
dunedain
Membres-
Compteur de contenus
1 761 -
Inscription
-
Dernière visite
Type de contenu
Profils
Forums
Calendrier
Tout ce qui a été posté par dunedain
-
Ca fesait longtemp effectivement, j'espère qu'ils pourront sortir quelque chose d'exploitable.
-
Vue le prix du pack complet "54€ ttc" y'a pas vraiment de quoi se plaindre, tu paye plus la bande passante qu'autre chose.
-
Oué, moi du premier coup ça avait marché le matin de la maj avec une image quelconque de mon dossier avatar. Ils doivent être un peu saturé avec tout les gas qui up leur avatar.
-
Quelqu'un sait s'il sera possible de garder notre profile comme aujourd'hui sans avoir tout à refaire une fois la béta terminée ?
-
Dommage pour Operation Black Mesa :') Pour ce qui est de Black Mesa Source, j'avais pas été voir leur site depuis longtemp il en jete un max !!!
-
Omg useless de créé un cspromod s'il n'intègre même pas en priorité les maps qui ont fait leurs preuves au top niveau ... Qu'ils commencent d'abord par les grands classiques ... :sarcastic: Pour info ils ont ouvert un groupe officiel csp sur steam community. http://steamcommunity.com/groups/OfficialCSP Et puis cadeau le leader de la dev team ALex qui répond aux questions de la communautée, mieux vaut tard que jamais :whistle: ça se passe ici attention c'est vachement long C'est très intéressent, ils ont bien avancé le travail voir casiment tout terminé pour la première open béta qui devrait sortir avant fin septembre !!! Je conseille vivement la lecture y'a beaucoup à apprendre, ils semblent très motivés et surtout ambitieux. Pour le moment ce sont les models de source, pour les armes le recul est un mix entre 1.5 et 1.6 et les mouvements aussi sont un mix entre 1.3 et 1.6 aprês la première release ils iront dans le sens de la communautée et surtout dans celui des joueurs pro pour tout changement, rien n'est définitif. Je suis impatient d'y jouer :bounce:
-
Passer entre 10 et 13 nonstop à jouer chaque jours ... ils comptent faire quoi dans la vie à part être les pires fardeaux pour leurs parents ? m'enfin c'est pas mes ognions gérez votre vie
-
Une chose qui m'aurait grave fait plaisir c'est qu'ils auraient pu ajouter une fonction de compte avec séssions hiérarchisées Par exemple si tu veux prêter ton compte steam à un proche sans lui laisser le controle total du compte. L'idée serait de pouvoir créer une séssion, ayant un controle limité sur le compte steam avec un mot de passe différent, qu'il pourrait seulement utiliser quand le compte principal n'est pas actif. Ca serait un gros plus pour la sécurité des comptes, et surtout une manière de rendre steam plus conviviale. M'enfin j'imagine que ça va pas vraiment dans les intérêts de Valve de faire ça j'irais quand même proposer l'idée sur leur forum pour voir les réactions. :sarcastic:
-
-
-
-
J'ai vue ça ce matin en me levant c'est plutot sympa. Parcontre ouai cette note steam c'est en fonction du l'age du compte ou quoi ? J'ai pas vraiment compris le bute de cette note....
-
Id Software redonne vie à ses hits sur Steam
dunedain a répondu à un(e) sujet de Chico dans Commentaires de News
Je vais prendre le pack complet quand j'aurais mon argent de poche, pas envie de tirer dans mes économies beaucoup de nostalgie en perspective Manque plus que 3Drealms, monolith et Epic pour que steam soit la platforme maitre de la vente de jeux online, j'ai déjas la collection quake 1 et 2 en cd mais pas grave des jeux mythiques qui ont bercé mon enfance n'ont pas de prix... Je veux shogo dans ma collection steam !!! le jeux mythique qui ma rendu accro aux fps et aux animés :wahoo: Je me rappel encore les nausées que j'avais 8 ans sur doom le mouvement de l'arme qui me donnait le tournie pareil sur Darkforce par la suite -
À son démarrage, steam se mettra à jour automatiquement, comme à chaque maj de la platforme de valve.
