dunedain
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Yep ça va être du bon et à ce que j'ai compris il s'installera comme un addon, pas besoin de redémarrer le jeu pour rejoindre un server Ro classique donc, ce qui est plutôt une bonne chose.
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Cool pour les icones c'est bien mieux avec le "silk" ça fait bien moins tache sur le nouveau skin, j'aurais jamais été aller fouiner de moi même, ça serait bien meilleur de rendre ce style par défaut effectivement ...
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Yep, c'est bien mieux qu'avant même avec des couleurs persos, jolie boulot.
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Elle a rajouté que c'était comme si on enlevait la Bretagne de la France.[/quotemsg]
Mise à part que la Bretagne c'est "livrée" à la France, aujourd'hui l'unique intérêt que les Bretons ont à marquer leur identité serait que la région récupère les territoires que ste con de pétain a amputé à la Bretagne sous vichy. :fou:
Les manifs avec des banderoles etc... ça ne sert à rien ! Foncer dans le tas c'était la seul chose à faire.[/quotemsg]Mise à part passer pour des abrutis, je vois trop ce que ça peut apporter de foncer dans le tas comme un crétin ...
Je suis assez d'accord avec Dpm ça été la merde de tous le cotés, une fois de plus on passe vraiment pour des cons dans le monde entier, les manifestations non violentes seront toujours plus crédible que ces crétins de "hooligans" qui s'invitent partout, où les gens se rassemblent, pour foutre la merde ... :sarcastic:
Ce n'est pas parce que c'est un journaliste qu'il a tous les droits, je suis pas d'accord avec toi là-dessus.[/quotemsg]
Effectivement il n'avait rien à faire aussi près, mais il a pris cher quand même ...
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Depuis que j'ai vue aux infos des chinois entasser des chiens vivant dans des sacs et jeter le tout dans une grosse marmite d'eau bouillante ça me dit vraiment rien de regarder un documentaire comme ça ... :pfff:
L'élevage de masse c'est aussi du lourd, j'avais vue un documentaire sur l'élevage massif des poulets, c'est bourrin. J'imagine que pour le boeuf et le cochon ça ne doit pas être la fête nonplus ...
M'enfin l'important, pour moi, c'est de bien traiter ses animaux de compagnies et au possible bouffer de la viande d'élevage bio, le reste j'y pense pas, je suis pas du genre à m'inverstire ... :sarcastic:
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Seulement 60.000 personnes contrairement à TF2 qui est joué à environ 15.000 personnes. [/quotemsg]
Encore t'es sympas selon les stats "+/- en temp réel ?" de gamespy, c'est plus de dix fois moins de personnes dans le cas de Tf2 ~1200 contre ~1000 joueurs pour Tfc. source
Ridicule comparé aux Cs, rien que Cz affiche 10x plus de monde, les deux Dod sont tous deux aussi larges au dessus avec ~7000 personnes chacun .. :sarcastic:
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Je plusois, déjà des compétitions et une communauté active, sans parler du fait que le jeux n'est pas complet à 100% la relève, on cherchait un nouveau CS, le voilà je pense.[/quotemsg]
Ca doit être pour ça qu'il est complètement en chute libre depuis 6 mois à en croire le graph .. :sarcastic:
Il passera jamais devant un cs ou un dod, faut pas trop rêver nonplus. [:dunedain:1]
Puis css et dods sont tous deux bien plus à la ramasse par rapport à leur ainé respectif, css concernant le variété des map "surtout comparé à cz" et dods pour tout l'ensemble du jeu à vrai dire, Valve ferait mieux de bosser sur les remakes de "ses" deux plus gros succès .. :sweat:
Vue le gameplay très casual de tf2 je pense pas que l'esport risque de suffisamment se dévelloper dessus, c'est pas dit qu'il passe au dessus de la dix-neuvième place un jour, parcontre attention à la chute ... :whistle:
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Nice april's fool.
