caouecs
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Tout ce qui a été posté par caouecs
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Il y a de cela plusieurs siècles que nous n'avions plus eu de nouvelle au sujet de Stargate The Last Stand, mod Source. Aujourd'hui, les grands sages de l'équipe sont sortis de leur silence et lâchent quelques mots sur l'avancée de leurs réflexions. Malheureusement, ils ne se sont pas réveillés à temps et ont oublié de sortir la bêta interne pour janvier, elle devrait être bientôt disponible ... en interne. Niveau création de modèles, nous avons un garde Horus (par Grzesiek), un garde terrien aveugle et le malp spécial camouflage. Des images de tokra par eldrad. Des images de la carte tls_forest de nuit sans éclairage. Mais surtout Orel aurait terminé le programme permettant de mettre à jour automatique le mod, une sorte de Steam mais juste pour Stargate TLS ; il faudrait juste savoir si ça ne pourrait pas être modifiable rapidement pour permettre de mettre à jour d'autres mods. Idée à suivre. Voir la fiche du mod Voir la news entière
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Valve nous apprend qu'elle travaille énormément sur son petit bébé, Half-Life 2 Episode 2, elle fait de nombreux bêta tests et essentiellement sur le comportement des véhicules. Nous avons droit à des images d'une voiture, très Mad Max. Le concept-art est allégeant, mais les images du modèle, elles, laissent une impression de pas fini ; certes, le jeu est loin de sortir, je vous l'avais dit qu'il ne sortirait pas cet été (lire VosseyMag 5), mais là l'effet sur l'image ne fait pas très classe. Si nous étions mauvaise langue, nous dirions que le véhicule est loin d'être fini et qu'ils sont à court de carburant, expliquant que le jeu n'avance plus. Désolé pour les mauvais jeux de mots, et espérons que l'Episode 2 sera vraiment là pour Noël. Voir la fiche du mod Voir la news entière
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Pas grand chose à se mettre sous la dent au sujet de Subsist, mod Source, sauf quelques armes que nous vous laissons découvrir. C'est net, propre, rien à dire. Sinon côté vie de l'équipe, 6 membres seront à San Francisco pour le Game Developer Conference 2007. Pour information, la GDC 2007 se déroulera du 5 au 7 Mars et réunira une bonne partie des meilleurs développeurs de jeux au monde. Voir la fiche du mod Voir la news entière
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Après le succès inattendu de la version 1 de Entity Hunter, mod Source, avec plus de 130 téléchargements sur VosseyFTP, l'équipe réfléchit déjà à la version 1.1. L'allégement des cartes en est le point principal de ce nouvel opus afin de réduire les lags. Malheureusement, nous n'avons aucune information sur la date de sortie. Voir la fiche du mod Voir la news entière
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Apparemment vous aviez assez apprécié la précédente version, alors j'ai l'honneur de vous annoncer l'arrivée de la bêta 003 de Paleo, mod multijoueur Source Engine faisant combattre les hommes de Cro-Magnon aux hommes de Néanderthal. [*]Correction de l'affichage des scores en incluant les victoires de rounds de chaque équipe [*]Correction de l'affichage des scores pour la séparation des captures de drapeaux, de la colonne de points [*]Correction de l'affichage des scores pour inclure l'équipe des spectateurs [*]Changement du texte de "points" par "kills" dans l'affichage des scores [*]Après un round gagné, au lieu de recharger la carte, cette dernière fait un reset [*]Ajout des morts par rocher et ajout des icônes d'indication des tueurs et victimes [*]Touches par défaut : "y" pour le chat, "t" pour le team chat et "k" pour la communication de la voix [*]Correction du bug d'affichage sur le nombre d'icônes des points de capture Le fichier est disponible sur VosseyFTP. Voir la fiche du mod Voir la news entière
