne les maps, à l'heure où nous écrivons ces quelques lignes, il y a une map officielle et quatre maps de la communauté : [*]db_EastLA : l'officielle et la première carte créée pour le mod [*]db_icerink_beta_3 : aire de hockey sur glace [*]db_mkthepit : basée sur une carte de Mortal Kombat [*]Yard_Wars_B2 : une carte renfermant trois secrets [*]db_sky_ball_V1 : une carte vraiment bizarre Alors si vous êtes mappeur et que vous aimez ce mod, n'hésitez pas à proposer vos propres maps. et pour la skin Steam, nous vous la proposons sur notre serveur FTP. Nous sommes maintenant complets en ce qui concerne l'alpha 5 de Dodgeball. Voir la news entière
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HL2 dans votre salle d'arcade - Acte 2
caouecs a répondu à un(e) sujet de caouecs dans Commentaires de News
La gestion : les machines sont uniques, fournies par Taito, possibilité de faire des outils spéciaux par Taito et les mêmes pour tous les cyber-cafés, par contre on aura une machine dédiée au jeu. -
HL2 dans votre salle d'arcade - Acte 2
caouecs a répondu à un(e) sujet de caouecs dans Commentaires de News
Une petite mise à jour avec une image montrant une salle d'arcade avec CS: Neo -
Le mod Dark Source, basé sur Source Engine, propose ses tous premiers screens. Une news officiellement prévue pour demain (regardez le site officiel) mais que nous vous annonçons aujourd'hui, pour une fois que nous sommes en avance, nous en profitons pour le signaler. Dark Source est un mod multijoueur dans un futur proche où la criminalité est devenu très forte, si forte que le gouvernement met en place un système de distribution de drogue pour contrôler tout le monde. Côté gameplay, le joueur n'aura pas de HUD, il sera possible de détruire certains éléments du décor et il y aura un mode coopératif. Plus d'informations, dès que nous en aurons ou dès que vous en avez. Voir la fiche du mod Voir la news entière
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Après le succès de la première édition, voici le deuxième volet d'Half-Life 2 sur bornes d'arcade. De retour du Japon, Exyn et Arca nous ramènent des nouvelles extraordinaires d'AM Show, le salon des jeux d'arcade ; un marché qui est sur le point de disparaitre vu la baisse de fréquentation, même au Pays du Soleil Levant, espérons que ce titre saura faire remonter la pente. Pour en revenir au jeu, le clavier et la souris seront bien de la partie. Taito a donc présenté la jeune femme d'origine japonaise très mignonne le jeu à une foule très enthousiaste de voir de si belles images. Une petite image pour montrer une salle d'arcade avec des bornes Counter-Strike Neo. Voir la news entière
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Spielberg l'a prévu depuis très longtemps, les dinosaures sont de retour. La dev-team de Dino-Instinct, mod multijoueur basé sur le Source Engine, nous propose une nouvelle image ingame, tirée de la carte DI_Tropics, présentant trois carnivores : l'Utahraptor, le Tyrannosaurus Rex et l'Herrarasaurus. Concernant la map, plus d'informations au sujet de cette dernière seront fournies en temps voulu. Une vidéo devrait bientôt être rendue publique, une fois divers bugs corrigés et animations ajoutées. Celle-ci présentera entre autres le HUD et l'Utah, récemment implanté dans le jeu et jouable avec toutes ses animations. Au niveau de l'équipe, Rawr vient renforcer les rangs et s'occupera des sons des dinos. Non, il n'est pas doubleur... La dev-team est confiante pour sortir prochainement une version alpha, avec deux herbivores sur les trois prévus, mais aucune date pour l'instant. Voir la news entière
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Territory Mod : premiers médias
caouecs a répondu à un(e) sujet de caouecs dans Commentaires de News
Tout à fait d'accord avec toi, et puis les gangs peuvent employer des métisses pour faire les sales tâches. -
Territory Mod : premiers médias
caouecs a répondu à un(e) sujet de caouecs dans Commentaires de News
Personnellement pour être souvent entouré d'asias, surtout asiaes, je peux te dire que le perso ne fait vraiment pas jap, chinois ou coréen. -
Dystopia : bientôt une version démo
caouecs a répondu à un(e) sujet de caouecs dans Commentaires de News
Vossey.com sera mirroir officiel de la démo alors vous l'aurez dès sa sortie. -
Nous connaissons enfin la date de sortie de la première version du mod Dystopia. Après deux années de durs labeurs, la dev-team l'a annoncé vendredi, la date choisie est le 9 Septembre prochain et elle est qualifié de version de démonstration. Cette version permettra donc à tout un chacun de découvrir le principe de jeu original du mod. De plus, elle sera accompagnée d'un petit guide expliquant les règles du jeu, afin de ne pas être trop perdu dès le départ. Enfin, l'annonce est accompagnée d'un nouveau wallpaper, disponible en plusieurs formats sur le site officiel. Attendons le 9 Septembre pour voir le fruit de leur travail et Vossey.com sera mirroir officiel, vous l'aurez donc dès que la démo sortira. Voir la news entière
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Voici un autre nouveau mod, celui est vraiment tout nouveau tout beau sur le Net, puisque le site officiel date du premier de ce mois-ci . Il paraît donc très récent mais la dev-team du mod Territory n'a pas attendu d'avoir un site Internet pour se mettre au travail. La dev-team nous présente quelques images des armes, d'un personnage (qui ne fait pas très asiatique, vous allez comprendre après pourquoi je dis ça) et nous avons même droit à des images ingame et incar. A la vue des images, nous pouvons nous poser la question si ce mod est vraiment au tout départ, j'ai encore du rater un épisode, ce n'est pas possible autrement. Le mod Territory est prévu sous Source Engine et sera multijoueur. L'histoire se base sur une guerre des gangs en Asie opposant des gangs venus de Chine, du Japon et de la Corée du Sud. Le but est de détruire l'immeuble de son adversaire et surtout de protéger son propre toit. Pour cela, les joueurs ont la possibilité d'acheter et vendre des armes dans des boutiques ou sur le marché noir; c'est un petit côté RPG selon la dev-team. En attendant regardons les nombreux screenshots proposés. Voir la news entière
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... comme dans Firearms, c'était sympa, ça servait pas à grand chose, mais c'était original. De plus vu le débarquement, c'est tout à fait crédible dans Dod.
