dunedain
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Bon j'vais peut être me laisser tenter, puis si c'est pour financer Ro2 par la même occasion.
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c'est moi ou opposing n'est pas soldé?[/quotemsg]
OpF a été développé par Gearbox ça doit être pour ça ? parcontre p'tite erreur dans la news y'a deux fois BlueShift.
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Respect sur ce coup là, Gabe.
Pour ce qui est du "titre", du plus grand héros du jeu vidéo de tous les temps, j'avais voté pour Link et Mario ensuite. Ces deux là m'ont bien plus marqué que ce cher Gordon peut être de part leur véritable personnalité..
Quand je jouais à Zelda ou Mario sur Super nes ou Ultra64 j'incarnais vraiment Link ou le plombier alors que bon Hl c'est un fps ou l'on s'identifie au personnage pour défourailler du ET et autres méchants garçons..
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C'est fort jolie, en espérant qu'il soit jouable ce coup si.
Pour ce qui est de Valve pour l'instant au contraire ils peuvent laisser faire vue que le mod nécessite Css, dans tous les cas ils sont gagnant.
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Merci beaucoup
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Vraiment sympas pour du HL1, parcontre c'est Naruto: Naiteki Kensei, sinon quelqu'un pourrait me comuniquer le titre de la musique ? svp
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Je reviens de leur forum, le nouveau site sera en ligne lundi qui vient avec le changelog de la prochaine beta.
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Bientôt la 1.04 donc, moué à prendre avec des pincettes quand même vu leurs habitudes ..
chibsquad alias Alex Garfield chef du projet a quand même laissé entendre sur un forum de GotFrag que ça serait pour fin octobre.
Malheureusement pour le netcode, Arqon qui devait en bricoler un nouveau s'est taillé pour bosser avec ID software sur QuakeLive, et faut pas s'attendre à un passage sur l'orange box temps que Css n'y sera pas porté par Valve ...
Y'a aussi le problême des modèles de joueurs made in Css qui sont trop gros, ils sont entrain d'animer un leet et un sas fait maison mais je pense pas que ça sera pour cette prochaine version.
Wait&See.
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Le service presse de Valve nous annonce à l'instant que les prochains mois risquent d'être durs à Seattle, car Left 4 Dead 2 s'est vu attribué un budget publicité de pas moins de 25 millions de dollars américains ! Aux Etats-Unis, des spots télévisés qui seront diffusés à des heures de grandes écoutes et des publicités sur le bord des routes sont déjà prévus.[/quotemsg]
Bon je commence à comprendre pourquoi ils vendent un pauve addon standalone si cher :sarcastic:
du coup, réjouissez vous.jeu beaucoup vendu=jeu vite rentabilisé=baisse des prix plus vite pour pousser à l'achat d'autres catégories de clients.
ceux qui attendront auront pour le coup bien raison.[/quotemsg]
Moué nan carrément pas, plus un jeu a du succès plus ils peuvent se permettre de le laisser un a prix élevé longtemps, genre CoD4, c'est quand un jeu fait un floppe ou que ses ventes chutent fortement que son prix chute. Offre/Demande tout ça ..
Maintenant seulement une année après la sortie du premier ils se permettent de le vendre au prix d'un jeu dévelloper de zéro, avec une campagne de promo de 25millions soit 2.5x plus que pour le premier, à voir combien de fois de plus que le jeu a couté à dévelloper ?
Et y'a tellement de pigeons que ça passe comme dans du beurre, à voir la prochaine étape.. [:dunedain:6]
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Aoutch ça fait cher, je vais attendre les vacances de noël avant de me l'offrir je crois, je doute qu'il soit à un prix correct d'ici les prochaines vacs ...
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Ils abusent un peu avec tout ces vieux jeux tout pourri qui ne valent plus un clou...
Ca devient vraiment une poubelle Steam, je trouve [/quotemsg]
C'est toujours sympas pour les nostalgiques, MDK c'était quand même du bon à l'époque enfin perso j'aimais beaucoup. Mais bon mise à part Arma2, je joue essentiellement à GhostRecon, H&D2 et RainbowSix3 qui ont entre 6 et 8 ans donc bon perso ça me gêne pas les graphismes vieillots...
Vu tous les jeux de merde sans grande saveur qui sortent en ce moment. [:dunedain:8]
Bon parconte les prix sont toujours aussi abusif quand même, un pack regroupant les deux pour 8€max pourquoi pas mais là..
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En effet. Surtout que bon pour ceux comme moi qui s'en foutent des chapeaux et autres stats kikoolol mais qui veulent toutes les armes sans être forcé de perdre trop de leur temps sur Tf2, y'a beaucoup plus simple et rapide.
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Répondu de mon mieux avec les choix proposés.
