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caouecs
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Entity Hunter pour du tir aux pigeons
caouecs a répondu à un(e) sujet de caouecs dans Commentaires de News
toutes mes excuses, c'est corrigé -
Si vous en avez marre de tirer sur des combines, des humains ? Alors Entity Hunter est fait pour vous : le tir aux pigeons sur le moteur Source ou tout autre entité d'Half-Life 2. Conçu jusqu'à 12 personnes en même temps, vous devriez vous amuser comme des petits fous ... ... sauf si on en croit NoFrag qui ne l'a pas adopté du tout. Enfin bon, vu que c'est tout léger, 15 Mo, et que vous avez du temps à perdre, au moins 10 minutes, je ne peux que vous conseillez de le télécharger sur VosseyFTP. Et lâchez vos coms ... Voir la fiche du mod Voir la news entière
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Bonsoir, vu que je ne vais pas en faire une news, donc voici une vidéo, la première du mod : http://www.vossey.com/telechargement/Video-Rockstar--i1118.htm
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Zoom sur un mod pour Call of Duty 2 proposant de vous replonger encore une fois dans la Seconde Guerre Mondiale mais cette fois-ci du côté allemand. Une nouvelle façon de voir l'affrontement dans les yeux d'un jeune soldat de 19 ans de la Wehrmacht dans 3 missions. German Front Mod proposera aussi un mode multijoueur, deux en fait, un reprenant le scénario du débarquement et un autre basé sur le mode solo. Pour illustrer le travail de l'équipe, nous avons droit une déferlante d'images, 48 en tout. Avec l'animation du mortier, les cartes Saumur et Saint Come du Mont, des personnages du mode solo de COD2 qu'ils ont réussi à réutiliser dans le mode multijoueur, le PAK40, le Panzer IV-H ... et pleins d'autres éléments à découvrir dans la galerie du mod. Voir la fiche du mod Voir la news entière
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Nous accueillons un patch pour Eternal Silence, la version 2.1. Ce mod pour Source Engine vous plonge dans une guerre futuriste dans l'immensité de l'espace. Le changelog complet est disponible sur le site officiel, nous avons en résumé : [*]Correction de l'échappatoire dans les conditions de victoire qu'un serveur trouve [*]Mise en place du "tir d'ami" dans les vaisseaux dans le hangar malgré la configuration de l'option "tir d'ami" [*]Meilleur contrôle de volume sur les spawns de vaisseau [*]Ajout de la classe du médecin, utilisant la carabine. [*]Variable sv_reqpool : modifier un multiplicateur d'un pool de réquisition de chaque équipe, pour contrôler la longueur du jeu [*]Ajout de spotlights dans l'espace pour es_asteroid [*]Utilisation des touches 1 à 6 pour changer de sièges Le patch pour la 2.1 est disponible sur VosseyFTP, mais vous aurez besoin de la version 2. Voir la fiche du mod Voir la news entière
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Alors que notre attente se fait de plus en plus longue, l'équipe de SourceForts nous propose quelques images de la version 2 de leur projet ; médias tirés de la version de développement. La v2 ne devrait pas trop modifier les habitudes des joueurs de la v1 puisque nous retrouverons le gameplay original à savoir phase de construction et phase d'assaut, agrémenté de sept classes. Voir la fiche du mod Voir la news entière
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c'est au cas où vous gardiez Steam allumé tout le temps ... il y en a un max qui le font
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Mise à jour de février pour Race
caouecs a répondu à un(e) sujet de caouecs dans Commentaires de News
En fait, le problème est que je n'ai pas trouvé de version Linux du serveur Race, donc pas intéressant :'( -
Mise à jour de février pour Race
caouecs a répondu à un(e) sujet de caouecs dans Commentaires de News
un autre joueur ça fait plaisir, il y a trop de joueurs de FPS ici http://forum.vossey.com/vosseycom/Autres-jeux/Recherche-joueurs-Race-WTCC-Game-sujet-12-1.htm en passant -
listes des serveurs et les amis
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c'est moi ou le 77 a été préviliégé ?
