bendix8

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Tout ce qui a été posté par bendix8

  1. Mas en faite la news est mal écrite car on ne comprend pas que le DLC est pour l4d 1 et l4d 2.
  2. Donc si j'ai bien compris ce dlc est réalisé uniquement pour Left 4 Dead 2... Rien du tout pour le 1? Mise à part voler son contenu?
  3. Mouais pas fameux ce mod... Niveau mapping, je sais pas combien de temps à prix le developpement mais sa reste très pauvre et très HL2-like...
  4. bendix8

    F1 2010 sur Steam

    Splendide le plan du début entre les buildings et les tribunes et les ralentis des stands avec le personnel qui arrive avec le materiel. Il m'a l'air d'être un bon jeu mais d'avantage bridé graphiquement qu'un Dirt 2. Tous ça pour faire tourner ça sur console, c'est ecoeurant...
  5. J'apprécie vraiment les créations de movemaking.fr Plus particulièrement les musiques présentes dans les video, l'on entend de bons artistes passer comme Archive... vos montages en slowmotion de kz font vraiment parties de mes préférés.
  6. Un travail assez impressionant. Les danses sont vraiment hyper bien réalisés. Dommage qu'il n'y ai pas le lien du Portfolio du mec avec la news. Pour ceux qui font références à wow & gw. On s'en fou un peu c'est surtout le travail technique qui est mis en avant.
  7. je ne sais pas du tout pourquoi de si vieux screens sont exposés en voici des plus à jour: http://www.logistiquemod.com/dniepr/medias/images/19052010/mall_of_ukraine01.jpg http://www.logistiquemod.com/dniepr/medias/images/19052010/mall_of_ukraine02.jpg http://www.logistiquemod.com/dniepr/medias/images/19052010/mall_of_ukraine03.jpg http://www.logistiquemod.com/dniepr/medias/images/19052010/warm_welcoming01.jpg http://www.logistiquemod.com/dniepr/medias/images/19052010/warm_welcoming02.jpg http://www.logistiquemod.com/dniepr/medias/images/19052010/warm_welcoming03.jpg
  8. Petite Question: peut-on tous simplement DESACTIVER et retirer cette barre ? Seul les membres premiums voient cette barre si j'ai bien compris. Comment ne plus être premium ? Je le suis sans rien demander ^^
  9. Le tous commence vraiment à être bien construit! Il y aura des passages avec des dialogues etc... ?
  10. Très moyen pour ma part la qualité des frags. Les vidéo makers de cs ont beaucoup d'avance dans le domaine.
  11. c'est triste de lire ça: Mais je me pose une question, c'est sans doute méchant que de penser ça, mais quel est le but de refaire encore et encore la même chose ? Pourquoi ré-inventer la roue ? Est-ce que toutes ces heures de durs labeurs ne pourraient pas être consacrées à un projet plus original ? Toutes ces heures de durs labeurs, en effet il doit y en avoir. Mais un concept original sça se fait pas un 5 minutes. Un bon concept travaillé et fini comme css, on le trouve pas ds le *** d'une vache. ^^ Faut facilement rajouter le double et le triple de travail pour avoir le concept (des tests, des recherches de refs, documentations) et en plus de ça on est pas sur que cela marche.
  12. Les images ne représentant quasiment plus le niveau actuel.
  13. Ne j'ai pas regardé énormément de vidéo CS & CSS mais celle que j'ai vu son souvent des grands crus. Pour ma part, j'ai bien aimé Zonic - A Year Of Sorrow. Le montage est travaillé et efficace dans son style. Je ne suis pas fan de la musique mais les effets sont en rythmes avec celle-ci. On pourrait reprocher peut-être le manque d'originalité dans le thème et les effets, mais bon... La vidéo Frag of the week à déjà plus l'allure d'une création d'un VidéoMaker débutant. Le travail n'est pas extraordinaire ni la qualité des enregistrements. Un plan me semble par contre intéressant, le déplacement de l'ennemi sur la face gauche de l'écran. C'est en tous cas ce que j'ai retenu de cette vidéo. Bonnes continuations à nos vidéomakers!
  14. Instinctivement je vote Link. Pour le zelda Gameboy Super ness et les 2 sur 64... Représentant pour moi plus de travail que les jeux avec Gordon Freeman. Même si les Zelda m'ont tous déçu après Majora's Mask, je conserve mon choix pour l'homme a l'épée et non au pied de biche.
  15. Dans ma tête Napoléon ressemble toujours Christian Clavier à cause d'un vieux téléfilm bidon... ^^ Suis-je le seul dans ce cas?
  16. Le mod Logistique pour Half-Life 2 vous fait parvenir un faible signe de vie pour vous présenter de nouvelles images provenant du chapitre 3 "Origine". Celles-ci représentent les entrailles souterraines de la citadelle de Cité 17. N'oubliez pas que les portions de niveaux présentées en images sont encore en développement. Pensez à rejoindre le groupe Steam du mod pour être informé au premier moment de nouvelles images présentant le développement. Voir la fiche de Logistique Voir la news enti
  17. Dommage Frère d'arme, les critiques sur tes travaux seront pour une prochaine fois.
  18. Je ne sais pas si pour vous c'est le cas. Mais tous les jeux et mods exploitant le moteur "Orange Box Engine" mettent 2 minutes au moins à se lancer en restant bloqué à "lancement du jeu".
  19. Graphiquement, les modeleurs ont l'air d'avoir bien bossé. Niveau Level Design, beaucoup moins... Cela manque cruellement de nouvelles textures également. Espérons un bon gameplay!
  20. Au final dans tous ça. Avant la sortie de Left 4 Dead, on nous promet de nouvelles armes, de nouvelles campagnes et mods de jeu, de nouveaux personnages, etc... J'ai donc acheté le jeu comme beaucoup en espérant voir venir pleins d'autres ressources. Au final, un pauvre Survival Pack est sorti. Avec une seule map en plus (minuscule de plus, les autres ne demandant pas plus de 2 heures de travail par une seule personne tellement le portage est bidon.). Cela fait plus de 6 mois que les joueurs attendent et il n'y a encore rien eu. Valve n'a pas tenu ses promesses, cela s'arrête là. Ils peuvent sortir 36000 jeux Left 4 Dead 17, si je dois payer quoi que se soit pour avoir du nouveaux contenus, alors c'était de la publicité mensongère.