Sinon mon petit avis,
Franchement l'on est déjà innondé de publicitées dans la vie de tous les jours, ce que je trouve personnellement très pesant. J'allume mon pc pour m'amuser, me détendre en jouant.. pas pour me faire toujours plus harceler par de la réclame. :sweat:
Après oui les pubs peuvent aider à l'immersion selon le jeu, mais quand celles-ci sont inventées par les dévellopeurs et donc parfaitement intégrées à leur jeu avec souvent une touche d'humour, des clins d'oeil ect.. Ce qui est toujours plaisant quand celles-ci ne sont pas faites pour vous distraire avec des couleurs flashy et autres formules à la c**.. :sarcastic:
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Apparemment un compte hotmail est plus facile à pirater, perso la seule fois où je me suis fait hack mon compte hotmail c'était un pote qui m'a demandé comment s'appelait mon défunt chat... :'(
Je pense que le plus sécurisant reste encore de choisir l'adresse de son provider.
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Moi je l'achèterais mais seulement quand il sera à 19,99€ [:dunedain:1]
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De même, m'enfin le jeu à bien changé depuis 2004, ça fait bien des années que j'ai pas mis d'hs dans les pieds d'un mec qui saute, m'enfin le tout c'est de bien régler ses rates, d'avoir un framerate correct, de ne pas jouer sur des 55 slots tickrate 33 et surtout de savoir viser ect.. [:dunedain:1]
M'enfin je fais surement preuve de "négationnisme"! [:dunedain:5]
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C'est pas beau le négationnisme.[/quotemsg]
Quel rapport ? M'enfin jolie godwin.
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Un an ça passe très "trop" vite faut arrêter, vivement d'en voir plus quand même.
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De même, pas grave j'attendrais..
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De même je suis plus pour un bon Portal 2.
La commauté Counter-Strike est déjà divisée en 3 entre 1.6, "Cz" et Source. Une bonne migration vers la dernière build du source engine plus la correction des principaux bugs serait bien suffisant.. Il est encore très joué et se vend toujours bien après tout, je vois pas pourquoi il n'aurait pas le droit au mêmes soins que Tf2.
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En meme temps ils ont le droit de garder la main sur le jeux qu'ils ont devellopé gratos. A choisir entre le jeux + une backdoor sur les serv ou pas de jeux le choix est vite fait...[/quotemsg]
Parce que toi tu trouves ça acceptable que des devs à l'égo complètement démesuré puissent se ramener sur ton serveur que tu finances de ta poche, insulter les joueurs, kicker/bannir ceux qui les déplaisent voir te bannir toi aussi ?
Venant du lead programmer seul frenchy c'est quand même la loose. :sarcastic: Quelle maturité !! :sweat:
Pour plus de détails "logs ect.." c'est par ici.
Sinon voici les excuses "officielles".. source
Cher Dr. Loser de NoFrag et les communautés Baloku, Insurgency.fr et gamers.fr…Je vous écris au nom de l’équipe de développement d’Insurgency.
Nous voulons faire une déclaration publique au sujet des événements du 8 août 2009, où un membre de l'équipe de développement a « kické » un joueur à partir d'un serveur public, après un malheureux affrontement et d'une discussion.
[...]
il ya eu des débats publics au sujet de l'existence d’un "backdoor" dans notre mod. Nous pensons que la question a été artificiellement amplifiée et sorties de son contexte, provoquant un tollé inutile dans quelques communautés de joueurs INS. Il n'y a pas de code malicieux dans le jeu « Insurgency »
[...]
Il s'agit d'une fonction, nous avions déjà prévu d'éliminer dans le futur, quand le mod aura atteint sa version « finale », mais il a été porté à notre attention les avantages de l'élimination de l'accès « rcon », nous le ferons dans le semaines suivantes.
Avec les meilleures salutations de la communauté Insurgency
Dr. Spielmann
Project Lead - Insurgency Team
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Juste pour illustrer ce que n'importe qui peut faire sur CSS avec seulement le saut sur la molette et 5 min de train ... :pfff:
http://www.youtube.com/watch?v=cmlvv6tyz4w
Skilled en effet.
Pour les accros du bunny hope y'a Warsow qui arrive bientôt en v0.5, parcontre faut savoir viser..
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Je trouve ça bien comme idée même si c'est pas vraiment "du tout" nouveau genre dans le cinéma cf "La Horde" voir même dans le jeu video avec certains mods.
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Manque seulement un bouton pour refresh et un filtre pour le ping pour que ça ait une quelconque utilité, en attendant le server browser classique est bien plus pratique ..
Troisième mise à jour de Steam en une semaine
dans Commentaires de News
Posté(e)
Perso ça me dérange pas dutout, pour les quelques secondes que ça prend de redémarrer le log c'est pas bien gênant et j'apprécie biensûr qu'ils améliorent continuellement la plateforme.