caouecs
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Mise à jour de la mise à jour de Source
caouecs a répondu à un(e) sujet de caouecs dans Commentaires de News
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ah bravo
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Mise à jour de la mise à jour de Source
caouecs a répondu à un(e) sujet de caouecs dans Commentaires de News
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La dernière mise à jour du Source Engine a entraîné des fonctionnalités intéressantes mais aussi quelques problèmes comme avec Garry's Mod, heureusement l'équipe de Valve a rapidement répondu avec une nouvelle mise à jour corrigeant le problème avec le mod à Garry et les serveurs de relais SourceTV. Travail très rapide, il reste maintenant à continuer à peaufiner la partie "chat texte", pas encore tout à fait au point. Et en ce qui concerne la soi-disant mise à jour sur la haute résolution d'Half-Life 1, je l'attends toujours, car l'écran de mon MacBook Pro 17 pouces s'ennuie mortellement à rester sur du 1280, il veut monter à 1650. Voir la news entière
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Autorail CFD X 306
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Une nouvelle mise à jour est disponible pour le Source Engine côté multijoueur avec la communication orale grâce à un nouveau codec, le tout début de la refonte du système de dialogue par l'écrit avec historique et la possibilité de ne voir que les messages importants, et enfin une correction d'un bug sur la non possibilité d'utiliser les sons et modèles s'ils viennent d'être téléchargés à partir du serveur. Tout cela est intéressant et montre que l'équipe de développement de Valve arrive toujours à proposer des fonctionnalités intéressantes ; mais malheureusement, il semblerait que le mod à Garry ne fonctionne plus depuis la mise à jour. Certes, Valve ne peut pas tester les mises à jour avec tous les mods existants, peut-être voir avec au moins les jeux payants basés sur le Source Engine ; enfin je dis ça, je dis rien mais ces jeux ont sans doute payé pour avoir le moteur. Valve a encore du travail de communication si la société veut encore intéresser les éditeurs, car il ne faudrait pas que Dark Messiah soit aussi contaminé. Voir la news entière
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on se calme avec mac, surtout depuis que je peux lancer Steam dessus sans windobe
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Encore une semaine à attendre avant de retrouver le jeu Silverfall de Monte Cristo - sorti en Novembre 2006 - sur Steam. La date précise étant le 20 mars 2007 pour $39.95. Notre plate-forme adorée attire de plus en plus de jeux, nous le savions, et ce n'est pas le premier jeu de Monte-Cristo, mais pour une fois que le jeu n'est pas trop vieux et que c'est un très bon jeu, il faut le signaler. Pour ceux qui ne le connaîtraient pas, sachez que Silverfall est un RPG à la Diablo mélangeant magie et technologie, avec des elfes et des trolls (c'est pour faire plaisir à Keats) et des graphismes fins et détaillés. Niveau configuration minimale, il vous faudra un Pentium 4 2.8 Ghz avec 512 Mo et une carte compatible DirectX 9.0c style GeForce 6800. Et si vous voulez vous faire une idée du jeu, une démo est bien sûr disponible sur le site officiel. Voir la fiche du jeu Voir la news entière
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Voici un mod français pour Source Engine qui s'annonce intéressant et assez inspiré par le jeu F.E.A.R : Under Hell. Afin de présenter au mieux leur travail, l'équipe de développement nous propose trois vidéos, rien que ça. Voir la fiche du mod Voir la news entière
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Voici encore un nouveau mod pour Source Engine à tester, cette fois-ci, il vous faudra supprimer vos neurones et revenir à l'époque de l'âge de fer. Mammouth Party entraîne des équipes dans la quête du Saint Graal : la viande (c'est bon la viande). Pour arriver à ce but, tous les coups sont permis. Honnêtement, le mod n'est pas très ... artistique, je dirais. Il a son style à lui, on aime ou on n'aime pas. Mais bon, prenez votre masse et allez sur VosseyFTP pour récupérer la bêta 1 ou l'updater. Pour ceux qui voudraient se faire des serveurs dédiés (les fous), vous retrouverez aussi le petit fichier pour ainsi qu'un tutorial. Voir la fiche du mod Voir la news entière
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Entity Hunter, le jeu de tir aux pigeons sur Source Engine, se prépare à nous revenir dans sa version 1.1, et comme vous vous êtiez plaints des armes - dites pas le contraire, j'ai encore des preuves - l'équipe de développement a décidé de reskinner les armes de base d'Half-Life 2. Personnellement je suis trop fan du fusil à pompe en fausse peau de serpent, mais le crossbow reste l'arme la mieux maquillée. Voir la fiche du mod Voir la news entière