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Moi ce que je trouve impressionnant, c'est la façon dont ils font le mod, leur travail fait très professionnel, je regrette qu'on n'entend pas assez ce qu'ils disent lors de la réunion avec les professeurs. C'est une très bonne idée de montrer l'envers du décor, si d'autres dev-teams le font ça sera bien marrant, lorsqu'on fait un projet, on a une partie sérieuse mais aussi et surtout pas mal de moments de rigolade. Par contre il ne faut pas rire tout le temps sinon ça avance pas, j'en sais quelque chose. Donc, vivement cette fin d'année pour ce mod, les délais sont courts mais ils ont l'air très bien avancé.
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Pour clore le sujet, je voudrais m'excuser pour mettre emporter. En tant que membre du staff je me dois de montrer l'exemple. En revenant au jeu, malheureusement c'est la première fois que je voyais ce mod, de ce fait, je ne pouvais pas newser sur un mod que je ne connaissais pas. Il existe de très nombreux mods à travers le web et nous essayions de tous les voir mais ce n'est pas possible. Juste pour vous signaler que notre changement de politique date de début juillet, alors impossible d'en parler en mai, ce n'était pas notre cible. Mais si vous avez un mod que nous n'avons pas parlé et qui est intéressant, n'hésitez pas à nous le signaler grâce au système de proposition de news.
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Faisons un point culture générale entre deux attaques de zombies et de parties de Mario, révisons notre histoire. Vous la reconnaissez ? Oui, c'est bien la fameuse Hélène de Troie, je sais que c'est dur à voir tant qu'on ne parle pas de Pâris, le prince troyen qui la charma, l'emmena avec lui à Troie et nous connaissons tous la fin : le cheval de Troie. Nous avons tous vu le film. Mais ici c'est d'un mod que nous parlons.Troy: Divine Playground est un mod multijoueur pour Half-Life 2 réalisé par 7 étudiants de l'université de Sherbrooke, ce jeu est leur projet final d'études. La dev-team est bien entourée mais recrute énormément et dans tous les domaines afin de sortir le mod pour fin décembre, et nous propose les médias de la rentrée avec des concepts-arts, des models de soldats et de d'armes, des images in-game, de la musique et surtout une vidéo montrant l'envers du décor de conception. Nous les félicitons pour le travail accompli et leur souhaitons bonne continuation. Voir la fiche du mod Voir la news entière
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Le mod Dodgeball se dévoile dans sa cinquième version alpha avec une multitude de nouveautés et avec le nom du vainqueur du concours de maps. Ce jeu est tout simplement la représentation virtuelle du ballon au prisonnier. Retrouvez le mod sur notre serveur ftp. Les nouveautés de cette nouvelle version : [*]Carte : db_schoolgym par Dr.Devin est le vainqueur de notre concours de maps pour l'alpha 5. La carte de Dr.Devin a été ajoutée à l'alpha 5 et est maintenant considérée comme une carte officielle. db_moon par Swiss_Cheese et db_yardwars par Bloodshed ont reçus la mention honorable. [*]Sons : De nouveaux sons ont été implémentés pour les rebonds et les chocs de la balle. Le clic du dégoupillage de grenade et et le son de course du combine ont été corrigés. [*]Models : De nouvelles animations ont été ajoutées aux world models qui montrent les joueurs attrapant des balles. De nouveaux models et animations ont été ajoutées pour les la frappe de balle secondaire. [*]Mode Compétition : le Mode Compétition est maintenant stable et matche parfaitement. Le serveur officiel est maintenant en mode Compétition. [*]Gameplay : La frappe de balle a été ajouté comme tir secondaire quand vous tenez une balle dans vos mains. Vous pouvez donc maintenant repousser les balles qui arrivent sur vous quand vous en avez une. Le spamming de d'attrapage de balles a été corrigé, vous devez maintenant cliquer sur feu primaire pour attraper la balle en l'air. Et rien ne sert de rester appuyé sur le bouton, il faut cliquer pour attraper. Les rebonds de la balle sont aussi plus réalistes maintenant [*]Stabilité : L'erreur mémoire est enfin finie, elle était corrigée en partie dans l'alpha 4, et il est possible de jouer pendant des heures sans aucun problème.. Aucun autre bug a été signalé. Voir la news entière
