
dunedain
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Pour les mods sortis je suis plutôt d'accord, parcontre les mods encore en dévellopements là ... [:dunedain:8] Félicitation à tous les gagnants, en espérant que ça les motives à nous sortir de nouvelles versions de leur mod. [:dunedain:5] Ps: Deux petites coquilles, il manque le p'tis lien sur le "Moddb" pour aller sur le site et "Voir la fiche du autre" n'est pas censé être là nonplus je pense.
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Sympas comme pack, même si la qualité des modèles est globalement en dessous de ceux du jeu de base et varie beaucoup, principalement au niveau de la modélisation de l'intérieur des tanks. Il y a aussi pas mal de gens qui font la gueule vue qu'apparament, je ne suis pas spécialiste, ils ont donné des attribues très fantaisistes aux nouveaux tanks. Ca le fait mal vue que la particularité des batailles de char dans Red Orchestra vanilla est de reproduire fidèlement les caractéristiques et les différences de chaque char de l'époque. On peut lire beaucoup de messages du genre "truc horrible : Un obus AC ( perforant donc ) de 152mm , qui ricoche sur un PZ4 F1 et pas qu'un seul d'obus en plus ... [...] C'est pas mieux que les obus de 75 qui ricochent sur le BT-7..." sur les sites dédiés à Red Orchestra. Mais bon ça reste une béta, et puis un peu de frais sur Ro en attendant DarkestHour ne fait pas de mal. [:dunedain:10]
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Dans le massif central ça doit se trouver ...
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Moi c'est l'inverse c'est depuis que j'ai internet et que je participe à divers forum que mon orthographe c'est grandement améliorée.
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Ca lui sera un bon entrainement pour le français au moins, mise à part s'il fait exception aux tanches que l'on a tous pu être à l'écrit à cet âge. [:dunedain:1] M'enfin bonne chance à toi arth78. [:dunedain]
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SGTC2 : retour sur l'alpha 0.1
dunedain a répondu à un(e) sujet de Exyntigor dans Commentaires de News
C'est vrai que ça change tout ... [:dunedain:1] M'enfin vivement la sortie, histoire de tater du baton de Jaffa. [:dunedain:4] [:dunedain:8] -
Pour les hitsbox, oui c'est certain, c'est surtout pour ça d'ailleur qu'ils refont tous les modèles de zéro pour avoir un contrôle total dessus, ils n'ont pas le droit de faire tout et n'importe quoi avec les modèles importés de css. Parcontre les animations, on verra bien, si c'est du même niveau que les modèles y'a pas de soucis à se faire.
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Ca c'est un message de Cashed sur le forum, qui est mappeur pour le Cspromod, nous aurons donc un nouveau netcode, adapté de celui de Cpma qui n'est qu'autre que la Promod de Quake3 avec le netcode qu'on lui connait. Et un autre message de Mizzack cette fois si, qui est codeur pour le Cspromod, ils pensent porter le cspromod sur la nouvelle version du source engine mais pas pour le moment, quand ils auront réglé les plus gros bugs et intégré les principales features du jeu, ils y réfléchiront. Vue que c'est pas précisé dans la news, ils ont réglé pasmal de bugs déjà: -Le bug du silencieux pour la M4A1/USP est définitivement corrigé. -Le bug sur Dust2 à la connection qui fait chuter la caméra dans le vide, corrigé. -Grenades un poil plus légères. -Vos stats sont maintenant "surlignées" dans le tableau de score. -Le bug avec le tire en rafale du famas, corrigé. Maintenant leur prioritée est de corriger ça: -Ajouter la réserve de munitions quand une arme est lachée. -Bug des zones d'achats qui fonctionnent pas défois. -Mod spectateur complètement buggé. -Bugs du radar. À noter que Millenia a commencé à travailler sur l'usp, le modèle est terminé à 30%.source Voili voilou, vivement la 1.03 !!! [:dunedain:10]
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Half-Life 2 : Episode 2 et Portal en Espagnol
dunedain a répondu à un(e) sujet de heffebaycay dans Commentaires de News
Bizarre pour l'espagnol en effet, sachant que cette langue est la langue maternel de 420 millions de personnes dans le monde, c'est plus que l'anglais et largement devant le français. :sarcastic: M'enfin mieux vaut tard que jamais. -
Ben on peut dire que le Mod ctf lui va bien à cette map, me suis beaucoup amusé dessus cette aprem.
