bendix8
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Tout ce qui a été posté par bendix8
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Neotokyo : une preview et de nouvelles images
bendix8 a répondu à un(e) sujet de ENYB0La dans Commentaires de News
J'ai commandé le CD il y a peu. Les musiques sont de très bonnes qualités pour un prix assez modeste. -
Non c'est un débat intéressant.
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My Wonderful Nightmare se présente
bendix8 a répondu à un(e) sujet de FrenchKat dans Commentaires de News
Pour former un studio faut être déclaré non ? -
26 euros sur amazon.uk pour les intéressé.
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L'expansion d'EA sur Steam continue
bendix8 a répondu à un(e) sujet de FrenchKat dans Commentaires de News
Hop, Dead Space acheté sur amazon.uk ! Frais de port inclus j'en ai pour 21,34 Livres Sterling. -
L'expansion d'EA sur Steam continue
bendix8 a répondu à un(e) sujet de FrenchKat dans Commentaires de News
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Mouais. Je trouve très laid le mélange de brushwork de 2004 avec les textures. A ce prix la autant améliorer un peu les .bsp
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Du contenu à télécharger pour Left 4 Dead
bendix8 a répondu à un(e) sujet de heffebaycay dans Commentaires de News
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Premier Trailer pour NeoTokyo !
bendix8 a répondu à un(e) sujet de FrenchKat dans Commentaires de News
Le travail à l'air de qualité mais le gameplay ne me tente pas plus que cela. -
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[Serie TV]Prison Break (Saison 1 & 2&3)Maj => 30/11/07
bendix8 a répondu à un(e) sujet de freredarmes dans Général
Je comprends pas. C'est Keats qui insulte et c'est Frère d'arme qui prend. -
Très bonne chose. J'espère qu'ils mettront en place un système qui empêcheront les joueurs de faire des maps qui permettent de replir les achievements en un clin d'œil.
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Je pense que les sous-titres pour malentendants contiennent les closes captions. [bruit de débris bois][bruit de Nyko en train de baver] et autres joyeusetés de ce type.
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Le mapping facile sur Far Cry 2
bendix8 a répondu à un(e) sujet de caouecs dans Commentaires de News
Si c'est beaucoup plus rapide. Mettre une cabane (qui aura au passage toujours la même forme) dans le jeu: 3 clics. Dans Hammer², c'est beaucoup plus long car il faut faire chaque façade, les fenêtres, le toit, la porte, etc... Par contre si je veux faire une grotte de glace ou une map se déroulant sur des toit de bulding futuriste ou dans un entrepôt de Prypiat, sous Hammer mais sous Far Cry 2 non... De plus vu que c'est accessible facilement, il risque de y avoir énormément de niveau créé qui ne seront pas forcément de qualité. Enfin, je crois que tu m'as bien compris. ^^ -
Le mapping facile sur Far Cry 2
bendix8 a répondu à un(e) sujet de caouecs dans Commentaires de News
Ce genre d'éditeur permet de faire facilement des niveaux pour Far Cry 2 sans apprendre quoi que se soit mais, les niveaux ne seront d'aucune originalité. On fait le tour de ce genre d'éditeur en une semaine et ensuite si on veut faire autre chose, on va voir ailleurs. -
Dix jeux pour le prix d'un chez Steam
bendix8 a répondu à un(e) sujet de FrenchKat dans Commentaires de News
Max Payne 2 est une perle. -
Malheureusement, la fin de l'été arrive et la fin du mod Logistique avec cela... Mais non on déconne ! A travers cette news, vous pourrez trouver le travail réalisé par Bendix8 sur le chapitre 4 "Cité Évanescente". Il est agréable de voir les effets du code Source de l'Orange Box à travers Logistique. Comme le montre l'effet de flou de mouvement sur cette image. De nouvelles images des chapitres 3 et 4 ainsi que des avancées dans les modifications du code, ainsi que de nouvelles musiques seront bientôt au rendez-vous. Sachez que nous recherchons différentes personnes pour travailler avec nous, si vous avez besoin de renseignements à ce sujet, la section recrutement du forum ou la section Équipe du site vous renseigneront parfaitement. Bon surf et restez connectés ! Voir la fiche du mod Voir la news enti
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Mise à jour de Garry's Mod 10
bendix8 a répondu à un(e) sujet de FrenchKat dans Commentaires de News
d'apres les images on peut faire de sacré chose avec Garry's mod maintenant! -
Left 4 Dead sur PS3... une réalité ?
bendix8 a répondu à un(e) sujet de heffebaycay dans Commentaires de News
Doug à le mérite d'être honnête dans son explication. -
Une couleur plus jaune pour le light_environnement et une intensité plus élevé. Un ambient moins sombre et plus faible. On recompile et le tour est joué. ^^
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Bordel, il y a des trucs plus important à corriger dans le phonèmes editor...
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La version de démonstration de Logistique, mod solo pour Half-Life 2, est disponible sur VosseyFTP depuis un moment mais le travail sur la version finale continue. Commençons tout d'abord par une dernière image clôturant le chapitre 2 "Présence surprenante" réalisé par Bendix8. Puis par le chapitre 3 nommé "Origine" en développement par Bendix8 et Havok. Et le chapitre 4 "Cité Évanescente", également en cours de réalisation par Bendix8, comme le prouve ces deux images. L'ambiance sonore, quand à elle, n'est pas en reste. En effet, Khelben travaille sur deux morceaux présents durant les chapitres 3 et 4 : [*]lg-3 [*]lg-ville Et enfin, la modification du code continue par l'intégration : [*]d'un script bloquant le Bunny-Hopping [*]différentes variables mineures du jeu Sachez également que le mod Logistique recherche du personnel pour continuer le développement de notre projet. Plus d'informations sur le forum officiel. De nouvelles images des chapitres 3 et 4 seront bientôt disponibles.Merci de nous suivre, pensez à rejoindre le groupe Steam-Community de Logistique et bon surf à tous. Voir la fiche du mod Voir la news enti
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Quatre images pour Strider Mountain
bendix8 a répondu à un(e) sujet de FrenchKat dans Commentaires de News
Laid. Toujours ce mapping basique. De la qualité pas de la quantité. -
Multiples mises à jour de Day of Defeat: Source Beta
bendix8 a répondu à un(e) sujet de FrenchKat dans Commentaires de News
Cela fait plaisir!