-
Ton premier post était à la limite du troll, t'as le droit d'avoir des opinions mais si c'est seulement pour dire bou c'est de la merde sans le moindre argument passe ton chemin.
-
Une nouvelle vidéo ici Ce coup si ça ne vient pas directement de mizzack donc impossible d'être certain que ce n'est pas un fake. Cependant le hud, le viseur et le faite que les munitions s'achètent par magasin tentent à confirmer que ce n'est pas css. Sinon quelques mots de mizzack.
-
La semaine prochaine donc voir quels ont été leurs adversaires récemment ? Enfin un peu de neuf, verra bien ce que ça va donner.
-
m000t apparament le jeux est fonctionnel et d'aprês leur dire c'est bien eux qui ont tout codé les bomb site, le gameplay, le system d'argent ect .. Y'a surement eu un gros travail codé codage, il faut quand même savoir que leur principal coder arqon recruté en fin 2006 est le responsable des mods pro pour quake3 et quake4, un mec très doué. Pour ce qui est du netcode à mon avie ils utilisent celui du source engine, parcontre je me demande s'ils peuvent l'utiliser en y modifiant seulement quelques trucs ?
-
Vossey c'est élargi aux jeux steam depuis un moment déjas.
-
Tu risque de te sentir seule à l'image du bide que provoque chacun de tes posts. Ps: essaye t'étayer tes propos c'est toujours la même rengaine avec toi :sarcastic:
-
Ben t'ajoute la totalitée des joueurs 1.6 et cz c'est 4 fois la communautée css donc ouai pour le ffa ça ira. Parcontre les joueurs ffa sur source ne migreront pas, mais la casi totalitée des joueurs source jouant de la compète, que je connais, attendent ce mod.
-
Le promod sera un mod gratuis. Le but c'est de faire un counter strike clairement destiné à la compétition avec la puissance du moteur source qui offre biensur bien plus de libertées que le goldengine, ça ne sera pas une copie d'1.6 même s'il sera biensur plus proche de celui ci car c'est indéniable qu'1.6 et Cz demandent plus de skill et puis 1.6 est bien mieux implenté dans l'esport. Je joue presque exclusivement à css depuis octobre 2004, j'ai bien eu l'occasion de me rendre compte au file des maj que css est un jeux clairement ffa comparé à ses ancètres. Promod c'est un peux le rêve de tous ceux qui jouent en compétition, un jeux qui est clairement entre les mains de la communautée, valve fait évoluer ces jeux en fonction de la majoritée des joueurs c'est à dire les joueurs FFA.... Donc oui ce mod à une grande importance pour la communautée des joueurs en compétition. Reste à espérer qu'il ne vont pas se planter à la première release, comme le dit Arcanos ça pourrait être la mort du mod.
-
Pour info la vidéo que tu propose est elle réellement issue de css C'est une vidéo d'Alfred "Drax" Mendoza, l'initiateur et le créateur du mod, avait faite sur css avec les skins 1.6 pour mettre dans l'ambience sur une map custom avec un minimum de tweak, en gros un p'tis mod pour css vite fait pour présenter le mod. Le plus "drole" c'est que quand il re la map y'a marqué COUNTER STRIKE SOURCE en gros sur la fenêtre d'accueil :sarcastic: Pour info ce gas c'est cassé à la fin de l'année dernière avec la totalité du codage qu'il avait accomplie sur le mod, donc c'est vraiment pas très utile de parler de ce type qui a réellement essayé de saborder le navire avant de se casser d'où le retard ... :sweat: Pour ce qui est des screens et de la petite vidéo que j'ai proposé au dessus suffit de regarder le viseur pour voir que c'est pas css, c'est bien des images de la closed béta je suis même étonné qu'il y ai eu aussi peu de fuites.
-
Ouep, ça fait plaisir Sinon quelques médias "non officiel" mais qui viennent surement de la première béta. Le hud System de fov p'tis vidéo ^^ Log des versions Screens de train béta2 Tout ça est à Mizzack qui bosse aussi sur le mod, enfin apparament ça peut tout aussi bien être du fake :whistle:
-
Future update importante pour Steam
dunedain a répondu à un(e) sujet de Lord_of_time dans Commentaires de News
Comme quoi Valve n'évolue pas dutout dans le fond :/