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Valve fait parti des compagnies les plus innovantes dans le milieu des jeux vidéos, après le système de bourse sur Counter-Strike Source, voici qu'elle se lance dans la publicité intégrée directement dans les cartes de Counter-Strike ; n'est-ce pas formidable ? Imaginez juste un instant tous les pauvres joueurs qui en sont encore à mettre un DVD dans un lecteur pour jouer et voir encore et encore les mêmes textures sur les mêmes murs, alors que nous, nous lançons notre Steam, cliquons sur Counter-Strike et nous pouvons voir de nouvelles images à chaque partie, à chaque touche de clavier ... Malheureusement, pour l'instant, Valve ne le propose qu'en version bêta et que sur de_dust2 ; heureusement, la commande est simple à lancer. Maintenant la question se pose quand ça sera en version finale, car là, donner le choix aux joueurs d'afficher ou pas les publicités serait suicidaire, qui aimerait voir son écran tâché d'annonces ? De plus, qu'est-ce que ça nous rapporterait ? Nous offrons un espace publicitaire alors que nous avons acheté le jeu. La situation risque d'être assez tendu entre Valve et les joueurs si la société décide d'imposer les publicités. Et en compétitions ? Imaginez un instant que lors d'une compétition organisée par Qpad, il y ait une annonce pour un concurrent ; ça devrait mal passer. Ou alors Valve devrait nous rémunérer pour l'affichage, mais je vois mal des joueurs mineurs remplir une feuille d'imposition pour l'argent récolté en jouant. Ou alors je veux une photo de l'inspecteur des impôts au moment où vous lui annoncerez d'où vient votre fortune. Remercions Dzeta pour les screens suivants, il s'est sacrifié pour nous en passant son jeu en version bêta. Pour profiter des publicités, si vous n'avez plus de télévision, il suffit de rajouter -beta cs dans le raccourci de lancement de Steam. Voir la fiche du mod Voir la news entière
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Naruto Ninja Chronicles : nouveaux models
caouecs a répondu à un(e) sujet de Exyntigor dans Commentaires de News
http://www.vossey.com/mod/Naruto---Ninja-Chronicles--i418.htm -
Nous avons le plaisir de vous présenter le sixième volet de VosseyMag avec son style encore plus magazine et un programme bien chargé que vous découvrirez sur les 37 pages. Ce mois-ci encore, Enemy Territory : Quake Wars est mis à l'honneur avec l'interview de l'équipe de MechWarrior : Livings Legends et le compte-rendu du mois. Mais nous n'avons oublié ni Half-Life 1, ni Half-Life 2, ni les jeux sur Steam. Moins d'interview, mais plus de dossiers de présentation et surtout une nouvelle rubrique fait son arrivée, les logiciels Open Source, ceux qui deviennent indispensables pour la création des mods, et les brèves sont de retour, pour le plaisir de tous. La partie ModEmploi.net a aussi changé et ce n'est que le début, vous allez découvrir les nouvelles fonctionnalités du service de petites annonces de recrutement pour les mods. Sommaire [*]Quake-Wars.fr [*]Interview de MechWarrior : Living Legends [*]Brèves de mods [*]Interview de SourceForts [*]Présentation de Black Mesa Source [*]Dossier spécial Defcon [*]Présentation de Insects Infestation [*]Dossier Blender [*]ModEmploi.net Nous voudrions remercier tous ceux qui ont participé à la création de ce numéro : l'équipe Vossey.com, l'équipe de Quake-Wars.fr, TheFrench, Flappie, Levystore, Defcon France et Insects Infestation France. Voir la news entière
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Alors que nous attendons tous la future version de Hostile Intent, mod sur Half-Life 1, l'équipe de développement nous propose une nouvelle map. Nommée hi_tuulo, elle ne sera disponible qu'avec le prochain opus et est l'oeuvre de Squad. Dotée d'un environnement inspiré du Moyen Orient, très en vogue ces temps-ci, la carte est très propre et devrait proposer des parties assez sympas. Là nous pouvons dire que le moteur de Half-Life 1 est très bien exploité, ça fait plaisir de voir une telle prouesse. Il risque de détrôner Counter-Strike ... bon ok, je rêve mais quand on voit un tel mod, si le gameplay suit, il peut devenir incontournable ; s'il était sorti il y a deux ans. Voir la fiche du mod Voir la news entière