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Nos confrères de Dodeurs.com ont analysé en détails la vidéo agrémentant l'interview de Gabe Newbell, et ils ont découvert quelques petits changements intéressants comme l'introduction de l'Iron Sight, la possibilité de voir le viseur, le lance grenade, la grenade fumigène et le nouveau hud. Aucune information n'étant officielle, cette vidéo soulève plus d'interrogations que n'apporte de réponses. Tout d'abord l'Iron Sight, présenté dans la vidéo avec le Garand, et dont la dod team était contre il n'y a pas si longtemps que cela, sera-t-il réellement disponible avec toutes les armes et selon quelles modalités ? Le lance-grenade du Garand sera-t-il disponible pour toutes les cartes comme le bazooka (le remplacera-t-il ?) ou seulement sur des cartes à objectifs ? Quant à la grenade fumigène, ce n'est qu'une supposition dûe à sa couleur. La seule certitude vient de la réforme du HUD, qui montre maintenant la classe et l'arme utilisée. Les nouveautés sont intéressantes et plus nombreuses qu'annoncées au tout départ du portage de HL1 vers Source Engine. A noter que toutes les images de la vidéo sont disponibles sur cette page : http://dod.daddeln.de/dods_clipgallery.php Voir la news entière
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Half-Life 2: Doom : nouvelles armes inquiétantes
caouecs a répondu à un(e) sujet de caouecs dans Commentaires de News
Va sur le site officiel et tu verras que non -
La prochaine console de Nintendo est...
caouecs a répondu à un(e) sujet de caouecs dans Commentaires de News
Je suis tout à fait d'accord sur les problèmes de représentation d'image de Nintendo vis à vis du public, je trouve incroyable que les enfants (ou gamins -j'en profite pour vous donner un cours de français) puissent avoir accès des jeux aussi violents et réalistes que HL, CS & Co. Je ne dis pas qu'ils doivent jouer à des jeux pour enfants de 2 mois mais au moins ils ne devraient avoir accès qu'à des jeux adaptés à eux, à des jeux faits pour éveiller leur esprit, leur curiosité et non leur envie du morbide. C'est vraiment dommage, j'espère que je pourrais éviter ça à mes enfants. -
La prochaine console de Nintendo est...
caouecs a répondu à un(e) sujet de caouecs dans Commentaires de News
Arrêtons nous juste 30 secondes pour présenter cette merveille que devrait être la Revolution de Nintendo. Très peu d'informations ont été lachées par la société éditrice de cartes à jouer à l'origine -ils s'entrainaient avant de sortir Pokemon. Ce que nous savons ce que cette console ne sera pas multimédia dans le sens qu'elle ne fera pas DVD, CD Audio, Jukebox, fitness, café, substitut de copine ... elle ne fera que le jeu, mais elle le fera bien, du moins on ne peut que le penser avec les artistes que Nintendo comprend. La grande révolution devrait être la manette qui est annoncée comme innovante et inédite, ayant celles de la N64 et de la Gamecube, nous ne pouvons que les croire. Par contre, cette console risque d'être la dernière pour Nintendo malheureusement. Pourquoi ? Nintendo est de moins en moins supporté par les éditeurs tiers, il n'y a qu'à voir les jeux qui sortent pour Sony et Microsoft, et rarement pour Nintendo, même si la maison mère est capable de sortir les meilleurs jeux au monde comme Zelda, Mario & Co. L'avenir nous dira si Nintendo est le prochain Sega. PS : moi j'ai commencé à 3 ans et je suis né en 1980 -
Il n'y a pas d'erreur dans le titre, non ce n'est pas une blague du premier avril avec cinq mois de retard, il y a bel et bien une équipe qui a porté le jeu Doom sur Source Engine et ce mod a même un nom : Half-Life 2: Doom Tout le monde connaît LE concurrent de Half-Life, nous n'avons pas besoin de vous le présenter. Donc passons aux choses sérieuses, la dev-team nous présente une tronçonneuse et un fusil à pompe, ainsi que le fameux bouclier, tous normalement tirés de Doom 1.66, plus communément appelé Doom 2. Que vous pouvez le remarquer, le jeu original a encore de beaux jours devant lui, et c'est surprenant quand nous revoyons les anciens screens. Auraient-ils perdu leur modeleur ? Nouveaux screens : Anciens screens : Voir la news entière
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La prochaine console de Nintendo est...
caouecs a répondu à un(e) sujet de caouecs dans Commentaires de News
Pas de guerre console-PC merci