dunedain

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Messages posté(e)s par dunedain

  1. Je trouve plutôt ça intéressant personellement, il faut savoir que vos coordonnées bancaires sont "par défauts" associées à votre compte sur les servers Steam quand vous faites un achat, afin que vous n'ayez pas à les retapper à chaque fois et ceci peu importe où vous être et quelle machine vous utilisez.

    Malheureusement c'est déjà arrivé à certains "vu sur CPC et 4chan" de se faire hacker leur compte par des gens s'offrant des centaines d'euros de jeux via le système de gift ...

    Pensez à supprimer votre carte du Steamstore quand vous vous absentez un moment!! [:dunedain]

    En procédant ainsi j'imagine que Valve propose plus de sécurité en permettant de plafonner le montant des transactions, c'est aussi intéressant pour controler/mieux gérer ces dépenses sur Steam je trouve.

  2. Fixed prediction errors that were causing greater weapon inaccuracy (bullet spread) on client than server.

    Made the bomb the primary target of a USE command. This fixes a problem with objects placed around the bombsite interrupting defuse attempts.

    Fixed the ‘skating’ behavior that could occur when a bomb planting attempt was aborted. Also fixes the resulting out of sync hit boxes.

    Fixed bug in which a player who crouches rapidly and repeatedly was seen as stationery by other players.

    Fixed problem in which the sound of a reload that was occurring when a player was killed persisted into spectator mode, making it sound like a reload was taking place near the spectated player.

    Gave chat interface priority over scoreboard to reduce conflict between the two.

    Increased size of HUD icons.

    Fixed bug with env_hudhint that caused problems when its value was greater than 255 characters.

    Added fcvar_archive flag to mat_hdr_level, r_rootlod, r_waterforceexpensive.

    Made the message of the day screen dismissible by hitting ENTER.

    Improved the look of the font on the achievement toast.

    Fix servers not being to set sv_hudhint_sound

    Added console variable cl_hudhint_sound

    Added cvar sv_enablebunnyhopping, defaulted to 0. ( A value of 1 autotags the server with "bunnyhop" )

    Additionally, we've made some Counter-Strike Beta only changes to simplify perf testing. These changes only exist in Counter-Strike Beta and will not affect Counter-Strike:

    Disabled HDR

    Disabled vsync

    Disabled motion blur

    Disabled stats

    [/quotemsg]

    Et ce coup si la beta est dispo pour tous.

  3. Pour moi le ban définitif si cheat avéré est l'unique solution.

    VAC² n'est pas forcément des plus fiable/éfficace pour ce qui est de choper les cheaters "surtout ceux qui savent ce qu'ils font" mais reste que le risque de ban définitif est surement très dissuasif pour le gros des pijs.

    Cependant ce qui me gêne vraiment est l'absence totale de transparence dans la procédure de ban..

  4. C'est claire que je serais complètement dégouté de me faire ban mon compte vieux de 6 ans d'une valeur de 1000€ selon SteamCalculator..

    Surtout que bon Mw2 n'est qu'un unique jeu, mais si tu te fais ban de Css tu te retrouve également dans l'impossibilité de jouer à Tf2 et Dod source ou tout autre jeu s'appuyant sur un même moteur dont le multijoueur est protégé par le VAC².. [:dunedain:8]

    Et encore dans cette histoire si les choses ont bougées c'est bien parce que le forum Vac de Valve bouillone depuis une dizaine de jours avec d'un côté des dizaines de personnes demandant de l'aide et clamant leur innocence et de l'autre un vaste marécage puant de fanboys jetant des pierres arguant que le VAC est infaillible ..  [:dunedain:7]

  5. bizarrement depuis la petite mise à jour d'aujourd'hui mon ping ne cesse d'augmenter, normalement je suis à 60 et là ça monte jusque 700 :s[/quotemsg]
    Working Fix:

    * Open regedit

    * Go to: HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\Multimedia\SystemProfile

    * There will be an entry for network performance throttling, default value is 10; set it to FFFFFFFF hex (willl look like 0xFFFFFFFF to the right of the entry)

    * Reboot

    Ca vient du forum Css de Valve, apparement ça en aurait aidé pasmal. :)

  6. Dragon Rising même à ce prix je suis pas certain que ça vaille le coup, tu risques de le lancer une fois et ne plus y jouer.

    Le jeu n'a plus rien à voir avec l'Ofp de Bohemia interactive, Ofp2 est un tactical shooters pour consoleux avec tout ce que cela implique que ça soit en profondeur, qu'en détails et jouabilité.

    En résumé,

    +Ragdoll et démembrements sympas

    +Quelques animations travaillées, d'autres totalement absentes

    +La partie sonore est bien réussi dans l'ensemble

    +Framerate correct sur un pc millieu de game

    -IA complètement à la ramasse

    -Pas de serveurs dédiés

    -Pas de modding

    -Jouabilité absolument pas adaptée au combo clavier/souris, la plupart des actions sont réparties sur deux/trois touches et y'a un mouse smoothing assez horrible..

    -Très peux d'unités en même temps "comparé à un Ofp", ça se résume à des vagues d'attaque avec les cadavres qui disparaissent très vite..

    -Graphismes moyens avec une palette de couleurs "next-gen" très laide, en gros tu vois aussi bien le jour que la nuit sans utiliser de nvg

    -Editeur de mission très limité

    -Jeu complètement laissé à l'abandon

    Nan franchement peut être que c'est un bon jeu pour les consoleux mais sur pc y'a beaucoup mieux que cette speudo suite et portage raté. [:dunedain:7]

  7. J'ai acheté L&G aussi, première déception, j'ai trouvé ça franchement broullion et sans variété, deplus que j'ai vraiment dumal avec la vue à la troisième personne. M'enfin ça reste quand même fun et à ce prix c'est très honnète.

    Le pack Serious Sam HD également très intéressant à ce prix, j'avais adoré les deux premier à l'époque, j'avais envi d'y rejouer et voir ce que donnent ces versions "HD" ... Bon parcontre Steam ne se presse pas de me les DL.

  8. J'ai remarqué un bug très étonnant cette après midi sur un serveur bien rempli d'au moins 30 joueurs où je me suis retrouvé invincible pouvant massacrer l'équipe adverse à ma guise à coup de baïonnette tout cela rythmé de lags horribles et d'un bruit stridant se répétant à l'infini comme une porte qui grince.

    Tout le monde s'est barré au bout de 5min, on était plus que 2 à jouer sur un autre serveur...

    Sinon toujours énormément de bugs présents dont les plus génants, en particulier les animations sacadées et buggées qui franchement ruine totalement le jeu.

    Je trouve qu'ils proposent un suivi exemplaire mais reste qu'un boulot vraiment énorme est encore nécessaire avant de rendre tout cela intéressent à jouer, ne serait-ce qu'aussi bon que l'alpha4.