Quoi que c'est quand même gros à avaler. [:dunedain:1]
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Liste des nouvelles corrections apportées par mizzack.
-Planted bomb no longer disappears when all CTs are killed.-Dropping the bomb while planting no longer freezes the player.
-Bomb damage and radius has been GREATLY increased. It is now identical to CS 1.6 behavior.
-Added ammo to the buy menu (e.g. B-6 will fill your primary ammo)
-Further tweaked FAMAS rate of fire.
-Added weapon bob.
-Implemented a jump penalty.
-Fixed random muzzleflashes that occur when dropping weapons.
-Reduced muzzleflash intensity.
-Fixed default binds and incorrect key mappings in the game menu.
-Added options in the game menu.
-Removed unnecessary items from the game menu.
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Ouep c'est pasmal, parcontre le "FABRIQUE NATIONAL DE ARMS DE GUERE" c'est pas très français même pour un belge.
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Jolie boulot pour le site c'est vraiment plus agréable qu'avant !!
Y'a quand même un p'tis hick, sur la page principal c'est un poil le désordre dans les modules du bas, ça laisse de gros trous même après avoir fermé les modules "inutiles". "j'utilise Opera 9.26" "1024*768"
Sinon un autre p'tis prob avec le module "derniers visiteurs" qui chevauche le module "Clans" fermé.
M'enfin excellent boulot en tous cas. [:dunedain:10]
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Ouep, c'est vraiment cool de leur part, en espérant qu'ils vont faire de même avec Css et Dods à défaut de l'avoir fait plutôt.
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c'est un poil tôt je pense, Avril c'est dans 4 jours. [:dunedain:5]
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Cool !
Vivement demain alors.
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Ben si, justement, mais osef du temp passé sur UT ces 8 dernières années. :sarcastic:
Nan mais t'as raison, ils ont sucré certains modes de jeu d'Ut2004, il y a beaucoup moins de maps, le gameplay à pieds est un poil plus lent et les armes bien que toutes "classiques" on été re mais mal équilibrées et ils ont ajouté quelques véhicules assez mal équilibrés eux aussi ... :heink:
je ne dit pas qu'il est nul ça reste de l'Unreal Tournament, mais la grosse innovation n'est que visuel, un très beau ravalement de façade rien à avoir avec le pas franchit entre UT99 et UT2003/2004, un remake quoi ... :whistle:
M'enfin vue le vide les serveurs UT3, je ne vois aucun intérêt de continuer à débattre de ça. [:dunedain:6]
[Edit/24 mars] lol, nan rien à voir.
Désolé patrick, mais j'ai pas envie de reposter pour ça, je joue encore à UT99 et nan il n'a rien à voir avec UT3 autant dans les modes de jeu proposé que dans les mouvements et les dégats causés par les armes, sans oublier l'absence de véhicules sur UT99 .. :whistle:
Vue que je suis sympas, je t'accorde quand même que malgré la suppréssion du téléporteur tellement cher à une bonne partie d'UT99, ils ont viré l'assault rifle qui lance des patates pour revenir à un pistolet mais qui peut tirer en rafale et non en tir rapide comme à l'origine, ils ont quand même viré le shield gun d'UT2004 pour revenir au impact hammer, rien de plus con le shield gun comme arme de base rajoutait énormément à l'équilibre général du jeu. :pfff:
Putain dire qu'UT3 est un remake d'UT99 fallait oser, respect mec. :pt1cable:
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J'ai réinstallé vite fait pour voir .. [:dunedain:5]
Y'avait pasmal de monde sur des serveurs avec au minimum 200ms, pas de dédiés, ça laggait à mort le tickrate variait entre 10 et 30 paquets/s selon le serveur, en gros c'est injouable, c'est de la mer** .. [:dunedain:1]
Dans ces conditions, ce jeu n'a strictement aucun intérêt pour jouer sur le net, si l'on a déjà HL premier du nom. [:dunedain:6]
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Cool !