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Deux mois sans news, ce n'est pas si long quand on y pense, surtout si ça permet aux développeurs d'avancer. Malheureusement l'équipe de Jurassic Life, mod Source, n'est pas encore arrivé à intégrer le HDR dans les maps, mais heureusement la programmation des digicodes est terminée et l'inventaire est en bonne voie. Quant aux gros bébés, les dinosaures, nous avons l'apparence du compsognathus, mesurant dans les 60 cms et ne mangeant que des petites bêtes. En gros, un bon coup de fusil à pompe dans les dents et ça sera bon. L'équipe recrute un modeleur/textureur pour les armes, ainsi qu'un animateur pour les dinosaures. Voir la fiche du mod Voir la news entière
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Alors que des bidouilleurs avaient trouvé le moyen d'éradiquer la peste publicitaire survenue sur Counter-Strike, grâce à la manipulation du client.dll, Valve a répondu rapidement avec une mise à jour d'Half-Life 1. Maintenant notre Steam adoré vérifie l'exactitude du fichier. Il reste aux programmeurs en herbe de trouver un nouveau moyen de contrer la publicité. Ca risque de devenir une guerre ouverte entre bidouilleurs et Valve. Voir la news entière
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La vie d'un mod est très souvent parsemée d'embûches, Operation Black Mesa, mod Source, n'échappe pas à la règle. Ses membres ont eu des préoccupations diverses ; la vie tout simplement. Heureusement, l'équipe de développement reprend du poil de la bête et nous propose deux nouvelles images : un concept art et un couteau. Retrouvez les petites annonces de notre hébergé sur ModEmploi.net. Voir la fiche du mod Voir la news entière
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oui
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Je ne sais pas si vous vous rappelez mais normalement d'ici la rentrée, nous devrions avoir l'Episode 2 de Half-Life 2. Moi aussi, je m'en fous, je veux Team Fortress 2, mais bon il paraît qu'il y aura un autre jeu avec le pack, Portal. Pour ceux qui ont dormi ces 6 derniers mois, c'est un jeu de réflexion où vous aurez un fusil qui génère des points de téléportation. Nous avons eu droit déjà à des vidéos assez sympas, là c'est un niveau de test, mais qu'est-ce que c'est moche. Bon ok c'est du test et la vidéo est du flash, mais ce n'est pas vendeur. Les commerciaux devaient être à court d'idées après les pubs sur CS. http://www.gamevideos.com:80/swf/gamevideos11.swf?embedded=1&fullscreen=1&autoplay=0&src=http://www.gamevideos.com:80/video/videoListXML%3Fid%3D9862%26ordinal%3D1173363378856%26adPlay%3Dfalse Voir la fiche du mod Voir la news entière
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Alors que Prodod est définitivement mort et enterré, les adorateurs de la Seconde Guerre Mondiale vont pouvoir se tourner vers Ham & Jam, mod multijoueur sur le Source Engine. L'équipe de développement aurait bien avancé, elle aurait rendu son code assez modulable et flexible pour moins subir les mises à jour de Valve, et elle travaillerait sur le serveur Linux. Par contre, la dev-team recherche un textureur pour les armes, il n'y a qu'à voir la troisième image pour en juger. Quant au soldat allemand, il vient à peine d'être commencé, alors laissons leur un peu de temps. Moi je m'intéresse plus à la carte, elle fait vaste. Voir la fiche du mod Voir la news entière
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Encore une sortie, je sens que vous n'allez plus avoir de vie sociale ; ce soir, encore un mod multijoueur sur Source Engine, Master Blasters. Vous allez commencer à avoir de bonnes raisons d'acheter Half-Life 2. En gros, c'est du deathmatch avec des cowboys et beaucoup d'armes. Courez vite sur VosseyFTP. Voir la fiche du mod Voir la news entière
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Honneur au gros calibre ce mois-ci sur Darkest Hour, mod Red Orchestra, avec la M1919A4 à refroidissement par air, utilisée lors de la Première Guerre Mondiale ; d'où son nom. Ne vous inquiétez pas, elle en a toujours dans le ventre. Surtout que la dev-team a pensé à sa puissance de feu avec la carte Sainte Mère Eglise qui s'annonce assez grande. Sinon, vous aurez tous remarqué la mise à jour du site, bien plus fonctionnel que le précédent, vu que les news sont enfin datées. Voir la fiche du mod Voir la news entière
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Maintenant que vous êtes devenus anti-CS, vous devez avoir du temps pour tester tout plein de mods. Alors c'est pour cela que je vous propose le mod Source, Decloak Source qui est en fait un mode particulier pour Half-Life 2 : Deathmatch où les rebelles et les combines s'affrontent encore une fois. Cette fois-ci, vous aurez d'un côté les rebelles devant fuir d'une zone et de l'autre côté, les combines interdisant la fuite. Heureusement les rebelles peuvent devenir invisibles, mais avec une bonne torche, on peut les voir. Certains y reconnaitront le principe de The Hidden, moi j'y vois surtout un bon jeu de massacre sans prise de tête. A essayer absolument, les fichiers sont sur VosseyFTP : la version client et la version serveur dédié sous Windows. Voir la fiche du mod Voir la news entière