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Nouvelle carte, nouvelle vidéo pour Age of Chivalry. Le mod Source multijoueur s'illustre avec une map, toujours en cours de réalisation, sur la version alpha 0.9. Bon ok, il y a encore du travail, beaucoup même mais le principe reste intéressant. Par contre, le château, ça me rappellerait un film, vous savez, une trilogie sur un bijoutier. Une vidéo à voir sur VosseyFTP. Voir la fiche du mod Voir la news entière
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Une nouvelle mise à jour pour notre cher Steam, rien d'exceptionnel ; elles sont où les vraies corrections importantes ? [*]Ajout du support des langues : danois, hollandais, suédois, norvégien et finlandais ; moi j'attends le catalan et le corse, là ça serait intéressant [*]Correction des scrollbars qui n'apparaissaient pas sur les pages changeant de taille dynamiquement ; utile mais pas indispensable [*]Correction du crash quand Internet Explorer est en mode hors ligne ; quand est-ce qu'on pourra enfin passer par son navigateur par défaut et non celui qu'on nous impose Comme d'habitude, redémarrez votre Steam et la mise à jour s'installera toute seule. Voir la news entière
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Mise à jour de février pour Race
caouecs a répondu à un(e) sujet de caouecs dans Commentaires de News
les voitures de GTR-2 sont des grosses voitures de grands tourismes, alors que dans Race, ce sont des voitures d'une gamme bien en dessous, voilà pourquoi tu as l'impression que RAce est moins rapide ensuite Race est tout à fait une simulation, à partir de semi-pro, et les voitures du WTCC sont des tractions pour la plupart donc plus simples à piloter qu'une lamborghini ou ferrari comme sur GTR-2. -
Les packs pour Half-Life 2 Episode 2
caouecs a répondu à un(e) sujet de caouecs dans Commentaires de News
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C'est toujours particulier de trouver un titre accrocheur pour annoncer une nouvelle mise à jour. Là je me suis arrêter sur le fait que nous sommes en février et que c'est pour Race. Evidemment, si Simbin venait à proposer une nouvelle mise à jour, je vais être assez embêté. Sinon le changelog est intéressant, la carte Macao, seule qu'on voit dans le trailer, a été modifiée ; on aimerait voir aussi les autres cartes mises à jour. Il reste encore quelques petits problèmes comme les phares qui servent un peu à rien. [*]Correction de la page de chargement [*]Correction des crashs serveur [*]Correction du bug de rendu qui causait l'apparition d'un rectangle noir [*]Mise à jour de la liste des crédits [*]Suppression d'éléments inutiles dans le miroir de la vue arrière [*]Modification de l'éclat de l'intérieur de l'Alfa Romeo 75 [*]Macao, correction de l'erreur de collision dans le virage Dona Maria [*]Macao, correction du bug de collision dans la pitlane [*]Macao, correction des lampadaires volants [*]Correction des localisations dans le garage [*]Procédure de départ clarifié dans le mode multijoueur [*]Ajout de l'information de version [*]Modification de la sélection du contestant du championnat [*]Ajout d'une option serveur pour permettre ou refuser de rejoindre la partie lors d'une session de qualification [*]Nombre de pilotes correctement affiché sur un serveur non dédié [*]Favoris de modifications des voitures peuvent être choisis sur toutes courses et voitures ; avant, chaque configuration était propre à un circuit et un modèle de voiture [*]Correction de la lumière des feux stop dans le replay Voir la fiche du jeu Voir la news entière
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Les packs pour Half-Life 2 Episode 2
caouecs a répondu à un(e) sujet de caouecs dans Commentaires de News
tu l'as essayé ?? arrête de lire les tests des autres -