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Vous commencez à en avoir l'habitude, puisque l'équipe de développement du mod Source, Insects Infestation, nous propose un patch pour la version 1.0.7. Passons directement au changelog. [*][Ajout] Système AFK, les joueurs afk de plus de 60 secondes stopperont de recevoir des ressources [*][Ajout] Une touche en bind pour "giveres 10" est disponible dans les options [*][Modification] Quand tous les points de capture ont été capturés sur la carte DOM, le round se termine maintenant [*][Modification] Les plantes donnent moins de points maintenant (3 pour une upgrade et 1 pour toutes les autres plantes) [*][Modification] Menu d'achat des termines, permutation du coprinus avec la place et le coût du champignon magiques [*][Modification] La variable mp_votemap_round a été changée par mp_max_rounds [*][Correction] Rare crash en spectateur [*][Correction] Cactus / Geastrum tirant par des murs [*][Correction] Vue du spectateur corrigée [*][Correction] Bug du votemap qui ne fonctionnait pas avec 2 votes consécutifs [*][Correction] Le nom de la map dans l'écran des scores était des fois affiché avec celui d'une ancienne carte Le patch est disponible sur VosseyFTP et il nécessite la version 1.0 aussi disponible sur VosseyFTP. Voir la fiche du mod Voir la news entière
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Sven Coop, l'une des références en matière de mods HL1 en coopératif, va bientôt nous revenir dans une version 3.5. Et pour nous faire patienter, c'est devenu une coutume, nous avons droit à un trailer mis en scène pour que nous puissions en profiter encore plus. Si là vous ne reconnaissez pas Half-Life 1, c'est que vous avez un problème ; mis à part le monstre final, sympathique même si je n'irais en vacances avec lui, nous sommes loin des réalisations comme Paranoia ou SG1-Missions. Ca reste du Half-Life 1. Heureusement l'essentiel reste dans le gameplay. La vidéo est disponible sur VosseyFTP. Voir la fiche du mod Voir la news entière
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Enfin une news sur un mod Red Orchestra, avec ce soir, Carpathian Crosses qui vous enrôle dans l'armée roumaine pendant la Seconde Guerre Mondiale. L'équipe de développement s'est demandée comment envoyer 550 cartouches à la minute avec des chargeurs de 20 balles. Elle a tout simplement pioché dans l'arsenal tchèque avec le ZB-30 LMG, la meilleure mitrailleuse légère. Modelée par Seth Soldier et skinnée par Alex Jevon, l'arme est magnifiquement reproduite, un petit bijou si je puis me permettre. En espérant qu'elle sera comme ça dans la partie, mais bon vous me direz quand on joue, on n'a pas trop le temps d'admirer une arme qui vous déverse des tonnes de balles dessus. Voir la fiche du mod Voir la news entière
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excusez moi les ancêtres amis ce n'est pas le Général ici merci
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regarde le 3° post, merci
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meta67 : 2267 messages lota : 4632 messages mouais, peuvent mieux faire caouecs : 14788 messages patapouf : 5585 messages keats : 17268 messages arca : 19351 messages là on aurait du gagner, pas eux
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c'est ce qu'on dit mon petit Rex
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Je me rappelle avoir essayé de demander à nos hébergés et partenaires de diversifier leur communication, devenir innovant. Là je crois que Rex, leader de SG1-Missions, a trop bien compris le message : il nous propose des cartes postales. Je crois que là que c'est la totale surtout vu le contenu de la news, une seule et unique phrase. Bon on ne va pas leur en vouloir, il se fait tard. Pour en revenir au contenu des cartes, nous avons droit à des images de la Mission : Village, gérée par Toul C'her, et map par ReX et F-Boisier. En passant, c'est un mod Half-Life 1, je préfère le signaler. Sinon j'aurais bien voulu avoir l'autre côté des cartes avec un petit mot, là au moins ça aurait été sympa. A bon entendeur. Voir la fiche du mod Voir la news entière
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