Faut croire que c'est là-dessus que les stagiaires se font la main ... [:dunedain:1]
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C'est cool pour Ro, Tripwire est un dévellopeur que je respecte beaucoup, vivement de voir ce qu'ils vont faire de leur license Unreal Engine 3 !!
Vue comment certains de chez Epic crachent sur le Pc ces derniers temps, à cause des "faibles" ventes de leur très beau mais "inutile" remake d'UT2004, c'est pas gagné ... [:dunedain:8]
Dommage qu'ils n'aient pas compris que les joueurs PC ne sont pas bêtes à manger du foin au point d'acheter le même jeu à la chaine comme ça se voit sur console ... [:dunedain:7]
Ils n'ont même pas pris la peine d'ajouter des icones à leurs jeux dans le steam community, pourtant ID l'a fait pour l'ensemble de son catalogue ... [:dunedain:6]
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Qui te parle de tracé qui que ce soit ?
Plus haut ..
N'y a t'il pas d'autres moyens de préserver la sécurité de ses clients, qu'un simple mot de passe, mot de passe qui est d'ailleurs enregistré dans un fichier sur son propre PC... Alors oui bla bla, c'est crypté, sauf que des fichiers inviolables ça existe pas... Alors pourquoi Valve ne revoit pas la sécurité de sa plateforme, c'est quand même abérrant de voir que ce soit la seule chose qui freine les nouveaux acheteurs, et qu'ils ne font rien..
Rien n'est infaible, je ne sais pas trop quel autre system pourrait être plus efficace sans être trop contraignant et toi ?
Perso je préfère taper mon mot de passe à chaque démarrage de Steam et ne rien enregistrer sur mon pc pour le mod offline, c'est surement de la parano mais l'on est jamais trop prudent.
Et bein... Les générations qui arrivent sont bien plus formatés aux systèmes... On suit le mouvement surtout quand on est pas concerné..
Moué, comme c'est facile ..
C'est comme les prix de certains jeux, UT3 version collector à 23,99€ sur amazon, et en téléchargement à 38 € sur steam.. Les 15 € en plus, ça semble normal aussi ? :heink:
Si t'es pas trop c** tu fais le pour et le contre et au pire t'es pas obligé d'acheter sur Steam, genre pour acheter Cod4 sur Steam faut être un poil déb*** ..[/quotemsg]
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L'assurance de ma voiture c'est ~550€/an multi-risques, tu devrais proposer à Valve ce genre de "service" alors ...
Steam ce n'est pas Interpol tu crois vraiment qu'ils pourraient vérifier l'honnêteté de leurs nombreux clients à travers le monde simplement en traçant leur ip ou plutôt qu'ils ont les moyens humains et financiés pour ça ? pas possible.
Tu es responsable de ton compte c'est déjà sympas de leur part de proposer un service pour les plus malins qui se font hacker, vue le contrat que tu dois accepter à la création d'un compte ils ne le sont pas obligé ...
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C'est facile de prouver qu'un compte t'appartient et de récupérer de nouveaux identifiants, mais impossible de prouver que c'est pas toi qui a cheaté si t'es banni par vac².
Imagines le bordel si tous les cheaters, spotted par vac², prétendaient s'être fait hacker leur compte ... :non:
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C'est juste qu'Unreal Tournament 2004 comporte déjà l'ensemble des maps du 2003, aucun intérêt de l'ajouter donc.
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J'ai craqué 41€ pour le pack complet "5 jeux" c'est très honnête pour peux que l'on soit nostalgique, parcontre les 8Go d'UT3 font mal à télécharger ... :ouch:
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Il n'y a rien coté modeling à regarder mais Millenia et Dreadus travaillent respectivement sur la M4 et le Leet, ils sont pasmal occupé avec leurs études ducoup faudra attendre pour voir du neuf ...
Mare Nostrum en version full 1.2
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