Les packs pour Half-Life 2 Episode 2
caouecs a répondu à un(e) sujet de caouecs dans Commentaires de News
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Comme chaque mois, l'équipe de Mare Nostrum, mod multijoueur pour Red Orchestra, nous dévoile son Tunis Telegraph, sorte de VosseyMag dédié à leur projet. Nous découvrons dans le numéro de janvier la mise à jour de la Bren MK II, le travail effectué sur les éléments de l'environnement, l'histoire du bazooka M1A1 et l'interview de Bobjoel accompagné de son portfolio. Le fichier au format PDF est disponible sur le site officiel, à la rubrique Tunis Telegraph. Voir la fiche du mod Voir la news entière
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Comme pratiquement chaque mois, l'équipe de Master Sword nous propose la mise à jour de son mélange FPS/RPG. Le changelog est vraiment impressionnant, plus de 10000 petites choses ont été modifiées entre autres, la dev-team n'a pas chômé. Nous retrouvons des nouvelles commandes console, des correctifs sur les NPC, des nouveaux ennemis, des mises à jour de cartes ; le changelog complet est disponible sur le forum officiel. Le fichier, pour Half-Life 1, est sur VosseyFTP. Voir la fiche du mod Voir la news entière
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ESF : Nouvelle mise à jour de la Bêta 1.3
caouecs a répondu à un(e) sujet de Cidji dans Commentaires de News
merci de faire attention à l'orthographe -
ESF : Nouvelle mise à jour de la Bêta 1.3
caouecs a répondu à un(e) sujet de Cidji dans Commentaires de News
Le patch était disponible depuis hier soir, pour la version full, ce fut aujourd'hui, car super lent à télécharger et pas bon upload à la maison -
ESF : Nouvelle mise à jour de la Bêta 1.3
caouecs a répondu à un(e) sujet de Cidji dans Commentaires de News
mais tu parles de quel lien ? -
L'équipe d'Iron Grip ne chôme pas et prépare déjà la version 1.3.1 avec un changelog impressionnant. Ce nouvel opus devrait satisfaire les aficionados de ce FPS-RTS. La dev-team remercie aussi toutes les personnes qui ont voté pour son projet aux Moddb Awards. Place à l'extrait du changelog : [*]ajout de nouveaux sons - mitraillette et tank [*]ajout des messages de morts - joueur X a été tué par ... [*]ajout de l'auto-destruction des tanks - permet au joueur Rahmos d'ordonner à tout tank de s'auto-détruire [*]ajout des chats vocaux - mise à jour du code dans le mod [*]ajout de l'unité sergent Rahmos - unité jouable en FPS sur toutes les cartes [*]modification du nombre d'armes - standardisation [*]modification de la déduction de population - maintenant immédiatement après l'achat [*]modification du tank Riot - la mitrailleuse est maintenant plus précise [*]modification du Dingo Cannon Tank - équilibre amélioré [*]modification du SMLS SMG du général - plus précis [*]amélioration de l'explosion de tank [*]amélioration des graphismes de l'explosion [*]amélioration de l'animation du Molotov - plus rapide pour un usage plus fiable [*]amélioration de l'animation du 40RGE - plus rapide pour un usage plus fiable [*]amélioration des grenadiers - plus forts et plus futés [*]optimisation de IG_Ambush - moins de noeuds pour une exécution améliorée [*]optimisation de IG_Dynadares - ombres de neige améliorées [*]optimisation de IG_Vistorg - moins de lag en jeu, amélioration du roulage des tanks [*]optimisation de Viewmodels - moins bégayant [*]correction du bug de la luminosité dû à func_seethrough sur ig_locomotive [*]correction du map cycle L'équipe de développement voit déjà plus loin en prévoyant une des prochaines innovations de la version 1.5 : squad logic ; déplacement d'une escouade selon une certaine logique. Le système codé par Puzzlemaker n'est pas encore exempt de bugs mais se présente en vidéo chez .Voir la fiche du mod Voir la news entière