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Arrivée très prochaine de CTF_Well pour TF2
dunedain a répondu à un(e) sujet de heffebaycay dans Commentaires de News
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S.T.A.L.K.E.R. : Clear Sky bientôt sur Steam !
dunedain a répondu à un(e) sujet de heffebaycay dans Commentaires de News
Si on oublie les vieilles promesses et les années d'attente, Stalker est un très bon jeu je doute pas que cette suite aura quelques bonnes surprises. -
Date de sortie pour Star Wars : The New Era
dunedain a répondu à un(e) sujet de caouecs dans Commentaires de News
Le principale mod pour Bf2142 étant un starwars, je vois pas pourquoi ça poserait problême avec le source engine, s'ils n'ont rien dit pour Firstrike y'a aucune raison que ça soit différent ici. -
Voici l'über-super future nouveauté pour TF2
dunedain a répondu à un(e) sujet de heffebaycay dans Commentaires de News
Je sais pas vraiment en faite c'est pas précisé dans la description si c'est le temp d'un round, d'un changement de map ou sur l'ensemble du temp de jeu. [:dunedain:8] [edit] Vue ton profile, c'est sur la totalité du temp de jeu, autant pour moi, vue que je joue principalement sniper je ne me fais pas souvent dominer, mais je dois quand même être tout proche du compte. [:dunedain:1] -
Date de sortie pour Star Wars : The New Era
dunedain a répondu à un(e) sujet de caouecs dans Commentaires de News
L'attente va être longue, en espérant que la date de sortie soit maintenue ... [:dunedain:10] -
Voici l'über-super future nouveauté pour TF2
dunedain a répondu à un(e) sujet de heffebaycay dans Commentaires de News
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Voici l'über-super future nouveauté pour TF2
dunedain a répondu à un(e) sujet de heffebaycay dans Commentaires de News
Ben la news dit bien qu'il faudra débloquer la totalité des 35 achievements du medic pour avoir la troisième arme. Ca sera plus ou moins équilibré, mais ça reste une autre façon de jouer la classe ce qui est quand même bougrement intéressent, y'a de grande chance que je me casse le cul pour ça, mais quand même je pense au pauvre bougre qui a autre chose à foutre lui. Dans Tf2, je suis principalement sniper, j'espère que ça ne sera pas la dernière classe servie, j'imagine qu'ils vont faire évoluer les classes les moins jouées en premier. Voir "Total time played per class". Enfin breff osef, vivement ce nouveau patch. [:dunedain:10] -
Voici l'über-super future nouveauté pour TF2
dunedain a répondu à un(e) sujet de heffebaycay dans Commentaires de News
Ca dépend ce que tu entends par "durs" l'achievement le plus difficile a avoir sur Tf2 est surement le "Nemesis", celui que je n'aurais jamais faut croire. "love s'envoyer des fleurs" [:dunedain:1] C'est seulement que débloquer tout ça doit surement prendre beaucoup de temp que le joueur du dimanche à Tf2 n'a pas forcément, catégorie dont je ne fais pas encore partie heureusement. [:dunedain:8] L'achievement "Hardcore" "Accumulate 1000 total kills" dépend clairement du temp de jeu et n'est pas "débloqué" par 80% des joueurs, ce n'est pas un cas isolé et avec les 35 nouveaux achievement ça risque d'être autre chose. [:dunedain:6] -
Voici l'über-super future nouveauté pour TF2
dunedain a répondu à un(e) sujet de heffebaycay dans Commentaires de News
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Plutôt bien réalisé effectivement.
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La science au service des joueurs
dunedain a répondu à un(e) sujet de Exyntigor dans Commentaires de News
Et bien, bientôt des contrôles anti-dopage pendant les championnats, qui sait ... [:dunedain:4] -
Idées pour le futur de Vossey.com #2
dunedain a répondu à un(e) sujet de BenHur dans Commentaires de News
Nan, tu peux toujours modifier l'image sans, pour autant, modifier l'adresse du lien. -
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Texte, images et vidéos : RnL donne des nouvelles
dunedain a répondu à un(e) sujet de Exyntigor dans Commentaires de News
N'y compte pas le parti pris du mod est le réalisme et surement le travail d'équipe à voir les diverses news paruent. Dod source touchera quand les admins et les joueurs comprendront que c'est bien beau d'avoir un server qui fait du tickrate 66 ou même 100 mais que c'est useless quand le sv_mincmdrate est réglé à 0 ou <60 comme c'est le cas sur la plupart des servers et que bon la majorité des joueurs gardent les rates client par défaut pour tick33 ... Temp qu'on ne le compare pas à dod1.3, je le trouve plutot fini perso ...